Το Final Fantasy Tactics Παίρνει Επιτέλους Νέο Game Plus Μετά από 29 Χρόνια και οι Φανς Έχουν Ήδη Γίνει Τελείως Αρρωστημένοι Με Αυτό

Το Final Fantasy Tactics Παίρνει Επιτέλους Νέο Game Plus Μετά από 29 Χρόνια και οι Φανς Έχουν Ήδη Γίνει Τελείως Αρρωστημένοι Με Αυτό

cnx.cmd.push(function(){cnx({“playerId”:”995c4c7d-194f-4077-b0a0-7ad466eb737c”,”settings”:{“advertising”:{“macros”:{“AD_UNIT”:”/23178111854/od.kotaku.com/article”,”CHILD_UNIT”:”article”,”POST_ID”:”2000707558″,”POST_TYPE”:”post”,”CHANNEL”:”culture”,”SECTION”:”news”,”SUBSECTION”:””,”CATEGORIES”:”news”,”TAGS”:”final-fantasy-tactics,remaster,rpg,square-enix”,”NOP”:”0″},”timeBeforeFirstAd”:0}}}).render(“cnx-player-main”)});

Θα τους επιτρέψει να παίξουν ολόκληρο το παιχνίδι ξανά με όλες τις μονάδες και το απόθεμά τους άθικτα. Δεν υπάρχει νέο επίπεδο δυσκολίας και τα επίπεδα των εχθρών στις αποστολές της ιστορίας δεν θα κλιμακώνονται μαζί με τον παίκτη, αλλά αυτή η λειτουργία θα δώσει πλέον στους πιο αφοσιωμένους φαν κάτι πιο ενδιαφέρον να κάνουν όταν ανεβάζουν τους χαρακτήρες τους στο επίπεδο 100. Οι παίκτες του Final Fantasy Tactics μπορεί να είναι φανατικοί με το min-maxxing των βασικών στατιστικών των χαρακτήρων τους, ανεβάζοντάς τους επίπεδο, κατεβάζοντάς τους πίσω και μετά ανεβάζοντάς τους ξανά (η ανάπτυξη των στατιστικών παραμένει σταθερή καθ’ όλη τη διαδικασία).

Αλλά το New Game+ θα επιτρέψει επίσης στους φαν να κάνουν κάτι που δεν ήταν ποτέ δυνατό πριν: να αποκτήσουν πολλαπλά σετ πανοπλίας Genji. Είναι το καλύτερο γρανάζι στο παιχνίδι, αλλά υπάρχει μόνο ένα σετ διαθέσιμο για κλοπή από μία μοναδική μάχη με αφεντικό. Οι επαναλαμβανόμενες παικτικές που διατηρούν την πρόοδο θα σας επιτρέψουν να συλλέξετε αρκετή πανοπλία Genji για να δώσετε πλήρη σετ σε όλους στην ομάδα σας. Ναι, αυτό θα απαιτούσε δεκάδες ώρες σε μια σειρά από επιπλέον παικτικές, αλλά οι φαν ήδη ενθουσιάζονται με την προοπτική να κάνουν ακριβώς αυτό.

«Το New Game+ ήταν μια λειτουργία που είχα ζητήσει από την αρχή του έργου του remaster», έγραψε στο X ο σκηνοθέτης του πρωτότυπου παιχνιδιού, Yasumi Matsuno. «Με τόσους πολλούς επισκέπτες χαρακτήρες στο παιχνίδι, ένιωθα ότι δεν είχαν αρκετές ευκαιρίες να λάμψουν κατά τη διάρκεια μιας μοναδικής παικτικής. Ωστόσο, λόγω περιορισμών προϋπολογισμού και πόρων ανάπτυξης εκείνη την εποχή, η λειτουργία αναβλήθηκε τελικά.»

Πρόσθεσε ότι η ομάδα πήρε το πράσινο φως για να προσθέσει τη λειτουργία χάρη στο remaster που ξεπέρασε το 1 εκατομμύριο πωλήσεις. «Αν και χρειάστηκε χρόνος για να φέρουμε αυτή τη λειτουργία σε πραγματοποίηση, είμαι πραγματικά ενθουσιασμένος που έγινε τελικά πραγματικότητα», είπε. Παρ’ όλα αυτά, όσο καλοδεχούμενη κι αν είναι αυτή η ενημέρωση, οι φαν δεν θα μείνουν ικανοποιημένοι για πολύ. Ελπίζουμε, αυτή να μην είναι η τελευταία έκπληξη που έχει σχεδιάσει η ομάδα. Ένα νέο επίπεδο δυσκολίας, επιλογές κλιμάκωσης αποστολών ιστορίας και ένα νέο μπόνους dungeon θα ήταν όλα εξαιρετικά.

Leave a Reply

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *