Το Arc Raiders νιώθει την πίεση από το Marathon

Το Arc Raiders νιώθει την πίεση από το Marathon

Πιστεύω πως ήρθε η ώρα κάθε διευθύνων σύμβουλος στο gaming να βάλει το «gamer» πιστοποιητικό του στο τραπέζι. Ο επικεφαλής της Nightdive Studios έχει παίξει πάνω από 8.500 ώρες Dota 2. Υπάρχει κανείς να βγει και να παραδεχτεί ότι το ξεπέρασε; Εγώ έχω μόλις 2.000 ώρες στο Dota 2 και μετανιώνω για την κάθε μία. Αλλά θα το ξανάκανα αν μου δινόταν η ευκαιρία; Ναι, κι αυτό.

Το Arc Raiders αμύνεται για το anti-cheat

Χθες, το επερχόμενο shooter της Bungie, Marathon, παρουσίασε πολιτική μηδενικής ανοχής στην απάτη, σε αντίθεση με τον κλιμακούμενο κανόνα των τριών παραβάσεων του Arc Raiders. Στις σημερινές σημειώσεις του patch για το Shrouded Sky update, ο βασιλιάς των extraction shooters προσπάθησε να εξηγήσει τα πρόσφατα προβλήματα με τα exploits. «Όταν μοιραστήκαμε την τελευταία μας ενημέρωση για την αντιμετώπιση της αθέμιτης συμπεριφοράς, δεν περιγράψαμε πλήρως την πολυπλοκότητα και την κλίμακα όσων απαιτούνται για τον εντοπισμό απατών», έγραψε η ομάδα ανάπτυξης. «Οι άμυνές μας λειτουργούν σε πολλαπλά επίπεδα: κάποιοι έλεγχοι είναι απλοί και οριστικοί, ενώ άλλοι είναι συμπεριφοριστικοί, βασισμένοι σε δεδομένα και εξελίσσονται με τον καιρό».

Η σημείωση συνέχισε προσπαθώντας να διευκρινίσει αυτή την πολυπλοκότητα. Το Arc Raiders χρησιμοποιεί «εκτεταμένη τηλεμετρία gameplay και τεχνικές μηχανικής μάθησης» για να εντοπίζει κακόβουλη συμπεριφορά. Αυτά τα συστήματα όμως είναι δύσκολο να αναπτυχθούν και δεν προσφέρουν «άμεση βεβαιότητα» για γρήγορα ban όπως οι «απόλυτες ανιχνεύσεις λογισμικού». Η Embark Studios λέει πως γι’ αυτό τα περισσότερα ban της ακολουθούν μια κλίμακα κρύο, ζεστό, καυτό.

«Ισχυρές ανιχνεύσεις θα οδηγούν σε μόνιμα ban από την αρχή, ενώ άλλες θα φέρουν προσωρινή αναστολή και μία ευκαιρία διόρθωσης της συμπεριφοράς», αναφέρουν οι σημειώσεις. Αλλά μην ανησυχείτε! Το Arc Raiders «σφίγγει τους κανόνες και εντείνει την επιβολή» ώστε «οι σοβαρές παραβάσεις να έχουν αυστηρότερες συνέπειες». Μια αφιερωμένη ομάδα anti-cheat δουλεύει «ακούραστα για να κρατήσει το παιχνίδι δίκαιο».

Οι παίκτες θα κρίνουν μόνοι τους αν κάποιο extraction shooter έχει λιγότερα exploits και instant-kills. Είναι ωραίο να βλέπεις όμως λίγο ανταγωνισμό. Όπως με το Battlefield 6 και το Black Ops 7, ένας φιλικός ανταγωνισμός αναγκάζει όλους να ανεβάσουν το επίπεδό τους.

Η Activision διαψεύδει τις φήμες για αυτόνομο παιχνίδι Zombies

Ο leaker του Call of Duty, TheGhostofHope, έβαλε το μύλο των φημών σε κίνηση ισχυριζόμενος πως η Activision εξέταζε το ενδεχόμενο να κυκλοφορήσει δύο ξεχωριστά παιχνίδια με την άφιξη του επόμενου Xbox το 2027, μεταξύ των οποίων ένα αυτόνομο spin-off mode Zombies. Ο επίσημος λογαριασμός του Call of Duty απάντησε αόριστα διαψεύδοντας τους ισχυρισμούς. «Ο μύλος των φημών δουλεύει υπερωρίες», έγραψε (μέσω IGN). «Δεν ισχύει».

Το στούντιο που έφτιαξε το Prototype επέστρεψε

Όλα όσα θέλουν κάποιοι gamers είναι ένα remake του action-adventure sandbox του 2009, Prototype. Λοιπόν, ο δημιουργός του, Radical Entertainment, ανασυγκροτήθηκε ως New Radical Games σύμφωνα με το ανανεωμένο site του στούντιο. Η Microsoft κατέχει σήμερα το IP, οπότε ποτέ μη λες ποτέ, αν και δεν είμαι σίγουρος πως η επιστροφή σε μια σειρά που οδήγησε στο κλείσιμο του στούντιο είναι έξυπνη κίνηση στον υπερ-ανταγωνιστικό χάρτη του 2026. Παρ’ όλα αυτά, η επιστροφή του Prototype 3, που είχε ακυρωθεί πριν η Radical γίνει support studio για το Destiny, θα ήταν τέλεια.

Το Mouse: P.I. for Hire μεταφέρεται τον Απρίλιο

Αρχικά προγραμματισμένο για τις 19 Μαρτίου, το animated noir shooter με στυλ της δεκαετίας του ’30 θα κυκλοφορήσει στις 16 Απριλίου. «Καθώς πλησιάζουμε στο τελικό στάδιο ανάπτυξης, θέλουμε να διασφαλίσουμε ότι αφιερώνουμε τον επιπλέον χρόνο και φροντίδα για να κάνουμε το Mouse: P.I. For Hire μια εμπειρία που θα μείνει αξέχαστη», αναφέρει η ανακοίνωση καθυστέρησης. «Παραμένουμε ακλόνητοι στον στόχο μας να σας παραδώσουμε το καλύτερο δυνατό παιχνίδι, και αυτό θα χρειαστεί λίγες επιπλέον εβδομάδες».

Η Nintendo αποκαλύπτει τη συλλογή όπλων του Legend of Zelda μετά την παράλειψη της επετείου

Η εταιρεία δεν έκανε κανένα ντόρο για τα 40α γενέθλια της αγαπημένης περιπέτειας το σαββατοκύριακο, αλλά ανακοίνωσε διακριτικά μια νέα συνεργασία με τη Bandai Namco για να επιτρέψει στους super fans να εκθέτουν τη δική τους συλλογή από αντίγραφα όπλων από όλη την ιστορία της σειράς.

Ο επικεφαλής του Kingdom Come: Deliverance 2 στρέφεται στον κινηματογράφο

Ο πρώην pro-Gamergate developer Daniel Vávra αποχωρεί από το σχεδιασμό RPG για να βοηθήσει στη μεταφορά του Kingdom Come στη μεγάλη οθόνη. «Η μεταφορά του Kingdom Come στην οθόνη μέσα στα επόμενα χρόνια είναι ένα ακόμη ορόσημο που θέλουμε να πετύχουμε και αυτός είναι ο νέος ρόλος του Dan», δήλωσε ο επικεφαλής της Warhorse Studios, Martin Frývaldský, στο CzechCrunch (μέσω VGC). «Δεν θα τον βλέπετε πια καθημερινά στο γραφείο, αλλά σε ένα ευρύτερο πλαίσιο παραμένει μέλος της Warhorse».

«Αλήθεια», έγραψε ο Vávra στο X σήμερα. «Ο κόσμος του gaming επιτέλους σώθηκε από τις διαμάχες μου!»

ICYMI:

  • Η δημοπρασία του ρεκόρ του Logan Paul για κάρτα Pokémon κάνει κάποιους να φωνάζουν «μπαρούφες»
  • Ο Wario μάλλον θα είναι στο καινούργιο Mario Galaxy movie
  • Ο σκηνοθέτης του Nier, Yoko Taro, φτιάχνει sequel του Evangelion

Δες αυτό:

Leave a Reply

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *