Ο χρόνος προχωράει μόνο όταν εσύ επιλέγεις
Δεν είναι ένα συνηθισμένο open-world παιχνίδι με συνεχώς μεταβαλλόμενο κύκλο μέρας-νύχτας. Οι δραστηριότητες που προχωρούν τον χρόνο στο παιχνίδι θα έχουν ένα εικονίδιο κλεψύδρας, ώστε να ξέρεις ακριβώς πόσο από αυτόν τον πολύτιμο πόρο ξοδεύεις για να κάνεις το ένα πράγμα αντί του άλλου. Φαίνεται πως δεν μπορείς να τα κάνεις όλα σε μία μόνο πορεία – θα υπάρχουν συμβιβασμοί – αλλά δεν χρειάζεται να αγχώνεσαι με συνεχή αντίστροφη μέτρηση όπως στο The Legend of Zelda: Majora’s Mask.
Ναι, υπάρχει ικανότητα Blink
Λέγεται Shadow Step και, όπως το Blink του Dishonored, σε αφήνει να φτάσεις δύσκολα σημεία και να ξεφύγεις από τον κίνδυνο. Είναι διαθέσιμο μόνο σε μορφή βαμπίρ, οπότε μπορείς επίσης να περπατάς στους τοίχους, προς τα πάνω ή προς τα κάτω.
Θα φας κατά λάθος NPCs αν αδυνατίσεις πολύ
Υπάρχει κάτι που λέγεται Blood Hunger και μπορεί να σε καταλάβει όταν η μπάρα υγείας σου πέσει κάτω από ένα όριο. Τότε οι συζητήσεις με τους ανθρώπους γίνονται περίεργες. Οι διάλογοι αρχίζουν να τρεμοπαίζουν και ο Coen θα βρεθεί μπροστά στην επιλογή «υποκύψει στην πείνα», την οποία δεν μπορεί να αρνηθεί, καταβροχθίζοντας τον NPC με μαύρες τεντόνες. Φαίνεται πως οι περισσότεροι NPC, συμπεριλαμβανομένων των quest-givers, μπορούν να σκοτωθούν έτσι (ή απλώς με μια καλοπροαίρετη μαχαιριά).
Επιστρέφει το detective mode
Από τότε που το Batman: Arkham Asylum δημοφιλοποίησε το πάτημα ενός κουμπιού για να αποκαλύπτονται κρυμμένα στοιχεία σε ένα λεπτομερές περιβάλλον, τα παιχνίδια χρησιμοποιούν το «detective vision» ως συντομογραφία για το «λύνω» ένα παζλ. Έτσι έκανε ο Geralt στο The Witcher 3 με το «witcher sense» του για να βρει ίχνη στην άγρια φύση, και έτσι κάνει ο Coen με το «focus mode» του για να βρει αποτυπώματα γουρουνιών στη λάσπη σε μια από τις πρώτες αποστολές του Dawnwalker.
Το δέντρο δεξιοτήτων χωρίζεται σε δυνάμεις ημέρας και νύχτας
Η μαγεία ανήκει στη μέρα, οι βαμπίρικες δυνάμεις στη νύχτα, και ένα τρίτο κλαδί για την ξιφομαχία ισχύει και στα δύο. Η μάχη με σπαθί είναι κατευθυντική, δηλαδή πρέπει να χτυπήσεις αριστερά, δεξιά, πάνω ή κάτω για να σπάσεις την άμυνα του εχθρού ή να τον μπλοκάρεις σωστά. Κάποιες ικανότητες κλειδώνονται πίσω από συγκεκριμένους τύπους βαμπίρ αίματος. Ξεκλειδώνονται μόνο όταν σκοτώσεις βαμπίρ του σωστού τύπου και πιεις το αίμα του.
Υπάρχει σύστημα καιρού…
…αλλά ακόμα δεν ξέρουμε ακριβώς πώς λειτουργεί. Οι developers φαίνεται πως θέλουν να το ανακαλύψουν οι παίκτες μόνοι τους, υπονοώντας πως ίσως υπάρχουν συγκεκριμένες αποστολές ή μυστικά που ενεργοποιούνται από βροχή, ομίχλη και άλλα φαινόμενα.
Το Dawnwalker αναπτύσσεται από μια μεγάλη αλλά όχι τεράστια ομάδα
Η Rebel Wolves ξεκαθάρισε πως περίπου 160 άτομα δουλεύουν στο παιχνίδι. Είναι πολλοί σε σχέση με τα περισσότερα indie και ακόμη μερικά AA παιχνίδια, αλλά πολύ λιγότεροι από τις ομάδες των 1.000 ατόμων που βρίσκονται πίσω από τα blockbusters των μεγάλων εκδοτών.
Αρκετά απαιτητικές προδιαγραφές για PC
Θα χρειαστείς κάρτα γραφικών Nvidia GeForce RTX 40 series για να παίξεις το Dawnwalker σε οτιδήποτε άλλο εκτός από τις χαμηλότερες ρυθμίσεις. Για 60fps σε ανάλυση 1080p με το high-quality preset θα χρειαστείς κάρτα ισοδύναμη με 5060 ή καλύτερη. Και αν θέλεις να παίξεις στις μέγιστες ρυθμίσεις με 60fps σε native 4K, θα πρέπει να ξοδέψεις σχεδόν 4.000 δολάρια για αναβάθμιση σε RTX 5090. Ευχαριστούμε, OpenAI!