cnx.cmd.push(function(){cnx({“playerId”:”995c4c7d-194f-4077-b0a0-7ad466eb737c”,”settings”:{“advertising”:{“macros”:{“AD_UNIT”:”/23178111854/od.kotaku.com/article”,”CHILD_UNIT”:”article”,”POST_ID”:”2000717069″,”POST_TYPE”:”post”,”CHANNEL”:”culture”,”SECTION”:”news”,”SUBSECTION”:”morning-checkpoint-news”,”CATEGORIES”:”morning-checkpoint-news”,”TAGS”:”morning-checkpoint,nintendo-direct,remake,star-wars-knights-of-the-old-republic,the-legend-of-zelda-ocarina-of-time”,”NOP”:”0″},”timeBeforeFirstAd”:0}}}).render(“cnx-player-main”)});
Το Top Gun φέρνει πίσω ένα 20ετών mode στο Battlefield 6
Η Σεζόν 4 φτάνει στο multiplayer shooter στις 21 Ιουλίου με ναυτικές μάχες και ένα τεράστιο νέο χάρτη που ονομάζεται Tsuru Reef. Ωστόσο, σύμφωνα με ένα νέο roadmap, μια δεύτερη φάση περιεχομένου που φτάνει στις 18 Αυγούστου θα φέρει πίσω έναν παλιό χάρτη του Battlefield που ονομάζεται Wake Island, με spawns αεροπλανοφόρων και επιθέσεις σε παραλίες. Αυτό θα ενεργοποιηθεί στο παιχνίδι παράλληλα με ένα crossover event Top Gun που ονομάζεται Top Gun: Carrier Strike.
Είναι μοντελοποιημένο με βάση το mode Carrier Assault από το Battlefield 4, το οποίο με τη σειρά του βασιζόταν στο Titan mode του Battlefield 2142 από το 2006. Οι παίκτες έπρεπε να βυθίσουν το αεροπλανοφόρο της αντίπαλης ομάδας ολοκληρώνοντας στόχους του αγώνα. Σύμφωνα με τους προγραμματιστές, το mode έχει εκσυγχρονιστεί για το Battlefield 6.
Ο σκηνοθέτης του Dead Space και βετεράνος του Call of Duty Glen Schofield αποσύρεται
Ο πολυετής δημιουργικός της βιομηχανίας video games είχε αναζητήσει χρηματοδότηση για ένα νέο horror game αλλά φαίνεται ότι δεν κατάφερε να βρει. «Αυτή είναι μια καταπληκτική βιομηχανία με τόσο ταλαντούχους ανθρώπους», είπε σε ένα βίντεο στο LinkedIn αυτή την εβδομάδα. «Και ξέρω ότι οι καιροί είναι δύσκολοι αυτή τη στιγμή, αλλά άνθρωπε, το μέλλον που έρχεται είναι πραγματικά, πραγματικά λαμπρό. Και σας εύχομαι σε όλους, στη νέα γενιά των δημιουργών παιχνιδιών, καλή τύχη. Εξερευνήστε, πειραματιστείτε, απολαύστε. Και μην ξεχνάτε ότι το πιο σημαντικό πράγμα είναι η ιδέα.»
Παρά τα εκτιμώμενα πωλήσεις περίπου 5 έως 7 εκατομμυρίων αντιτύπων, το τελευταίο παιχνίδι του Schofield, το space horror action-adventure The Callisto Protocol, φημολογείται ότι υποαπέδωσε για τον εκδότη Krafton. Το studio που το δημιούργησε, το Striking Distance, χτυπήθηκε από μαζικές απολύσεις αλλά παραμένει «λειτουργικό», ό,τι κι αν σημαίνει αυτό.
Σε περίπτωση που το χάσατε:
- Πρώην στελέχη κονσολών εξηγούν τις πρωτοφανείς προκλήσεις που αντιμετωπίζει το hardware της επόμενης γενιάς
- Οι fans μιλούν για την όχι-και-τόσο-κρυμμένη ομοφοβία του παγκόσμιου hit Love and Deepspace
- Ένας game dev εξηγεί γιατί μετέτρεψε το πρόσωπο της κοιμισμένης γυναίκας του σε έναν τρομακτικό boss RPG
- Μέσα στην άγρια επικερδή γκρίζα αγορά του αντιγραφής δημοφιλών παιχνιδιών Steam στο Roblox
- Γιατί ο Andy Serkis είναι τόσο άσχημος;
- Η ιστορία πίσω από το πιο ανεξέλεγκτο rap τραγούδι της Nintendo
- Πώς δύο δέντρα στο GTA Online τροφοδότησαν ένα μίνι-κραχ
- Οι developers video games εξακολουθούν να απολύονται αλλά δεν φεύγουν χωρίς μάχη
- Αυτό είναι αηδιαστικό