Υπάρχει Ένας Πολύ Καλός Λόγος Για Τον Οποίο Ο Jack Quaid Φοράει Στολή Κίνησης Για Να Υποδυθεί Έναν Ζελατινώδη Κύβο Στο Νέο God Of War

Υπάρχει Ένας Πολύ Καλός Λόγος Για Τον Οποίο Ο Jack Quaid Φοράει Στολή Κίνησης Για Να Υποδυθεί Έναν Ζελατινώδη Κύβο Στο Νέο God Of War

Είναι δύσκολο, συμπέραναν, να κινούνται πράγματα χωρίς πρόσωπα. Αναγκάζει τους animators να είναι δημιουργικοί για να τα ζωντανέψουν. «Φαίνεται γελοίο», είπαν, «αλλά πολλή κίνηση motion capture φαίνεται γελοία.»

Όταν συμβουλεύτηκα την Kal van der Meij, μια πρώην animator που έχει δουλέψει με performance capture, αναφέρθηκε στον Benedict Cumberbatch που σερνόταν στο πάτωμα ως δράκος σε πλάνα από τη δουλειά mocap που έκανε για τον Smaug στο Hobbit. Αν και ο Cumberbatch δεν είναι δράκος, η κίνηση εξακολουθεί να είναι μέρος της πλήρους, συναισθηματικής ερμηνείας.

«Ακόμα και ως κύβος, μπορεί να υπάρχει τεράστια εκφραστικότητα που να μεταδίδεται μέσω performance capture», είπε. «Ο Jack Quaid θα είχε επιλεγεί όχι μόνο για τη φωνή του αλλά για την ερμηνεία του, εκείνο το μοναδικό πνεύμα και ψυχή που μόνο αυτός φέρνει στον χαρακτήρα ως ηθοποιός. Αυτός ο παράγοντας θα ήταν απίστευτα σημαντικός για το project και είναι ο λόγος που η σωματική ερμηνεία του Quaid καταγράφεται ως δεδομένα. Αν κατέγραφες την ερμηνεία τριών ανθρώπων που παίζουν ζελατινώδεις κύβους, και οι τρεις θα κινούνταν διαφορετικά με αναγνωρίσιμους τρόπους.»

Και η ηθοποιός Elisa Meléndez πρόσθεσε ότι ο Quaid μπορεί ακόμα και να κάνει μεγαλύτερες επιλογές χαρακτήρα που οι animators θα αποφάσιζαν τελικά να κρατήσουν, ακόμα κι αν δεν ήταν στο σενάριο. «Όταν οι ηθοποιοί και οι devs αρχίζουν να παίζουν, ιδανικά κάνουμε διασκεδαστικές επιλογές!» είπε. «Υπήρξαν φορές που, αφού παίρναμε αυτό που ζητάει το σενάριο, αν το επέτρεπε ο χρόνος, κάναμε μερικές διαφορετικές ή παιχνιδιάρικες εκδοχές που μπορεί τελικά να ταίριαζαν ακόμα καλύτερα στη σκηνή. Αν ο Jack και η ομάδα ήθελαν να παίξουν με το να πει μια ατάκα με μια περιστροφή, ή αν προσθέτει το παραμικρό σassy γύρισμα του γοφού, ή ακόμα κι αν ο Jack επινόησε έναν διασκεδαστικό χορό κύβου ενώ περίμενε ανάμεσα στα πλάνα που οι devs τελικά λάτρεψαν και ήθελαν να κρατήσουν, όλες αυτές οι σωματικές λεπτομέρειες και επιλογές θα μπορούσαν να καταγραφούν, και θα πρόσθεταν ακόμα περισσότερη προσωπικότητα σε συνεργασία με τους animators… περισσότερο σχήμα στο ζελατινώδες. Τουλάχιστον, έτσι σκέφτομαι!

«Άλλη μια αναγνώριση στο πότι η voice acting δεν είναι απλώς voice acting – πρέπει να εμπλέκεις όλο σου το σώμα, ακόμα κι αν είναι το είδος σώματος που απέχει λίγα κρεμασμένα λαχανικά από το να σερβιριστεί σε ένα πάρτι δείπνου των 60s.»

Leave a Reply

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *