Οι Εταιρείες Βιντεοπαιχνιδιών Δεν Μπορούν Πλέον να Κάνουν Απολύσεις Σιωπηλά

Οι Εταιρείες Βιντεοπαιχνιδιών Δεν Μπορούν Πλέον να Κάνουν Απολύσεις Σιωπηλά

Η Spring McParlin-Jones, Πρόεδρος του Κλάδου Εργαζομένων στα Βιντεοπαιχνίδια του IWGB, δήλωσε: «Αυτή η υπερβολική εκδήλωση playtest είναι σπατάλη χρημάτων και ένα χαστούκι στους απολυμένους εργαζομένους που βλέπουν οπαδούς να έρχονται να κάνουν δουλειές που αλλιώς θα ήταν δικές τους.»

— Chris Bratt (@chrisbratt.bsky.social) 2026-07-13T11:29:59.428Z

Οι συνθήκες εργασίας στη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών ήταν άθλιες από το 2021. Ωστόσο, η πτώση της το τελευταίο έτος, που επιδεινώθηκε από απολύσεις που έριξαν τα θεμέλια στην Epic, την Xbox και την PlayStation, έγινε πλέον τόσο μεγάλη που δεν μπορούμε απλώς να συνεχίσουμε σαν να μη συμβαίνει τίποτα. Αυτό δεν είναι φυσιολογικό και πέρα από τη δουλειά παρασκηνίου της συνδικαλιστικής οργάνωσης, οι εργαζόμενοι πήραν τον αγώνα δημόσια. Τα στούντιο παιχνιδιών δεν μπορούν να απολύσουν τον εαυτό τους μέχρι να γίνουν βιώσιμα ή να ανακάμψουν. Χρειάζονται ανθρώπους για να το πετύχουν αυτό, καθώς και εξυπνότερους λήπτες αποφάσεων που σχεδιάζουν για μακροπρόθεσμη βιωσιμότητα αντί για βραχυπρόθεσμη κερδοφορία. Οι δημόσιες διαδηλώσεις – η οργή ενάντια στο σβήσιμο του φωτός – είναι ένας καλός τρόπος για να κάνουν οι διευθυντικά στελέχη να προσέξουν.

Leave a Reply

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *