Δεν είναι η πρώτη φορά που μια αποκάλυψη παιχνιδιού βιάστηκε. Η Microsoft έδειξε περιβόητα ένα reboot του Phantom Dust για το Xbox One χρησιμοποιώντας ένα προ-αποδομένο trailer που δεν είχε αγγίξει καθόλου η ομάδα της Darkside, η οποία πραγματικά ανέπτυσσε το παιχνίδι. Ποτέ δεν κυκλοφόρησε. Προβλήματα σαν κι αυτό είναι ο λόγος που πολλά trailers παιχνιδιών πλέον περιλαμβάνουν αποποιήσεις για το αν είναι in-engine και πολλοί παίκτες λένε πράγματα όπως «χωρίς gameplay, χωρίς hype».