Προγραμματιστής στο Steam λέει ότι το παιχνίδι του έχει επιστραφεί 55.000 φορές επειδή διαρκεί λιγότερο από δύο ώρες

Προγραμματιστής στο Steam λέει ότι το παιχνίδι του έχει επιστραφεί 55.000 φορές επειδή διαρκεί λιγότερο από δύο ώρες

Το Paddle Paddle Paddle δεν προοριζόταν να είναι μικρότερο από δύο ώρες. Ο Zoroarts είχε ως στόχο κοντά στις τρεισήμισι ώρες, και αναφέρει ότι το χαοτικό paddling sim παίρνει σε πολλούς παίκτες περίπου τόσο για να ολοκληρωθεί. Ωστόσο, έχει αποδειχθεί επίσης πολύ δημοφιλές μεταξύ speedrunners και όσων παίζουν ευθύς τα παιχνίδια που λέγεται ότι είναι ιδιαίτερα απαιτητικά, οπότε προσελκύει κοινό που τρέχει μέσα στο παιχνίδι και φτάνει στους τίτλους τέλους εντός της περιόδου επιστροφής. 55.000 από αυτούς, στην πραγματικότητα.

Το παιχνίδι κοστίζει μόνο 5 δολάρια στην πλήρη τιμή, και έχει συχνά βγει σε προσφορά στα 3 δολάρια για μεγάλα διαστήματα του περασμένου έτους, καθιστώντας το ακόμα πιο παράξενο το γεγονός ότι οι άνθρωποι δεν θεωρούν ότι η θετική τους εμπειρία άξιζε την τιμή ενός καφέ Starbucks, πόσο μάλλον όταν το παιχνίδι έχει 89% θετικές κριτικές στο Steam. Με μέση τιμή 4 δολάρια, μετά την προμήθεια του Steam, αυτό είναι 154.000 δολάρια σε χαμένα έσοδα (από τα οποία μπορούμε να υποθέσουμε ότι σημαντικό ποσό πηγαίνει στον εκδότη Assemble.)

Αυτό θέτει ένα σημαντικό ερώτημα για τη Valve, δεδομένου ότι η πολιτική διακρίνει τόσο σαφώς εναντίον των δημιουργών σύντομων παιχνιδιών. Αν και μια λύση δεν είναι προφανής, επικοινωνήσαμε με τη Valve για να ρωτήσουμε αν είναι ένα θέμα που έχουν εξετάσει. Η πρόταση του Zoroarts είναι ότι οι αναμενόμενοι χρόνοι παιχνιδιού θα μπορούσαν να εμφανίζονται στη σελίδα του καταστήματος για ένα παιχνίδι, και όταν αυτό φαίνεται να είναι κάτω από δύο ώρες, το «πολύ σύντομο» θα μπορούσε να αφαιρεθεί ως λόγος επιστροφής.

Επικοινωνήσαμε επίσης με τον Zoroarts για να ρωτήσουμε περισσότερα για την εμπειρία του, και θα προσθέσουμε απαντήσεις αν φτάσουν.

Leave a Reply

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *