Conker, Lobo, Η Φωνή του Donkey Kong του Charles Martinet Και Άλλα Μεγαλεία Από Τα Παρελθόντα Booths της E3

Conker, Lobo, Η Φωνή του Donkey Kong του Charles Martinet Και Άλλα Μεγαλεία Από Τα Παρελθόντα Booths της E3

Είναι μια συναρπαστική και αμετάκλητη ματιά στο είδος της θεαματικότητας που επενδύθηκε για να πουληθούν τα βιντεοπαιχνίδια καθώς αυτά εξελίσσονταν σε πολιτισμική δύναμη από μόνα τους. Αν και η νοσταλγία είναι παγίδα και σίγουρα δεν χρειάζεται να επιστρέψουμε στις booth babes ή στα εξωφρενικά media stunt της δεκαετίας του 2000, ανακαλεί μια εποχή όπου οι εκδότες έβαζαν όλη τους την ψυχή στο να πουλήσουν αυτά τα πράγματα. Καθώς τα μεγάλα παιχνίδια δυσκολεύονται όλο και περισσότερο να βρουν το κοινό τους, και οι μεγάλοι εκδότες εγκαθίστανται άνετα στα YouTube streams, πρέπει να υπάρχει ένας πιο συναρπαστικός τρόπος πώλησης εκεί έξω από τη φωνή του Nintendo Direct που λέει «Ουάου, τι μπορεί να είναι αυτό;»

Leave a Reply

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *