Αντίθετα, πρέπει είτε να αποτύχεις την αποστολή είτε να την εγκαταλείψεις, να πας στην οθόνη ανταμοιβών (όπου παίρνεις ελάχιστες ανταμοιβές, επειδή απέτυχες), να γυρίσεις πίσω στο μέρος από όπου ξεκινάς τις αποστολές, να επιλέξεις ξανά την αποστολή, και να ξαναδείς την κινηματογραφική σκηνή πριν σε πετάξουν πίσω μέσα.
Ξέρω, αυτό δεν ακούγεται και τόσο άσχημο. Στο γενικό σχέδιο των πραγμάτων, δεν είναι. Δεν παίρνει σχεδόν καθόλου χρόνο να κάνεις όλα αυτά. Επίσης, καταλαβαίνω κάπως γιατί το *Splatoon Raiders* είναι δομημένο έτσι: επειδή μπορείς ακόμα να πάρεις κάποιες ανταμοιβές για μια αποτυχημένη αποστολή, και το παιχνίδι θέλει να σιγουρευτεί ότι τις παίρνεις πραγματικά και δεν εξαφανίζονται στον ωκεανό ή κάτι τέτοιο.
Αλλά εντάξει! Τι γίνεται αν πατώντας «Επανάληψη» απλά άνοιγε ένα μενού γρήγορα όπου θα μπορούσα να δω τις ανταμοιβές μου, να αλλάξω τον εξοπλισμό μου αν ήθελα, και μετά να μπω κατευθείαν; Θα ήταν εντάξει, σωστά; Έλα, Nintendo!
Ή αν όχι για ολόκληρο το παιχνίδι, τουλάχιστον εφάρμοσέ το για το Awlmun Den. Είμαι. Τόσο κουρασμένος. Ευχαριστώ.