Ο Εμπορικός Σύλλογος της Βιομηχανίας Βιντεοπαιχνιδιών Δεν Θέλει να Μιλήσει για την Ψηφιακή Ιδιοκτησία

Ο Εμπορικός Σύλλογος της Βιομηχανίας Βιντεοπαιχνιδιών Δεν Θέλει να Μιλήσει για την Ψηφιακή Ιδιοκτησία

Ουάου, αυτό φαίνεται χάλια! Θα ήταν ωραίο αν κάποιος μπορούσε να κάνει κάτι γι’ αυτό, δεν θα ήταν;

Όπως ίσως εκείνο το μεγάλο υπερκείμενο εμπορικό σωματείο βιντεοπαιχνιδιών που έχουμε στην Ουάσινγκτον; Ίσως να είχε κάτι να πει εδώ; Ξέρετε, οι άνθρωποι του οποίου η δουλειά είναι να πηγαίνουν στην κυβέρνηση και να πιέζουν για κανονισμούς και πολιτικές που θα μπορούσαν ενδεχομένως να διασφαλίσουν ότι εταιρείες όπως η Sony δεν μπορούν απλώς να μας αφαιρούν τα αγορασμένα και πληρωμένα βιντεοπαιχνίδια από τα χέρια μας κατά βούληση;

Λοιπόν, μπορώ να σας πω με βεβαιότητα ότι η Ένωση Ψυχαγωγικού Λογισμικού (Entertainment Software Association) δεν έχει τίποτα να πει. Τη ρώτησα, και αρνήθηκε να σχολιάσει είτε την κίνηση της Sony, είτε το θέμα της «ψηφιακής ιδιοκτησίας» γενικότερα.

Δεν εκπλήσσομαι από αυτό. Κοιτάξτε, το καταλαβαίνω. Η ESA αποτελείται κυριολεκτικά από την ηγεσία των μεγαλύτερων εταιρειών βιντεοπαιχνιδιών, συμπεριλαμβανομένης της Sony. Δεν πρόκειται να πει τίποτα ως σώμα που θα ήταν επιζήμιο για ένα (ή, πιθανότατα, πολλαπλά) μέλη της. Για όλα όσα λέει στον ιστότοπό της για το ότι υπάρχει μεταξύ άλλων για να «προστατεύει τους καταναλωτές», αυτό ποτέ δεν θα έρθει εις βάρος του εταιρικού κέρδους. Επειδή η ESA ζει ή πεθαίνει ανεξάρτητα από το αν εσείς ή εγώ κατέχουμε τα βιντεοπαιχνίδια μας εξ ολοκλήρου. Αλλά αν το κέρδος στεγνώσει, στεγνώνει και η ESA.

Αλλά ενώ δεν εκπλήσσομαι, είμαι αρκετά απογοητευμένος. Επειδή θα θέλατε επίσης να πιστεύετε ότι η ESA, ένα αμάγαλμα όλων των μεγάλων εταιρειών που δημιουργούν και εκδίδουν παιχνίδια, θα ενδιαφερόταν τουλάχιστον λίγο για το τι είναι καλό για το μέσο συνολικά, μια έννοια που κανείς ελπίζει ότι θα περιλάμβανε όσο το δυνατόν περισσότερους ανθρώπους να μπορούν να συνεχίσουν να αγοράζουν και να απολαμβάνουν βιντεοπαιχνίδια. Επειδή αν μόνο εσείς ή εγώ αναγκαστούμε να πληρώσουμε υπερβολική τιμή για ένα μόνο παιχνίδι, δεν έχει σημασία στο γενικότερο σχήμα των πραγμάτων. Αλλά αν τεράστιες ομάδες ανθρώπων αποκλειστούν λόγω τιμής, ωθηθούν έξω, ή αποσυνδεθούν με οποιονδήποτε άλλο τρόπο από αυτό που κάνει η βιομηχανία στο σύνολό της, τότε όλοι υποφέρουν μαζί. Θα νομίζατε ότι, ακόμη και για καθαρά ιδιοτελείς λόγους, η ESA θα είχε κάτι να πει για όλα αυτά, ακόμη και αν ήταν τόσο απλό όσο ένα «εργαζόμαστε με τα μέλη μας για να διασφαλίσουμε…» τύπου πράγμα.

Αντ’ αυτού, η ESA έχει ενεργά εμποδίσει πραγματικές προσπάθειες για να διασφαλιστεί ότι όλα τα παιχνίδια παραμένουν προσβάσιμα σε όλους τους ανθρώπους. Έγραψα για κάποια από αυτά πίσω στο 2024, καλύπτοντας μια ακρόαση για μια τροπολογία που θα καθιστούσε τα ψηφιακά βιντεοπαιχνίδια διαθέσιμα σε νόμιμους ερευνητές που κάνουν νόμιμη εργασία: ξέρετε, το απόλυτα ελάχιστο επίπεδο προστασίας ψηφιακών παιχνιδιών που θα μπορούσε να προσφερθεί σε οποιονδήποτε. Αλλά η ESA ως σώμα σκάλωσε, αρνούμενη ακόμη και να εξετάσει λύσεις ή συμβιβασμούς που προσέφερε το Δίκτυο Διατήρησης Λογισμικού (Software Preservation Network) για να βοηθήσει να διασφαλιστεί ότι η πρότασή τους δεν θα χρησιμοποιούνταν για πειρατεία. Την εποχή εκείνη, επικοινώνησα με και τα 30 μέλη της ESA για σχόλιο, και μόνο η XSEED απάντησε. Κανείς άλλος δεν ήθελε να μιλήσει γι’ αυτό.

Και αυτό είναι μόνο για ερευνητές! Που κάνουν νόμιμη ακαδημαϊκή έρευνα! Ούτε καν αγγίζει το πρόβλημα του να διασφαλιστεί ότι τα παιχνίδια, όπως

Leave a Reply

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *