«Ωστόσο, σχεδιάζουμε να αξιοποιήσουμε ενεργά αυτή την τεχνολογία για να βελτιώσουμε την αποδοτικότητα και την παραγωγικότητα στη διαδικασία ανάπτυξης παιχνιδιών. Γι’ αυτό αυτή τη στιγμή διερευνούμε τρόπους χρήσης της σε διάφορους τομείς, όπως τα γραφικά, ο ήχος και ο προγραμματισμός.»
Είναι πραγματικά απογοητευτικό να βλέπεις οποιαδήποτε εταιρεία να κάνει τέτοιες υποσχέσεις, επιτρέποντας τη μη-δημιουργική πράξη της αντιγραφής κώδικα, τέχνης και ήχου άλλων στην ανάπτυξη των παιχνιδιών της. Θα ήταν ευχάριστο να δούμε έστω και μία μεγαλύτερη εταιρεία να λέει: «Εκτιμούμε τις δημιουργικές πράξεις των εκπληκτικών μας εργαζομένων και ακούσαμε τους καλλιτέχνες, προγραμματιστές και ηχολήπτες μας όταν μας λένε πόσο πιο δύσκολο είναι να διορθώσουν τα σπασμένα αποτελέσματα μιας μηχανής προβλεπτικού κειμένου παρά να δημιουργήσουν μόνοι τους· συνεπώς σκοπεύουμε να εξοικονομήσουμε πόρους μη σπαταλώντας εκατομμύρια στην τελευταία αυτή αποσπασματική μόδα». Αλλά δυστυχώς. Τουλάχιστον η Capcom υπόσχεται ότι τίποτα από αυτό δεν θα φτάσει ορατά ή ακουστικά στα παιχνίδια που παίζουμε.
Μέχρι να θυμηθείς ότι η Capcom ήταν μία από τις εταιρείες που πρωτοστάτησαν στην ανακοίνωση της Nvidia για το DLSS 5, την τεχνολογία «αποχαυνωτή» τέχνης μέσω AI που αντικαθιστά την τέχνη που δημιουργεί ο προγραμματιστής με τη δική της «γιασεμισμένη», χυδαία μετριότητα. Ίσως αυτή η δέσμευση προς τους επενδυτές να ερμηνεύεται ως κάποιου είδους υποχώρηση μετά την οργισμένη αντίδραση στην αποκάλυψη της τεχνολογίας;