Είναι Τόση Ανακούφιση Να Βλέπεις Ένα Καταπληκτικό Παιχνίδι Όπως Το Pragmata Να Πετυχαίνει

Είναι Τόση Ανακούφιση Να Βλέπεις Ένα Καταπληκτικό Παιχνίδι Όπως Το Pragmata Να Πετυχαίνει

Το Pragmata έχει ήδη πουλήσει πάνω από 1 εκατομμύριο αντίτυπα

Είναι ωραίο να βλέπεις το νέο sci-fi της Capcom, που δεν είναι «πατέρας-με-προβλήματα» shooter, να σημειώνει επιτυχία, έστω και μόνο επειδή αποδεικνύει ότι οι μεγάλοι εκδότες μπορούν ακόμα να ρισκάρουν σε νέες σειρές με πρωτότυπους μηχανισμούς και αντισυμβατικές προϋποθέσεις χωρίς να συντρίβονται από το ζοφερό σκηνικό της σημερινής αγοράς βιντεοπαιχνιδιών.

Δεν είναι το αποτέλεσμα που θα περίμενες για ένα παιχνίδι που δεν «κόλλησε» στο αρχικό του reveal και κατόπιν καθυστέρησε «στη λήθη». Αποδεικνύει ότι η Capcom διανύει καυτή περίοδο, αλλά και ότι δεν χρειάζεται να είσαι blockbuster AAA με παραμορφωμένη βαρύτητα για να έχεις πιθανότητες επιτυχίας, ειδικά όταν οι προσδοκίες του εκδότη έχουν ρυθμιστεί ανάλογα.

Σίγουρα βοηθά ότι το Pragmata κυκλοφόρησε σε όλες τις κονσόλες και είχε εκπληκτικό λανσάρισμα στο Steam, ενώ δεν είναι πλήρους τιμής. Αν η Capcom έκοψε 10 δολάρια από την τιμή επειδή πρόκειται για μικρότερη γραμμική περιπέτεια ή για να ενισχύσει τις πωλήσεις μετά από τόσα χρόνια «κόλασης ανάπτυξης», κανείς δεν ξέρει. Το αποτέλεσμα πάντως μου θύμισε τις μέρες του PS2.

Το μυστικό νέο παιχνίδι Dragon Ball της Bandai Namco είναι το Dragon Ball Xenoverse 3

Ο εκδότης ανακοίνωσε πλήθος νέων στοιχείων κατά τη διάρκεια του Battle Hour esports event στο Λος Άντζελες το σαββατοκύριακο, μεταξύ των οποίων ότι το επόμενο παιχνίδι DBZ είναι sequel της σειράς, όπου οι παίκτες δημιουργούν τον δικό τους χαρακτήρα και εξερευνούν μια νέα εκδοχή του παραδοσιακού κόσμου/χρονογραμμής του DBZ. Μοιάζει λίγο με MMO που περιστρέφεται γύρω από 3D αρένες μάχης στυλ fighting game.

Αν αναρωτιέστε γιατί η Bandai Namco επιστρέφει συνεχώς σε αυτό το πηγάδι, πιθανότατα οφείλεται στο ότι υπάρχουν περισσότερα μικροσυναλλάγματα από όσα μπορείς να μετρήσεις με ένα Power Pole. Ο εκδότης κυκλοφόρησε μάλιστα νωρίτερα φέτος έναν μικρό οδηγό για να βοηθήσει τους παίκτες να καταλάβουν τι πρέπει να αγοράσουν και σε ποια σειρά για να αποκτήσουν την πλήρη εμπειρία.

Η Square Enix κινείται νομικά εναντίον βίντεο οπαδού

Η εταιρεία δημοσίευσε ειδοποίηση στις 20 Απριλίου ότι προχώρησε σε νομικές ενέργειες εναντίον ατόμου που ανέβαζε βίντεο παρενοχλώντας άτομα που συμμετείχαν στην ανάπτυξη του Final Fantasy XIV. Υποστήριξε ότι ο χρήστης δημοσίευσε περιεχόμενο που έβλαψε τη φήμη της εταιρείας και των εργαζομένων που εμπλέκονται στο MMO. Το Automaton αναφέρει ότι επιτεύχθηκε «φιλικός διακανονισμός με τον χρήστη».

Η Ubisoft αποκαλύπτει teaser για ανακοίνωση remake 13χρονου παιχνιδιού

Τέλος θα πάρουμε την πρώτη καλή ματιά στο Assassin’s Creed Black Flag Resynced κατά τη διάρκεια World Premier Showcase στις 23 Απριλίου στις 12:00 μ.μ. ET. Πιθανότατα θα είναι η μεγαλύτερη κυκλοφορία της Ubisoft για το 2026 και ίσως η μόνη σημαντική, καθώς παιχνίδια όπως το remake του Splinter Cell και το επόμενο Ghost Recon φημολογείται ότι συνεχώς καθυστερούν εσωτερικά.

Υπάρχει επίσης showcase ID@Xbox αυτή την εβδομάδα

Θα προβληθεί στις 23 Απριλίου στις 1:00 μ.μ. ET ακριβώς μετά το event της Ubisoft. Το showcase, που παρουσιάζεται από το IGN, υπόσχεται ενημερώσεις για τα Mistfall Hunter, There Are No Ghosts at the Grand, Aphelion, Solo Leveling Arise Overdrive και άλλα.

Ο CEO της Take-Two στρέφεται κατά της τεχνητής νοημοσύνης και του Έλον Μασκ

Όταν ρωτήθηκε για την τεχνολογία σε πρόσφατο πάνελ Semafor World Economy 2026, ο Strauss Zelnick αστειεύτηκε ότι αν η AI επρόκειτο να πάρει αμέσως κάποια δουλειά, μάλλον θα ήταν η δουλειά του Μασκ. «Έχει απεριόριστους οικονομικούς πόρους, απεριόριστους ανθρώπινους πόρους και, προφανώς, απεριόριστες ιδέες, ξέρει επίσης πώς να χειρίζεται την AI», είπε ο επικεφαλής της μητρικής εταιρείας της Rockstar Games.

Συνέχισε: «Ο άνθρωπος δουλεύει 20 ώρες την ημέρα, αν η AI επρόκειτο να πάρει κάποια δουλειά, δεν θα έπαιρνε τη δική του; του πλουσιότερου ανθρώπου στη Γη. Δεν θα ήταν αυτή η δουλειά νούμερο ένα για την AI; Γιατί είναι τόσο απασχολημένος;» Λίγο νωρίτερα, ο Zelnick τόνισε ότι κάποτε προέβλεπαν ότι η ψηφιακή τεχνολογία θα εξαφάνιζε το χαρτί από τα γραφεία. Αντ’ αυτού, επισήμανε, οι θέσεις γραφείου τώρα χρησιμοποιούν συνολικά περισσότερο χαρτί από ποτέ.

Δείτε το teaser για την ταινία Rogue Trooper σε Unreal Engine

Σκηνοθετείται από τον Duncan Jones, που είχε σκηνοθετήσει την ταινία Warcraft, και πρωταγωνιστούν οι Hayley Atwell, Aneurin Barnard, Jack Lowden, Jemaine Clement, Matt Berry και Sean Bean. Βασίζεται στο κόμικ 2000 A.D. για γενετικά στρατιώτες με μυαλά φορτωμένα στον εξοπλισμό τους και γυρίστηκε εξ ολοκλήρου στο Unreal Engine 5 της Epic.

Η επαλήθευση ηλικίας έρχεται στο PlayStation

Το Insider Gaming αναφέρει ότι η Sony σχεδιάζει να κλειδώνει ανήλικους χρήστες εκτός λειτουργιών μηνυμάτων και συνομιλίας. Δεν είναι ακόμα σαφές πώς θα εφαρμοστούν οι νέες απαιτήσεις, αλλά ακολουθεί παρόμοιες κινήσεις σε Fortnite και Roblox, καθώς οι ρυθμιστικές αρχές παγκοσμίως εντείνουν την ασφάλεια των παιδιών στο διαδίκτυο.

ICYMI:

  • Η Iron Galaxy χτυπήθηκε από νέες μαζικές απολύσεις
  • Έχασες τη μεγάλη έκπληξη πώλησης παιχνιδιών Switch 2 το σαββατοκύριακο;
  • Δείτε κάθε μεγάλη ταινία που ανακοινώθηκε στο «E3 του Χόλιγουντ» την περασμένη εβδομάδα

Δείτε αυτό:

Leave a Reply

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *