17 Κουλ Ινδι Παιχνίδια που Μπορείς να Παίξεις Τώρα

17 Κουλ Ινδι Παιχνίδια που Μπορείς να Παίξεις Τώρα

Παρακάτω βρίσκονται οι πρώτες 17 εβδομαδιαίες προτάσεις μας για indie παιχνίδια του 2026. Θα έχουμε συνολικά 52 μέχρι το τέλος της χρονιάς.

Oddcore

Αν επιβιώσεις αρκετά, θα κερδίσεις μάρκες που μπορείς να ξοδέψεις με διάφορους τρόπους. Εγώ ξόδεψα τις περισσότερες σε ένα κουλοχέρη μέσα σε ένα μεγάλο arcade στον κόμβο. Αν είχα τύχη, το κουλοχέρη έβγαζε εισιτήρια, τα οποία χρησιμοποιούσα για να αγοράσω άλλο εξοπλισμό. Στο Oddcore συμβαίνουν πολλά, και μετά από μόλις μία ώρα παιχνιδιού άρχισα να νιώθω ότι με τραβάει στον ιστό του. Ήθελα να κάνω ακόμα μία προσπάθεια… να κερδίσω λίγες ακόμα μάρκες… να παίξω λίγο ακόμα. – Zack Zwiezen

Gambler’s Table

Καταλαβαίνω ότι αυτό που κάνω είναι απλοϊκό και το κάνω μόνο επειδή, όπως τόσοι gamers, έχω ανάγκη να βλέπω τους αριθμούς να ανεβαίνουν. Κι όμως, συνεχίζω να γυρίζω νομίσματα, να συγκεντρώνω τεράστια ποσά, να καθαρίζω το τραπέζι από κέρματα και υπηρέτες και να ξεκινώ από την αρχή. Πού και πού σταματάω και ξοδεύω τα skull points μου για να αγοράσω ένα καινούριο καπέλο για τον υπηρέτη μου. Είναι το δώρο μου για τη δουλειά τους στο γύρισμα των νομισμάτων. Μετά τους πιάνω να ξεκουράζονται και τους τσιγκλάω για να ξαναπιάσουν δουλειά. Τα νομίσματα δεν γυρίζουν μόνα τους, ξέρεις; Όλοι έχουμε δουλειά εδώ στο Gambler’s Table. – Zack Zwiezen

Whiskerwood

Αν και η αναπαράσταση της αποικιοκρατίας του 1700 με τράβηξε αρχικά, αυτό που με κράτησε μέχρι αργά το βράδυ ήταν τα εύκολα μηχανικά οικοδόμησης πόλης και το έξυπνα σχεδιασμένο UI. Στο Whiskerwood σχεδόν τίποτα δεν απαιτεί πάνω από δύο κλικ. Κάθε μενού είναι ευανάγνωστο, εύκολο στην πλοήγηση και στο κλείσιμο, κάτι που δεν συμβαίνει πάντα σε τέτοια παιχνίδια. Επιπλέον, ακόμα και σε early access, το παιχνίδι σου δίνει όλες τις πληροφορίες που χρειάζεσαι για το πού πηγαίνουν τα ποντίκια, τι χρειάζονται, τι λείπει, ποιοι πόροι είναι λίγοι κ.λπ. – Zack Zwiezen

MeowGun: Hell Denizen

Η φωνητική υποκριτική στο MeowGun είναι μερικές φορές αποσπασματική, ειδικά καθώς η πρωταγωνίστρια – μια μισή γάτα/μισή δαίμονας γυναίκα που λέγεται MeowMeow – μιλά σχεδόν αποκλειστικά με ατάκες από ταινίες και αναφορές στην ποπ κουλτούρα. Και επαναλαμβάνονται γρήγορα. Ευτυχώς, συχνά ανατινάζω τόσα πολλά πράγματα που σπάνια ακούω τις ατάκες. Αν όμως οι μιλώντες πρωταγωνιστές σε ενοχλούν, το MeowGun μπορεί να γίνει κουραστικό. Από την άλλη, αν λατρεύεις τις γάτες, υπάρχουν μικρά και πολύ χαριτωμένα γατάκια να βρεις και να σώσεις. Ναι, μπορείς να τα χαϊδέψεις. Υπάρχει και ξεχωριστό κουμπί για να κάνεις τον χαρακτήρα σου να νιαουρίσει. Αποφασίζεις μόνος σου πώς σε κάνει να νιώθεις αυτό. – Zack Zwiezen

Jackal

Όπως σε κάθε παιχνίδι τύπου Hotline Miami, το σημαντικότερο είναι η κίνηση και η μάχη. Ναι, η αισθητική και η ατμόσφαιρα στο Jackal είναι εξαιρετικές. Σε αυτά τα παιχνίδια όμως ο θάνατος πρέπει να έρχεται γρήγορα, όπως και οι επαναφορτώσεις. Η δράση πρέπει να κινείται γρήγορα, αλλά πάντα να νιώθεις ότι έχεις τουλάχιστον μία επιλογή να βγεις ζωντανός από το χάος. Το Jackal τα πετυχαίνει όλα αυτά.

Omelet You Cook

Όπως τα καλύτερα παιχνίδια του είδους RNG triage, min-maxing roguelike, το Omelet You Cook είναι κάτι περισσότερο από το άθροισμα των μερών του και δεν μπορεί να περιοριστεί στις προφανείς επιρροές του. Υπάρχουν στοιχεία cozy sims και χαλαρών puzzle παιχνιδιών, με μοναδικούς και ιδιότροπους πελάτες που θυμίζουν τους κατοίκους του Animal Crossing, ο καθένας με διαφορετικές διατροφικές ανάγκες και προτιμήσεις. Η έμφαση στο πώς τοποθετείται το φαγητό και διαχειρίζεται ο κενός χώρος μου θυμίζει λίγο την ηρεμία του A Little to the Left. – Ethan Gach

Piece by Piece

Το Piece by Piece θέτει τον τόνο από το πρώτο παζλ. Παίζεις ως ένας μικρός βασιλιάς παγιδευμένος μέσα σε ένα μόνο κομμάτι παζλ. Όταν όμως κλικάρεις ένα δεύτερο κομμάτι, μπορεί να τρέξει ανάμεσά τους – αρκεί να μην υπάρχει τοίχος ή εμπόδιο. Θα περίμενες να ξεκινήσεις απλά συνδέοντας τρία κομμάτια και τρέχοντας από αριστερά προς τα δεξιά για να μάθεις το concept. Όχι! Το Piece by Piece θέλει να είσαι μέσα στο παιχνίδι από την αρχή και θα χρειαστείς λίγο πιο περίπλοκο juggling για να περάσεις έναν στέρεο τοίχο που εμποδίζει το δρόμο σου. – John Walker

The Dark Rites Of Arkham

Ένα ακόμα που εκτιμώ στο Dark Rites είναι πόσο γρήγορα προχωράει. Δεν χρειάζεται να περάσουμε από τις συνηθισμένες σκηνές όπου οι άνθρωποι αρνούνται να πιστέψουν αυτό που βλέπουν. Αντιθέτως, μπαίνουν κατευθείαν στο πνεύμα του παράξενου κόσμου. Στην πραγματικότητα, μέσα σε λίγες μόνο ώρες τα πράγματα έχουν γίνει εντελώς τρελά. – John Walker

Mythmatch

Το αποτέλεσμα είναι ένα παιχνίδι με όλη την εθιστική ενέργεια ενός mobile merger, αλλά πολύ μεγαλύτερο και πιο εμπλεκόμενο. Είναι μια πλήρης story-driven περιπέτεια σε έναν φωτεινό, χαρούμενο κόσμο γεμάτο υπέροχους ανθρώπους. Είναι RPG χωρίς μάχες με όμορφη τέχνη, ωραίο γράψιμο και πολύ περισσότερα να προσφέρει ακόμα κι αν τελειώσεις την ιστορία. – John Walker

The Ratline

Παρά τις ιδιαιτερότητες και την ακαταστασία – και θα συναντήσεις σίγουρα στιγμές σύγχυσης – είναι μεγάλη χαρά να ξεκινάς μια νέα υπόθεση, να βρίσκεις τον σωστό αριθμό να καλέσεις, να λαμβάνεις ένα νέο πακέτο φωτογραφιών να εξετάσεις και να αρχίζεις να συνθέτεις τα κομμάτια. Είναι ωραίο να σε κάνει ένα παιχνίδι να θέλεις να πάρεις σημειώσεις σε ένα μπλοκ (δεν χρειάζεται – κάθε συνομιλία μεταγράφεται και κανένα έγγραφο δεν εξαφανίζεται – αλλά με βοηθά να οργανώνω τις σκέψεις μου) και να επιτρέπεις στον εαυτό σου να επιβραδύνεις. Είναι καλό να μην νιώθεις την ανάγκη να λύσεις τα πάντα αμέσως ή να ζητάς hint, αλλά να αφήνεις τον εαυτό σου να σκέφτεται, ή ακόμα και να ψάχνεις στο Google για έμπνευση και να επιστρέφεις με νέες ιδέες. – John Walker

Scritchy Scratchy

Ο βρόχος gameplay του Scritchy Scratchy δεν είναι ο πιο καινοτόμος, αλλά προσομοιώνει πολύ καλά την αίσθηση του να ξύνεις ένα δελτίο. Το να κουνάω το ποντίκι πέρα-δώθε για να αποκαλύψω τα σύμβολα στα ψηφιακά δελτία μοιάζει πολύ με την πραγματική εμπειρία. Και δεν χρειάζεται να νιώθω ντροπή μετά, καθαρίζοντας τη σκόνη από το ταμπλό του αυτοκινήτου. – Zack Zwiezen

Puzzle Spy International

Η μόνη μου απογοήτευση είναι ότι είναι μόνο 11 παζλ. Αισθάνεται πολύ σύντομο και, αν και το παιχνίδι λέει ότι διαρκεί «2-7 ώρες», είναι πολύ πιο κοντά στο μικρό άκρο. Τα τελείωσα εύκολα σε λιγότερο από τρεις ώρες. Θα ήθελα πολύ μια δεύτερη ή τρίτη αποστολή, αλλά καταλαβαίνω, αφού κοστίζει μόνο 10 δολάρια και το έφτιαξαν κυρίως δύο άνθρωποι. Και σημαντικό: αυτές οι τρεις ώρες ήταν αργά το βράδυ που έπρεπε να έχω κοιμηθεί: σκόπευα να το δοκιμάσω λίγο, μετά να κάνω ακόμα ένα παζλ, και τελικά είδα τους τίτλους τέλους στις πρώτες πρωινές ώρες. Αυτό τα λέει όλα για το πόσο εθιστικό ήταν! – John Walker

Mosaic Retrospective

Και είναι τέλειο! Είναι ιδιαίτερα καλό επειδή ο Ffrench δημιούργησε έναν τρόπο να αλλάζεις τη δυσκολία των τεράστιων παζλ με ένα κλικ, επιλέγοντας μεταξύ Classic και Advanced, με τους αριθμούς στα πλέγματα να αλλάζουν για πιο περίπλοκη πρόκληση χωρίς να χαλάς την πρόοδό σου. Στο Advanced, αυτός ο συνήθως διαδικαστικός τύπος παζλ γίνεται ένα μεγάλο, ζουμερό αίνιγμα όπου χρειάζεται προχωρημένη λογική για να καταλάβεις ποιες πλακέτες να χρωματίσεις και ποιες να αφήσεις κενές. Κάθε ενότητα είναι χωρισμένη σε περίεργα σχήματα, οπότε μπορείς να φας αυτόν τον ελέφαντα σε μικρές μπουκιές, δουλεύοντας το τεράστιο τελικό εικόνα ενώ λαμβάνεις συχνές υπενθυμίσεις για σημαντικά γεγονότα και viral στιγμιότυπα του 2025. Και είναι δωρεάν! – John Walker

ShantyTown

Αυτό είναι ένα παιχνίδι για λαμαρίνες και πρόχειρα diners στοιβαγμένα σε μικρούς χώρους, συχνά το ένα πάνω στο άλλο, για οικονομία χώρου. Αυτό όμως λειτουργεί και ως απαραίτητη τεχνική για να ολοκληρώσεις τους στόχους κάθε επιπέδου, αναβαθμίζοντας κάθε κτίριο ικανοποιώντας όλα τα αιτήματα στα thought-bubbles. Όχι μόνο μεταμορφώνονται σε πιο όμορφα κτίρια, αλλά σου δίνουν και νέα διακοσμητικά για να στολίσεις την πόλη σου, συχνά απαραίτητα για να πετύχεις όλους τους στόχους. Ένα σπίτι μπορεί να θέλει ένα διακοσμητικό, ένα φωτιστικό και μια λειτουργική εγκατάσταση, και όταν τα πάρει όλα, «ding» και σου δίνει ένα έξτρα. Το φωτισμό μπορεί να τον δώσει ένα παράθυρο, ένας δρόμος ή λαμπάκια μεταξύ κτιρίων. Τα διακοσμητικά (μια χαλαρή κατηγορία) περιλαμβάνουν φυτά, διαφημιστικές πινακίδες, αλλά και σχοινιά για ρούχα και πινακίδες. Μια γιγαντιαία νέον πινακίδα μετράει και για τα δύο, και όταν κρεμαστεί έτσι ώστε να φωτίζει πολλά κτίρια, τα τσεκάρει όλα. – John Walker

Under Par Golf Architect

Ένα από τα αγαπημένα μου χαρακτηριστικά στο Under Par Golf Architect είναι η δυνατότητα να παίξεις τη δημιουργία σου. Οποιαδήποτε στιγμή, με ένα απλό κλικ σε ένα πολύχρωμο κουμπί στην κορυφή της οθόνης, μπορούσα να βγω από το god mode και να γίνω ένας απλός γκολφίστας. Περπατούσα ακόμα και περίεργα, σαν τα μικρά μυρμήγκια που συνήθιζα να ελέγχω. Σε αυτή τη λειτουργία, είσαι ελεύθερος να εξερευνήσεις το γήπεδό σου, να αλληλεπιδράς με αντικείμενα και να παίξεις μερικές ρόμπες στις δικές σου τρύπες. – Zack Zwiezen

Bonnie Bear Saves Frogtime

Αν μισείς τα gacha mechanics, μην ανησυχείς. Το Bonnie Bear Saves Frogtime είναι ένα πολύ ήρεμο, αυτοτελές, αφηγηματικό παιχνίδι που δεν προσπαθεί να σε εκνευρίσει με grinding για καλύτερους βάτραχους. Τα pulls του είναι πολύ γενναιόδωρα και η τυχαιότητα κυρίως βοηθά να ποικίλεις τα decks που φτιάχνεις και να παίζεις πιο συχνά με τους φίλους της Bonnie, αφού πολλοί αγώνες είναι προαιρετικοί. Προσωπικά δεν χρειαζόμουν κίνητρο. Δεν περίμενα ένα τόσο ικανό μικρό strategy game από τους Bonte Avond, αλλά αυτό ακριβώς πήρα. Το Frogtime είναι διασκεδαστικό. Μου αρέσει να μαζεύω βατράχους (αν και θα ήθελα περισσόχωρο αποθήκευσης), μου αρέσει να ανεβάζω την αυτοεκτίμησή μου κερδίζοντας αγώνες και μου αρέσει να βάζω χαζά καπέλα στους αγαπημένους μου βατράχους για να φαίνονται ακόμα πιο γελοίοι. – Rebekah Valentine

Demon Lord: Just a Block

Καθώς παίζεις στις περιοχές του early game – που χωρίζονται σε πεδία μάχης, μαγαζιά, τζόγους, παζλ, επιλογές αντικειμένων κ.λπ. – συναντάς χαρακτήρες που θέλουν να επιστρέψουν στο κάστρο σου και ο καθένας ξεκλειδώνει ένα νέο χαρακτηριστικό του Demon Lord. Υπάρχει η Lulu, ένα πολύ ζωηρό και ενθουσιώδες μικρό imp που θέλει απλώς να σου πουλάει αναβαθμίσεις με τις ψυχές των νεκρών εχθρών σου, και ο Murphy που ξεκλειδώνει όπλα που αλλάζουν δραματικά τον τρόπο παιχνιδιού. Έπονται κι άλλοι, συμπεριλαμβανομένης μιας γάτας που προσθέτει νέα play styles βάσει των νικημένων bosses και ενός πρώην ήρωα που παίζει χαρτιά και σου επιτρέπει να στοχεύσεις συγκεκριμένα «decks» για την επόμενη διαδρομή σου. – John Walker

Leave a Reply

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *