Ο εκτελεστικός διευθυντής εξήγησε ότι πραγματοποίησε αρκετά ταξίδια στο ολλανδικό γραφείο του στούντιο για να προωθήσει το Horizon Steel Frontiers και έπρεπε να αποδείξει ότι είναι φαν του franchise. Πρόσθεσε επίσης ότι η ιδέα της Sony ήταν να αποκαλυφθεί το MMO στην Gamescom 2025, αλλά κατάφερε να πείσει την εταιρεία να επιτρέψει στην NCSoft να το αποκαλύψει πρώτα σε κορεατικό κοινό στην G-Star 2025.
Μεγάλα raids, χωρίς pay-to-win
Ο Lee Seong-gu επιβεβαιώνει ότι το σύστημα στοχευσης και καταστροφής τμημάτων σώματος του Horizon θα αποτελεί βασικό στοιχείο του μάχιμου συστήματος στο Horizon Steel Frontiers και ότι οι παίκτες θα μπορούν να συμμετέχουν σε boss raids είτε με 16 είτε με 32 παίκτες. Αντί για σταθερές κλάσεις, οι παίκτες θα μπορούν να προσαρμόζουν τους δικούς τους ρόλους στη μάχη, ενώ δεν θα υπάρχουν αυτόματες επιθέσεις. Οι μάχες θα απαιτούν χειροκίνητες εντολές.
Ο εκτελεστικός διευθυντής προσπάθησε να καθησυχάσει τους φόβους ότι το νέο παιχνίδι θα είναι απλώς ένα reskin του Horizon πάνω στο υπάρχον MMO της NCSoft, Lineage, και δήλωσε ότι η μοντετοποίηση θα επικεντρώνεται σε μηνιαίες συνδρομές, battle passes και καλλυντικά αντί για pay-to-win μηχανισμούς ή άλλα μικροσυναλλάγματα που επηρεάζουν το gameplay, όπως συνηθίζεται στα παιχνίδια κινητών.
Όσο για το πότε θα είναι διαθέσιμο το Horizon Steel Frontiers, δεν έχουμε ακόμα συγκεκριμένη ημερομηνία κυκλοφορίας. Ο Lee Seong-gu είπε ότι το τρέχον σχέδιο είναι να επιτραπεί στους παίκτες να το δοκιμάσουν σε demo στην Gamescom 2026, με το πρώτο beta test να ακολουθεί αργότερα, πιθανώς στο πρώτο εξάμηνο του 2027. Με άλλα λόγια, είναι ακόμα αρκετά μακριά. Ελπίζουμε ότι το επερχόμενο multiplayer παιχνίδι της Guerrilla, Horizon Hunters Gathering, θα κυκλοφορήσει νωρίτερα. Όπως αναφέραμε την προηγούμενη εβδομάδα, ένα νέο single-player open-world sequel του Horizon δεν αναμένεται σύντομα.