Μέσα στη Μεγάλη Ανακαίνιση του Ride του Millennium Falcon της Disney

Μέσα στη Μεγάλη Ανακαίνιση του Ride του Millennium Falcon της Disney

Τώρα που η νέα αποστολή ξεκίνησε επίσημα, εξηγεί η McDowell, θα παρακολουθούν τα στατιστικά των παικτών. Αυτό μπορεί να οδηγήσει σε αλλαγές στο σύστημα βαθμολόγησης με βαθμίδες του ατραξιόν καθώς προσδιορίζουν ποια είναι μια καλή μέση βαθμολογία στη νέα αποστολή, αλλά θα μπορούσε επίσης να οδηγήσει σε ορισμένες αλλαγές στο ίδιο το παιχνίδι. «Χρησιμοποιούμε [τα στατιστικά των παικτών] για να αλλάξουμε πράγματα όπως πόσα μαχητικά TIE θα εμφανιστούν, ή πόσο δύσκολο είναι να καταρρίψεις ένα μαχητικό TIE, πράγματα σαν κι αυτά», λέει. «Χρησιμοποιούμε τα δεδομένα για να καθορίσουμε τις βαθμολογίες στο τέλος.»

Δοκίμασα τη νέα αποστολή κατά ένα πρόσφατο ταξίδι μου στη Disney World. Δεν παρατήρησα σημαντική βελτίωση στα οπτικά του παιχνιδιού του ατραξιόν, αλλά έχει μια πιο ξεκάθαρα βιντεοπαιχνιδιάρικη δομή· οι τρεις στόχοι είναι ουσιαστικά mini-bosses, και μετά ο μηχανικός σου επιλέγει ποιον θα ακολουθήσει σαν να διαλέγει από οθόνη επιλογής επιπέδου. Ο ρόλος του πιλότου πιθανότατα θα παραμείνει ο πιο δημοφιλής, καθώς δεν είναι μόνο το κοντινότερο κάθισμα στην οθόνη αλλά και η δουλειά που έχει τον πιο άμεσο έλεγχο της εμπειρίας. Και αν πάρεις τη θέση του πυροβολητή, ίσως θέλεις να αφήσεις κατά μέρος την υπερηφάνεια του gamer και να πας με το αυτόματο σχήμα ελέγχου· αλλιώς θα είσαι τόσο απασχολημένος κοιτάζοντας τα κουμπιά στον τοίχο που θα χάσεις το μεγαλύτερο μέρος της ιστορίας.

Υπάρχει μια μικρή ειρωνεία στο ότι η Disney διαφημίζει την αναβάθμιση του ατραξιόν σε Unreal Engine 5 την ημέρα πριν η Epic ανακοινώσει επίσημα το Unreal Engine 6, αλλά τότε η συντριπτική πλειοψηφία των επισκεπτών των θεματικών πάρκων δεν θα παρατηρήσει ή θα ενδιαφερθεί για το ποιο μηχανή λογισμικού τρέχει τα πράγματα παρασκηνιακά. Απλώς θα θέλουν να μπουν μέσα στο πιλοτήριο (και να βγουν από τη ζέστη της Φλόριντα) και να πολεμήσουν δίπλα στον Din Djarin και το Baby Yoda για λίγο. Παρ’ όλα αυτά, η τεχνική πλευρά του Millennium Falcon: Smugglers Run παραμένει μια συναρπαστική ματιά στο πώς τα παιχνίδια και τα θεματικά πάρκα έχουν συγκλίνει τα τελευταία χρόνια· ελπίζουμε να μην περάσουν άλλα επτά χρόνια μέχρι το ατραξιόν να δει περισσότερες ενημερώσεις σαν κι αυτές.

Leave a Reply

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *