Στην ανάρτηση που ανακοίνωνε το κλείσιμο του παιχνιδιού, η Sequoia Yang της ARC Team έγραψε: «…μετά από προσεκτική σκέψη, καταλήξαμε στο συμπέρασμα ότι δεν μπορούμε πλέον να παρέχουμε με βιώσιμο τρόπο το επίπεδο εμπειρίας που θέσαμε ως στόχο μέσω του Early Access. Βάζουμε την εμπειρία των παικτών στο επίκεντρο κάθε απόφασης που παίρνουμε και είναι με βάση αυτή την αρχή που πήραμε αυτή την απόφαση.»
Αυτό έρχεται εν μέσω του στοιχειωμένου στόχου της Krafton να γίνει μια «AI-first» εταιρεία παιχνιδιών με επένδυση 69 δισεκατομμυρίων δολαρίων στην τεχνολογία. Ένας δικαστής διέταξε πρόσφατα την Krafton να επαναφέρει τον επικεφαλής του στούντιο του Subnautica 2, Ted Gill, αφού διαπίστωσε ότι η εταιρεία τον απέλυσε αδικαιολόγητα το 2025. Προφανώς, τα πράγματα πάνε περίφημα εκεί.