Θα μπορούσαν οι δυνάμεις του UESC να ενισχύσουν την παρουσία τους στους χάρτες, ώστε οι παίκτες να αναγκάζονται να σκοτώνουν περισσότερους από αυτούς; Ή ίσως νέα συμβόλαια να ενισχύσουν μια πιο επιθετική σφαγή μηχανών. Αφού οι παίκτες είναι οι πιο θανάσιμοι εχθροί στο Marathon, οι συγκρούσεις με τις δυνάμεις του UESC συνήθως κρατιούνται σύντομες για να αποφεύγεται η ανεπιθύμητη προσοχή.
Αν όλα αυτά σας θυμίζουν λίγο τον εξελισσόμενο γαλαξιακό πόλεμο του Helldivers 2, ναι, έτσι είναι. Το να συνδέεσαι και να σου ζητούν να σκοτώσεις εκατομμύρια εντόμων ή αυτοματισμών για να ανακαταλάβεις έναν πλανήτη σε κρίσιμο σημείο έχει γίνει πλέον συνήθεια για την κοινότητα εκείνου του extraction shooter.
Ενώ οι developers λένε ότι αφήνουν τα πράγματα να εξελίσσονται οργανικά, ο ημι-«Dungeon Master» των Helldivers έχει επίσης φήμη ότι βάζει το χέρι του στη ζυγαριά. Θα δούμε αν το Marathon καταλήξει να κάνει κάτι παρόμοιο. Όπως και να ‘χει, ξέρω τι θα κάνω απόψε.