Αντί να επικεντρώνεται στις πωλήσεις, ο Tomaszkiewicz είπε ότι προτιμά να μετρά την επιτυχία με βάση τις απόψεις των παικτών και των κριτικών. «Αν είναι δυνατόν, ίσως κάποια βραβεία, που θα ήταν εξαιρετικά για εμάς ως καλλιτέχνες», πρόσθεσε. «Όχι στις πωλήσεις, γιατί οι πωλήσεις είναι δευτερεύουσες. Πιστεύω ότι αν το παιχνίδι είναι καλό, θα υπάρξουν πωλήσεις. Αλλά αν σκέφτεσαι τις πωλήσεις όταν δημιουργείς το παιχνίδι, και προσπαθείς να σχεδιάσεις το παιχνίδι για να πετύχεις πωλήσεις, θα αποτύχει.»
Το The Blood of Dawnwalker έχει αρκετά πράγματα υπέρ του, συμπεριλαμβανομένης μιας σαφούς πρότασης – RPG βαμπίρ από προγραμματιστές που δούλεψαν στο The Witcher 3 – και μιας θετικής πρώτης σειράς προεπισκοπήσεων. Αλλά εξακολουθεί να είναι ένα παιχνίδι κατηγορίας AA που αγωνίζεται για μια θέση σε έναν όλο και συρρικνούμενο χώρο. Πολλοί έχουν κατηγορήσει το ελλείπον ενδιάμεσο μεταξύ παιχνιδιών indie χαμηλού προϋπολογισμού και συντηρητικών blockbuster AAA για την εξασθενημένη κατάσταση των παιχνιδιών AA τα τελευταία χρόνια. Θα δούμε αν οι Rebel Wolves μπορούν να αποτελέσουν την εξαίρεση.