Αποκλειστικά μη αποκλειστικό
Φυσικά, αξίζει να επισημανθεί ότι η Valve δεν έχει ποτέ δημιουργήσει τίποτα ως αποκλειστικότητα, δεδομένης της δια βίου υποστήριξης του κολοσσού προς τα ανοιχτά συστήματα και την πρόσβαση τρίτων. Η προώθηση της Linux ως βασικού λειτουργικού της συστήματος έχει επίσης αποτελέσει τεράστιο μέρος της ιστορίας της, και ακόμη και το Half-Life: Alyx κυκλοφόρησε λειτουργώντας σχεδόν σε κάθε ανταγωνιστικό VR headset.
Επιπλέον, είναι δύσκολο να φανταστεί κανείς ακριβώς πώς ένα παιχνίδι θα μπορούσε να είναι αποκλειστικό για το Steam Machine. Εκτός από το να είναι προεγκατεστημένο στο εσωτερικό του υλικού της, δεν υπάρχει τρόπος να γίνει κάτι τέτοιο δεδομένου του σχεδιασμού του Steam Machine. Ολόκληρη η ηθική του κουτιού που βασίζεται στο Linux είναι ότι οι ιδιοκτήτες μπορούν να κάνουν ό,τι θέλουν με αυτό, συμπεριλαμβανομένου του να εγκαταστήσουν απλώς τα Windows αντ’ αυτού αν το επιθυμούν, και στη πιο βασική του μορφή απλώς τρέχει παιχνίδια διαθέσιμα στο Steam, και το Steam μπορεί να εγκατασταθεί σε οποιονδήποτε υπολογιστή. Φυσικά, αν πουλάτε ένα παιχνίδι PC, θα το πουλάτε στο Steam ή θα χάνετε τουλάχιστον το 90 τοις εκατό της αγοράς. Το να λανσάρει η Valve ένα παιχνίδι «αποκλειστικά» στο Steam είναι… λοιπόν, είναι αυτό που κάνουν με όλα τους τα παιχνίδια. Αν η Valve επρόκειτο ποτέ να κυκλοφορήσει το Half-Life 3, είναι αστρονομικά απίθανο να το πουλούσε στο GOG ή στο Epic Games Store. Οπότε με αυτή την έννοια, ναι, ο Griffais έχει δίκιο να θεωρεί ολόκληρο τον κατάλογο αποκλειστικό!