Μοιράζοντας τα βότσαλα
Η Fellowship Entertainment θα πάρει τον Άρχοντα των Δαχτυλιδιών, το Tomb Raider, το Metro, το Dead Island, το Deus Ex, το Time Splitters, το Thief, το Legacy of Kain και άλλες σειρές, μαζί με τα αντίστοιχα στούντιο τους. Η Embracer θα κρατήσει το Destroy All Humans, το Desperados, το Gothic, το Killing Floor, το Kingdom of Amalur, το Wreckfest και πλήθος άλλων, όπως τις άδειες για τα Hot Wheels Unleashed και SpongeBob SquarePants. Πραγματικά μοιάζει με ανοιξιάτικο ξεσκαρτάρισμα στο τερατόμορφο ισολογισμό του Φρανκενστάιν.
«Από την ίδρυση της Embracer μου τίθεται συνεχώς το ερώτημα ποια είναι η στρατηγική του ομίλου», έγραψε ο Wingefors. «Η πραγματικότητα είναι ότι ήταν δύσκολο να εξηγήσω εύκολα την ιστορία της Embracer, λόγω του μίγματος επιχειρησιακών στρατηγικών και του συνδυασμού αποκέντρωσης από το κεντρικό γραφείο αλλά μερικής συγκέντρωσης εντός των λειτουργικών ομάδων.»
Αυτή η δυσκολία φαίνεται να συνεχίζεται. Η Embracer θα παραμείνει «υψηλά αποκεντρωμένη με διάφορες στρατηγικές σε κάθε οντότητα του τομέα», ενώ η Fellowship Entertainment λειτουργεί περισσότερο ως παραδοσιακός εκδότης παιχνιδιών. Είναι δύσκολο να μην το δει κανείς ως ύστατη προσπάθεια να αναιρεθεί η καταστροφική κληρονομιά της Embracer, βάζοντας όλα τα καλά assets στη στήλη Α και ξεφορτώνοντας τα υπόλοιπα στη στήλη Β.
«Ο έλεγχος κόστους δεν παίρνει την αναγνώριση που του αξίζει»
Ο Wingefors έγραψε ότι πιστεύει πως οι σειρές της Fellowship είναι από τις πιο υποτιμημένες στη βιομηχανία και ισχυρίζεται ότι η κερδοφόρα ανάπτυξη θα επιτευχθεί με την κυκλοφορία τουλάχιστον δύο «εξαιρετικών προϊόντων AAA» ετησίως, περισσότερων συμφωνιών αδειοδότησης, «προσαρμογή νέων τεχνολογιών και τεχνητής νοημοσύνης» και μιας πιο επικεντρωμένης διοίκησης. Είπε ότι το μόνο που χρειάζεται πλέον η εταιρεία είναι «λίγη υπομονή και άψογη εκτέλεση».
«Η συνδυασμένη μετοχική αξία έχει αυξηθεί κατά περίπου 1.000% από το IPO», συνέχισε. «Ωστόσο, είμαι οδυνηρά ενήμερος ότι η δημιουργία αξίας ήταν αρνητική από την κορύφωση των ετών της πανδημίας. Με αυτά τα λόγια, είμαι βέβαιος ότι οι σημερινές ανακοινωθείσες αλλαγές θα επιτρέψουν ταχύτερη και μεγαλύτερη δημιουργία αξίας για τους μετόχους από ό,τι η διατήρηση της τρέχουσας δομής.»
Ο Wingefors πρόσθεσε ότι ένα από τα πλεονεκτήματα της νέας οντότητας είναι ο αριθμός των προγραμματιστών που απασχολεί στην Ευρώπη, όπου το κόστος ανάπτυξης είναι χαμηλότερο. Δέκα χρόνια μετά την έναρξη, ο επενδυτής μοιράστηκε δύο από τα σημαντικότερα μαθήματα που έμαθε για την πραγματικότητα της ανάπτυξης παιχνιδιών. «Οι επιχειρήσεις που τα πήγαν καλύτερα είναι συχνά αυτές που συνέχισαν να επικεντρώνονται σε ό,τι ήδη λειτουργούσε, χωρίς να αφήσουν τα κόστη να ξεφύγουν», έγραψε. Με λίγα λόγια, φτιάξτε καλά παιχνίδια και μην σπαταλάτε πολλά χρήματα για να το κάνετε.