Το Fortnite μόλις έκανε μια τεράστια αλλαγή στη ζημιά από πτώση και οι παίκτες δεν είναι σίγουροι γι’ αυτήν

Το Fortnite μόλις έκανε μια τεράστια αλλαγή στη ζημιά από πτώση και οι παίκτες δεν είναι σίγουροι γι’ αυτήν

BATTLE ROYALE & ZERO BUILD (Unranked) pic.twitter.com/5jzANXhJqJ

— HYPEX (@HYPEX) 14 Μαΐου 2026

Αυτή η μεγάλη αλλαγή στον τρόπο που λειτουργεί η ζημιά από πτώση στις δύο πιο δημοφιλείς λειτουργίες του παιχνιδιού εντοπίστηκε πρώτη φορά από τον dataminer HypeX την Τετάρτη. Τώρα όμως που το update είναι ζωντανό σε όλες τις πλατφόρμες, μπορούμε να δούμε ακριβώς πώς λειτουργεί. Μετά από χρόνια παιχνιδιού στο Fortnite, είναι παράξενο να βλέπεις έναν παίκτη να πηδάει από ένα ψηλό βράχο και να συντρίβεται στο έδαφος με ένα νέο animation «σπλάτ» και μετά να σηκώνεται απλώς.

Αν πέσεις από μεγάλο ύψος, θα σηκωθείς χωρίς θωράκιση και με μόνο 1HP, πράγμα που σημαίνει ότι οποιοσδήποτε παίκτης βρίσκεται κοντά μπορεί να σε τελειώσει με μία σφαίρα. Επομένως, είναι ριψοκίνδυνο να πετάξεις τον εαυτό σου από γκρεμό για να ξεφύγεις από πυρά ή την καταιγίδα, αλλά τέτοιες πτώσεις κάποτε σκότωναν τον παίκτη. Τώρα θα επιβιώσεις και, αν έχεις αντικείμενο υγείας, θα είσαι έτοιμος. Παράλληλα με αυτή την αλλαγή, η Epic πρόσθεσε τη δυνατότητα να κόβεις το αλεξίπτωτό σου και να προσγειώνεσαι νωρίτερα στο Zero Build. Υπάρχει παράγοντας ρίσκου/ανταμοιβής εδώ, καθώς μπορείς να ακουμπήσεις έδαφος γρηγορότερα και να αρχίσεις να μαζεύεις loot, αλλά θα έχεις 1HP όταν σηκωθείς. Δεδομένου ότι πλέον όλοι στο Zero Build ξεκινούν με πιστόλι, αυτός μπορεί να είναι πολύ επικίνδυνος τρόπος να ξεκινήσεις έναν αγώνα.

Οι αντιδράσεις στα social media κυμαίνονται από σύγχυση (οι άνθρωποι δεν πείθονται ότι η ζημιά από πτώση ήταν κάτι για το οποίο κάποιος παραπονιόταν) μέχρι οργή (οι τρελοί θάνατοι από λάθη ή σπασμένα props δεν θα συμβαίνουν πια) και προσεκτική ελπίδα ότι θα επανέλθει σε μελλοντικό patch. Οι λίγες θετικές αντιδράσεις που είδα ήταν είτε troll είτε δέχτηκαν γρήγορα επίθεση από άλλους.

Η δική μου εκτίμηση είναι ότι η Epic θέλει να πειραματιστεί με το Fortnite πριν από την επόμενη μεγάλη σεζόν και στοιχηματίζω ότι κάποιες από αυτές τις αλλαγές θα τροποποιηθούν ή θα ανακληθούν εντελώς μέχρι τότε. Πιστεύω επίσης ότι, διατηρώντας αυτές τις αλλαγές αποκλειστικά στις casual λειτουργίες, η Epic δείχνει ότι ακόμα προσπαθεί να καταλάβει αν αυτές οι μεγάλες αλλαγές είναι βιώσιμες και δεν θέλει να χαλάσει την πιο ανταγωνιστική δράση στις ranked λειτουργίες με μια τόσο τεράστια ανατροπή τόσο αργά στην τρέχουσα σεζόν.

Αν και το νέο σύστημα ζημιάς από πτώση δέχεται πολλά πυρά αυτή τη στιγμή, θα είμαι περίεργος να δω πού θα καταλήξουν οι παίκτες (γεια σου) για τις αλλαγές τις επόμενες μέρες, αφού παίξουν αγώνες και δουν πώς όλα λειτουργούν στην πράξη. Ίσως οι άνθρωποι το μισήσουν περισσότερο ή ίσως, μόνο ίσως, αυτή η αλλαγή στη ζημιά από πτώση μείνει μόνιμα.

Leave a Reply

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *