Το Isekai είναι βασικά το live-service gaming του manga και του anime, καθώς εκδότης το κατηγορεί ότι καταβροχθίζει τα κέρδη

Το Isekai είναι βασικά το live-service gaming του manga και του anime, καθώς εκδότης το κατηγορεί ότι καταβροχθίζει τα κέρδη

Η σύγκριση ανάμεσα στην εξασθενούσα μανία της βιομηχανίας anime για τα isekai και στην έλλειψη εμπιστοσύνης των εκδοτών παιχνιδιών στο μοντέλο games-as-a-service γράφεται μόνη της, καθώς το 2026 μετατρέπεται γοργά σε νεκροταφείο live-service. Η Amazon κατεβάζει διακόπτες στις live-service προσφορές της, η Sega πήγε να κρυώσει και ακύρωσε το live service «Super Game» της, το Fortnite πια δεν αποφέρει τα κέρδη του παρελθόντος και η Sony… λοιπόν, το killstreak της στα games-as-a-service έχει φτάσει τόσο ψηλά που πρέπει να κλειδώνει το tactical nuke κάθε στιγμή.

Υποσημείωση: Με αφορμή όλα αυτά, μου φαίνεται αστείο ότι τα δικαιώματα έκδοσης του μάνγκα Sword Art Online ανήκουν στην Kadokawa, ενώ η Sony, που κατέχει τα δικαιώματα έκδοσης του anime, είναι ένας από τους μεγαλύτερους μετόχους της Kadokawa. Το anime που κατά πολλούς ξεκίνησε τη δημοφιλία του είδους isekai μιλάει κυριολεκτικά για εγκλωβισμό σε ένα ζωντανό, σατανικό παιχνίδι υπηρεσιών — κάτι που το κάνει είτε αυτοεκπληρούμενη προφητεία είτε προμήνυμα όσων θα ακολουθούσαν.

Τουλάχιστον, το ότι τα isekai και η live-service αηδία δεν είναι πια στη μόδα είναι όλη η απόδειξη που χρειάζομαι πως ο κόσμος επιτέλους επουλώνεται. Σταυρώνω τα δάχτυλα και προσεύχοται να έρθει σειρά το πάπλωμα της φούσκας AI και η πτώση των τιμών στις RAM.

Leave a Reply

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *