007 First Light – ©IOI / Kotaku
Uncharted 4 – ©Naughty Dog / Kotaku
Καταλαβαίνω γιατί το «ύπουλο γρασίδι» έχει γίνει τόσο δημοφιλές στα βιντεοπαιχνίδια. Είναι διασκεδαστικό να σκίζεις μια μεγάλη έκταση με ψηλό γρασίδι, να αφαιρείς έναν εχθρό και να προχωράς γρήγορα στον επόμενο στόχο.
Όμως, το να βλέπω αυτό το φύλλωμα να εμφανίζεται στο 007: First Light ήταν απογοητευτικό. Θυμάμαι που το είδα και είπα «ωχ… μα πού». Ναι, τα προηγούμενα Hitman της IOI χρησιμοποιούσαν ύπουλο γρασίδι, αλλά ήθελα κάτι διαφορετικό για τον Τζέιμς Μποντ. Δεν μου φαίνεται τύπος που θα κρυβόταν στο γρασίδι. Θα έκανε κάτι κουλ. Θα χρησιμοποιούσε ένα gadget. Θα σκεφτόταν γρήγορα. Θα έβγαινε από μια κατάσταση μιλώντας. Θέλω τα επίπεδα και οι αποστολές να χτίζονται γύρω από τέτοιες στιγμές. Και ακούγεται πως θα υπάρχουν μερικές από αυτές. Αλλά το να βλέπω αυτό το ύπουλο γρασίδι στο σεμινάριο έκανε σαφές πως θα κυλάω ανάμεσα σε βράχια και γρασίδι κατά διαστήματα, όπως έχω κάνει σε τόσα άλλα παιχνίδια. Τι κρίμα. Μπορεί να είναι διασκεδαστικό, αλλά δεν ενθουσιάζομαι ιδιαίτερα.