Ο Δημιουργός Λέει Ότι οι Φανς που Ανησυχούν για την Ξαφνική Αναβολή του Danganronpa 2×2 Μπορούν Απλά να Παίξουν GTA 6 Όσο Περιμένουν

Ο Δημιουργός Λέει Ότι οι Φανς που Ανησυχούν για την Ξαφνική Αναβολή του Danganronpa 2×2 Μπορούν Απλά να Παίξουν GTA 6 Όσο Περιμένουν

Ολοκληρώνοντας τις ανακοινώσεις ήταν η αποκάλυψη του Steins;Gate Octet of Shifting Space, ένα επίλογο για το αρχικό αληθινό τέλος του παιχνιδιού που απεικονίζεται με αισθητικό ύφος ιαπωνικού ρετρό υπολογιστή, ένας τίτλος που δεν έχει επανακυκλοφορήσει τα τελευταία 15 χρόνια. Αποκάλυψαν επίσης με υπερηφάνεια ότι το Re:Boot δεν αναπτύχθηκε με καμία τεχνητή νοημοσύνη, κάτι που συνάντησε κρότο χειροκροτημάτων και πανηγυρισμούς.

Όσον αφορά το Danganronpa, η Spike Chunsoft αποκάλυψε επίσης λεπτομέρειες για το τι ακριβώς είναι καινούργιο στο Danganronpa 2×2, ένα remake του κλασικού για PlayStation Portable –και, για το δυτικό κοινό, PlayStation Vita. Πέρα από την κανονική καμπάνια, η οποία έχει αποκτήσει νέα εμφάνιση και μερικές αλλαγές στο gameplay (συμπεριλαμβανομένης μιας πλήρους αναδιαμόρφωσης του παγκόσμιου χάρτη), επιτέλους αποκτήσαμε καλύτερη ιδέα για το τι συμβαίνει με το δεύτερο, επιπλέον σενάριο που περιλαμβάνεται στο παιχνίδι.

Ένα νέο σενάριο Danganronpa 2 που αξίζει την αναμονή

Το Σενάριο Slayhem, όπως το ονομάζει η ομάδα, είναι μια ολοκαίνουργια ιστορία που περιστρέφεται γύρω από τους ίδιους χαρακτήρες, και γράφτηκε σε συνεργασία με τον δημιουργό της σειράς Kazutaka Kodaka. Αυτό το νέο σενάριο είναι 20 τοις εκατό μεγαλύτερο από την αρχική ιστορία, και ενώ είναι διαθέσιμο από την αρχή, η ομάδα συνιστά ανεπιφύλακτα στους παίκτες να παίξουν πρώτα την αρχική ιστορία. Το Slayhem θεωρείται το κύριο επίκεντρο του Danganronpa 2×2 ως έργο.

Δεν είναι όλα ευχάριστα νέα, δυστυχώς. Ενώ αρχικά ήταν προγραμματισμένο για κυκλοφορία το 2026, το Danganronpa 2×2 υπέστη μια μικρή καθυστέρηση για τις αρχές του 2027. Από τη μία, μπορώ να εκτιμήσω που δεν χρειάζεται να ανησυχώ για το ενδεχόμενο ακόμη μιας κυκλοφορίας Σεπτεμβρίου όπως φοβόμουν τις τελευταίες εβδομάδες· από την άλλη, ο Φεβρουάριος έχει αρχίσει να γεμίζει επίσης αρκετά. Η Spike Chunsoft ήταν στην πραγματικότητα αρκετά ανήσυχη για το πώς θα το δεχόταν το κοινό, αλλά στο τέλος της ημέρας το νέο έπεσε αρκετά καλά. Ο Kodaka πρότεινε ότι αν οι παίκτες ανησυχούν για την καθυστέρηση, μπορούν απλά να παίξουν το Grand Theft Auto VI, το The Hundred Line, ή το Shuten Order για να βοηθήσουν να φανεί πιο σύντομη.

Όσον αφορά τα νέα, αυτά είναι όλα όσα έχουμε να μοιραστούμε. Υπήρξαν μερικές αστείες ερωταπαντήσεις που απάντησε ο Kodaka, όπως το πώς ο σχεδιασμός του Monokuma εμπνεύστηκε φανταζόμενος ένα αρκουδάκι συγχωνευμένο με μια από εκείνες τις εικόνες του Spiderman και του Venom που παρουσιάζονται σε διατομή, ή πώς ο νέος καστ χαρακτήρων του Danganronpa 2 εμπνεύστηκε από το πώς το Resident Evil 2 εισήγαγε το δικό του φρέσκο καστ πίσω στην εποχή του. Στο τέλος της ημέρας, το πάνελ της Spike Chunsoft ένιωθε ξεχωριστό για κάποιον σαν εμένα που έχει περάσει την τελευταία δεκαετία παρευρισκόμενος στην έκθεση –γεφυρώνοντας το χάσμα και φέρνοντας τις σειρές με τις οποίες μεγάλωσαν οι οτάκου του παρελθόντος σε μια ολοκαίνουργια γενιά.

Leave a Reply

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *