Πενθώντας μια απώλεια
Η Nintendo ιστορικά δεν πουλάει τις κονσόλες της με ζημία, ενώ αυτή η πρακτική είναι εδώ και χρόνια καθιερωμένη για τη Sony και τη Microsoft, οι οποίες βλέπουν τις μηχανές ως προϊόντα-δόλωμα για τα κέρδη που προέρχονται από τις πωλήσεις παιχνιδιών. Έτσι, όπως αναφέρει το Reuters, η Sony μπορεί να εντυπωσιάσει τους επενδυτές δείχνοντας πρόθεση να πουλήσει λιγότερα PS5 αλλά με καλύτερο περιθώριο κέρδους, έχοντας παράλληλα μια τεράστια και ποικιλόμορφη εταιρεία με πολλούς τομείς να την υποστηρίζει. Η Nintendo όμως, η οποία εκτός από το ένα τρίτο του Pokémon είναι κυρίως επιχείρηση βιντεοπαιχνιδιών, έχει λιγότερα εντυπωσιακά αντικείμενα για να αποσπάσει την προσοχή από τη συμπίεση των περιθωρίων κέρδους.
Αυτό γίνεται ακόμη πιο δύσκολο λόγω της παράξενης απουσίας μεγάλων τίτλων από τη λίστα κυκλοφοριών του 2026. Το Pokémon Pokopia σημείωσε τεράστια επιτυχία, αλλά έχει ήδη συμβεί — οι επενδυτές ενδιαφέρονται μόνο για το τι έρχεται, και με το επόμενο βασικό παιχνίδι Pokémon να μην αναμένεται πριν το 2027, υπάρχει ένα άβολα κενό. Ένα remake του Star Fox, ακόμη ένα παιχνίδι Splatoon και το Yoshi and the Mysterious Book δεν είναι οι τίτλοι που θα κατακτήσουν τα πάντα και που οι υποστηρικτές ελπίζουν να δουν, και χωρίς ούτε ίχνος για νέο 3D Mario ή οποιαδήποτε είδηση για το επόμενο βήμα του The Legend of Zelda, όσοι ποντάρουν στις πωλήσεις παιχνιδιών μάλλον δικαιολογημένα ανησυχούν.
Η Nintendo δεν ήταν ποτέ εταιρεία που κινείται από εξωτερικές δυνάμεις, χορεύει αδιάκοπα στον δικό της ασύγχρονο ρυθμό, αλλά ακόμη και αυτή ίσως χρειαστεί τώρα να το καταπιεί και να βγάλει νέα για το τι συμβαίνει με τις μεγάλες της άδειες. Και ιδανικά κάτι σημαντικό που θα κυκλοφορήσει πριν από την περίοδο των διακοπών του 2026. Προφανώς το The Duskbloods της FromSoft είναι η μεγάλη ελπίδα τρίτου μέρους, αλλά η Nintendo πραγματικά χρειάζεται να ξεκαθαρίσει τι έρχεται από το δικό της σπίτι.