Χάρη στις καταπληκτικές προσπάθειες των modders, είναι επίσης ένα από τα πιο άμεσα playable παιχνίδια των ’90s σε σύγχρονες μηχανές, με τα NewDark, RoguePatcher και TFix να το κάνουν όνειρο να παίζεις σε widescreen. Οπότε γιατί χρειαζόμαστε ένα remake;
Λοιπόν, επειδή System Shock II, γι’ αυτό. Η Nightdive έκανε εξαιρετική δουλειά με τα remakes και των δύο System Shock τίτλων της Looking Glass, και αν και αυτό δεν είναι ένα remake από το μηδέν όπως η εκπληκτική έκδοση του πρώτου System Shock του στούντιο, φαίνεται να είναι το ισοδύναμο του remastering της Nightdive για το sequel. Και αν αποτύχει, το original θα είναι ακόμα εκεί για να το απολαύσεις.
Πρέπει να ήταν αρουραίοι
Η Nightdive προφανώς ενημερώνει όλη την τέχνη, από τα textures μέχρι τα models, καθώς και φτιάχνει νέα cutscenes και animations, όπως θα περίμενες. Αλλά σε μια τολμηρότερη κίνηση, το Thief παίρνει ένα weapon και item wheel ως μέρος του UI του. Το οποίο, ξέρεις, ακούγεται καλό! Περισσότερες λεπτομέρειες είναι σπάνιες, με το press release της ανακοίνωσης να εξυμνεί ως επί το πλείστον το original παιχνίδι, αλλά ξέρουμε ότι η PC έκδοση θα έχει υποστήριξη για τα δισεκατομμύρια custom maps και campaigns που οι fans έχουν δημιουργήσει τις τελευταίες τρεις δεκαετίες, και αυτό είναι υπέροχο.
Το παραπάνω teaser δείχνει ένα remastering που φαίνεται απίστευτα πιστό στο original, αλλά πιο sharp, πιο λεπτομερές, και λιγότερο fuzzy. (Αν και δεν είμαι πεπεισμένος ότι χρειαζόταν το παιχνίδι να διατηρήσει τα blurry door textures;) Και το νέο guard audio τα κάνει ακόμα να ακούγονται ανεξήγητα σαν τον Campbell Scott, και αυτό είναι τέλειο. Βρε, ακόμα και το να γράφω αυτό με κάνει να θέλω να παίξω όλο το παιχνίδι ξανά, οπότε σίγουρα θα επιστρέψω τον χειμώνα για να παίξω την ολοκληρωμένη έκδοση.
Τώρα αν μόνο η Nightdive μπορούσε να αρπάξει τα δικαιώματα από την Aspyr για να κάνει remake το Deus Ex.