Το στούντιο του Tomb Raider αντιμετωπίζει τον τέταρτο γύρο απολύσεων σε μόλις 12 μήνες

Το στούντιο του Tomb Raider αντιμετωπίζει τον τέταρτο γύρο απολύσεων σε μόλις 12 μήνες

Η Crystal Dynamics, γνωστή και για το αποτυχημένο live service παιχνίδι του 2020 Marvel’s Avengers, αριθμούσε 273 εργαζόμενους το 2022. Έκτοτε έχει αντιμετωπίσει πολλαπλές φάσεις συρρίκνωσης, εξαιτίας της κακοδιαχείρισης της μητρικής εταιρείας Embracer και της ακύρωσης από τη Microsoft του Perfect Dark πέρυσι, το οποίο το στούντιο συν-ανέπτυσσε τότε με τη The Initiative.

Η ομάδα εργάζεται αυτήν τη στιγμή για την κυκλοφορία του Tomb Raider: Legacy of Atlantis, ένα remake σε Unreal Engine 5 του αρχικού hit του 1996, και του Tomb Raider: Catalyst, μια νέα συνέχεια της σειράς που στοχεύει να μεταφέρει τη φόρμουλα δράσης-περιπέτειας και παζλ σε ένα πιο open world format. Ενώ το remake έχει προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει αργότερα μέσα στη χρονιά, το Catalyst βρίσκεται σε ανάπτυξη για αρκετά χρόνια και δεν έχει ακόμα σταθερή ημερομηνία κυκλοφορίας πέρα από το 2027.

«Γνωρίζουμε ότι τέτοιες ειδήσεις μπορούν να προκαλέσουν ανησυχία στην κοινότητά μας. Η Crystal Dynamics παραμένει πλήρως δεσμευμένη στην μελλοντική ανάπτυξη των ήδη ανακοινωμένων τίτλων Tomb Raider», έγραψε το στούντιο την Τετάρτη. «Σήμερα, ωστόσο, η προτεραιότητά μας είναι να στηρίξουμε τους συναδέλφους μας που αποχωρούν.»

Και οι δύο blockbuster εκδίδονται από την Amazon Game Studios, η οποία πρόσφατα εγκατέλειψε τις φιλοδοξίες της για AAA gaming καθώς υποχωρεί σε low-cost παιχνίδια πάρτι. Η Amazon έχει δηλώσει ότι παραμένει δεσμευμένη στην έκδοση των παιχνιδιών, αν και δεν είναι πλέον σαφές πού εντάσσονται αυτά στο ευρύτερο χαρτοφυλάκιο των gaming projects της. Ο τεχνολογικός γίγαντας αναπτύσσει επίσης μια τηλεοπτική σειρά spin-off για streaming.

Leave a Reply

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *