Ο νέος δακτύλιος, σε σύγκριση, φαίνεται κάπως μικρότερος σε εύρος. Τα αλληλοσυνδεόμενα κομμάτια μετάλλου τον κάνουν να μοιάζει με μια γιγάντια γέφυρα ή μεγάλο διαστημόπλοιο παρά με έναν ενιαίο περιστρεφόμενο φέτα ενός ολόκληρου κόσμου. Κάποιος παρομοίασε τον νέο δακτύλιο Halo με τις μεταλλικές καμπύλες μιας σύγχρονης κάρτας γραφικών και το ανέβασε δίπλα στον τρόπο που εμφανίζονται τα χαρακτηριστικά στην επιφάνεια της σελήνης όταν την βλέπουμε από τη Γη.
«Αυτό είναι ένα καλό παράδειγμα του καλλιτέχνη που δεν καταλαβαίνει την βασική έννοια του μειωμένου τρισδιάστατου βάθους και της παράλλαξης που προκαλείται από την κλίμακα και την απόσταση θέασης», ισχυρίστηκε ο online concept artist Master Gekko. «Στέκοντας σε έναν δρόμο πόλης, τα κοντινά και μακρινά κτίρια μετατοπίζονται δραματικά σε σχέση μεταξύ τους καθώς κινείς το κεφάλι σου, δημιουργώντας έντονο βάθος. Κοιτάζοντας την ίδια πόλη από 30.000 πόδια, όλα είναι τόσο μακριά που οι σχετικές μετατοπίσεις είναι ελάχιστες, οπότε η πόλη εμφανίζεται περισσότερο σαν επίπετος χάρτης.»
Κάποιοι έχουν κατηγορήσει αυτό ως «σύγχρονο πρόβλημα Halo», αλλά ο δακτύλιος από το Halo Infinite στην πραγματικότητα έδειχνε μια χαρά. Ήταν όλα όσα θα περίμενες από μια απόδοση 4K του εξωγήινου υπερστρώματος. Γι’ αυτό δεν πείθομαι ούτε από τα επιχειρήματα ότι τα παλαιότερα παιχνίδια αποκτούσαν την οπτική τους μυστηριωδία από τη φαντασία σου που συμπλήρωνε τις λεπτομέρειες που δεν ήταν τεχνικά εφικτό για τους ίδιους τους προγραμματιστές να χτίσουν εκείνη την εποχή. Ναι, αυτό σίγουρα συμβαίνει, αλλά η πραγματική παραξενιά του δακτυλίου Halo: Campaign Evolved c