Αυτό αγγίζει μόνο την επιφάνεια ενός ακόμη update γεμάτου διορθώσεις σφαλμάτων και ρυθμίσεις gameplay, μεταξύ των οποίων και παλιά ζητήματα όπως «Βελτιωμένη αλληλεπίδραση με χρυσές ράβδους τοποθετημένες στον κόσμο που προηγουμένως ήταν αδύνατο να αποκτηθούν. Η συλλογή τους πλέον χαρίζει μια Άψογη Χρυσή Ράβδο αξίας 5 Αργυρών». Επιπλέον, τα θρυλικά ζώα Σιδερένιος Αετός και Παπαγάλος Υάκινθος μπορούν πλέον να κρατηθούν ως κατοικίδια. Συνεχίζονται επίσης πολλές βελτιώσεις στο περιβάλλον χρήστη.
Και πάλι, οι υπάρχοντες θαυμαστές του Crimson Desert έχουν εκπλαγεί από τον ρυθμό και την έκταση αυτών των μετεκδοτικών ενημερώσεων, που αντιμετωπίζουν το single-player open-world παιχνίδι σχεδόν σαν το είδος live service MMO που συνήθως συντηρεί η Pearl Abyss. «Πόσο μεγάλη είναι ακριβώς αυτή η ομάδα ανάπτυξης;» ρώτησε ένας θαυμαστής στο subreddit. «Κοιμούνται καθόλου;» Ξέρουμε τουλάχιστον ότι παίρνουν μπόνους. Το νοτιοκορεατικό μέσο MTN ανέφερε πρόσφατα ότι οι προγραμματιστές του στούντιο έλαβαν μπόνους 2,5 εκατομμυρίων δολαρίων αφού το παιχνίδι ξεπέρασε πρόσφατα τα 5 εκατομμύρια αντίτυπα πωλημένα.
«Συνεχίζουμε να εξελίσσουμε αυτά τα χαρακτηριστικά και αυτό το update αποτελεί το πρώτο βήμα εφαρμόζοντας τα βασικά τους συστήματα», έγραψε η ομάδα στις τελευταίες σημειώσεις patch. «Χτίζοντας πάνω σε αυτή τη βάση σε μελλοντικά patches, σχεδιάζουμε να βελτιώνουμε σταδιακά το περιεχόμενο και να σμιλεύουμε έναν βαθύτερο κόσμο, οπότε ελπίζουμε να ανυπομονείτε για όσα ετοιμάζουμε». Οι θαυμαστές δεν έχουν ακόμη τελειώσει με το Crimson Desert και οι προγραμματιστές σίγουρα δεν έχουν τελειώσει με τη βελτίωσή του.