— Vlad Korolev (@VladK133) 9 Απριλίου 2026
«Σήμερα, οι επικριτές έχουν ένα νέο αφήγημα—ότι η Gunzilla απέλυσε εσφαλμένα εργολάβους ή τους πλήρωσε με καθυστέρηση», έγραψε ο Korolev.
«Ναι, βελτιστοποιούμε τα κόστη—όπως κάνει κάθε εταιρεία στον χώρο των παιχνιδιών, των κρυπτονομισμάτων και της τεχνολογίας αυτή την περίοδο. Το κάνουμε εδώ και πάνω από έναν χρόνο. Και ναι, για να μη διαταράξουμε τη λειτουργία της εταιρείας, ορισμένες πληρωμές μπορεί να προγραμματίζονται με τρόπο που εξυπηρετεί τη ροή διαθεσίμων της εταιρείας—όχι πάντα τον καθένα ξεχωριστά. Αυτή είναι η πραγματικότητα του κόσμου στον οποίο ζούμε. Αλλά για να προστατεύσουμε τα συμφέροντα των παικτών μας και των πλήρους απασχόλησης επίσημων υπαλλήλων μας—των οποίων οι μισθοί, επί 6 χρόνια, δεν έχουν καθυστερήσει ποτέ περισσότερο από μία εβδομάδα—λειτουργούμε με ρυθμό που διασφαλίζει ότι η εταιρεία συνεχίζει να προχωρά μπροστά. Και φυσικά, τιμούμε κάθε υποχρέωση. Ζητούμε συγγνώμη για οποιαδήποτε ταλαιπωρία προκλήθηκε. Αξίζει επίσης να σημειωθεί ότι μία από τις πιο ηχηρές φωνές—ένας εργολάβος που σταμάτησε να συνεργάζεται μαζί μας μόλις πριν από μία εβδομάδα—εξοφλήθηκε αμέσως».
Αυτό το μακροσκελές ξέσπασμα στο Twitter έρχεται μετά από πολλούς εργαζομένους που ισχυρίζονται ότι η Gunzilla δεν τους πλήρωσε για μήνες, με πολλούς ακόμα να λένε ότι τους οφείλονται δεδουλευμένα και ότι η διοίκηση της εταιρείας τους έχει αγνοήσει εντελώς. Ο πρώην ανώτερος animator ειδικών εφέ της Gunzilla, Paul Creamer, ισχυρίστηκε επίσης ότι του οφείλονται μήνες αμοιβής αφού φέρεται να εργάστηκε χωρίς να λάβει κανένα επιταγή για μεγάλο χρονικό διάστημα στα τέλη του 2025.
«Δούλεψα ανόητα για 3 επιπλέον μήνες (Οκτώβριο, Νοέμβριο και Δεκέμβριο) με διαβεβαιώσεις ότι οι καθυστερήσεις στην πληρωμή θα λυθούν», ισχυρίστηκε ο Creamer. «Η ανώτερη διοίκηση υποσχέθηκε ότι αυτές οι καθυστερήσεις ήταν προσωρινές και παιδικές ασθένειες που σχετίζονταν με το ότι ήμασταν μια νέα εταιρεία με ένα νέο παιχνίδι. Τον Δεκέμβριο, ο ίδιος ο CEO (Vlad Korolev) είχε μια κλήση με το τμήμα μας όπου μας υποσχέθηκε ότι τα τιμολόγια θα πληρώνονταν το συντομότερο δυνατόν, ότι η εταιρεία ήταν κερδοφόρα και ότι κάναμε το σωστό κρατώντας το στόμα μας κλειστό και συνεχίζοντας να δουλεύουμε».
Καυχιόταν για το crunch και τη διάσωση του Game Informer
Νωρίτερα στην ανάρτηση, ο Korolev ισχυρίστηκε ότι «οι επικριτές» έχουν υποστηρίξει ότι το στούντιο και το παιχνίδι του, Off the Grid, θα αποτύχουν. Αλλά το παιχνίδι, όπως είπε, πηγαίνει περίφημα και το πίστωσε στο γεγονός ότι όλοι στο στούντιο δούλευαν σκληρά. Στη συνέχεια, όμως, φάνηκε να καυχιέται για το ότι οι υπάλληλοι του στούντιο δεν είχαν ελεύθερο χρόνο και αντ’ αυτού έκαναν crunch για να παράγουν το Off the Grid.
«Σε 6 χρόνια, δεν υπήρξε ούτε μία μέρα όπου κάποιος δούλευε σε λειτουργία “ισορροπίας εργασίας-ζωής”—ήταν ένας αγώνας νύχτα-μέρα για να ολοκληρωθεί ένα έργο της κλίμακας του Call of Duty, χτισμένο από ένα ανεξάρτητο στούντιο», έγραψε ο CEO.
Στη μακροσκελή ανάρτησή του στο Twitter, ο CEO αναφέρθηκε επίσης στην εξαγορά του Game Informer από την Gunzilla το 2025, μετά το κλείσιμο του περιοδικού από τη GameStop τον προηγούμενο χρόνο. Ο CEO ισχυρίστηκε ότι «δίνει νέα ζωή στο μεγαλύτερο έντυπο περιοδικό παιχνιδιών στον κόσμο» και ότι συνεχίζει να «αναπτύσσεται μέρα με τη μέρα».
Ο Korolev υπαινίχθηκε ότι το Off the Grid αναπτυσσόταν επίσης ραγδαία πάνω από έναν χρόνο μετά την κυκλοφορία του και ισχυρίστηκε ακόμη ότι οποιοσδήποτε μπορούσε να αποκτήσει πρόσβαση στα δεδομένα των παικτών της εταιρείας αν του πλήρωνε «100k GUN», το κρυπτονόμισμα της Gunzilla. Προς το παρόν, 100.000 GUN ισοδυναμούν με περίπου 1.700 δολάρια ΗΠΑ. Εν τω μεταξύ, το Off the Grid, ένα παιχνίδι που ο CEO ισχυρίζεται ότι αναπτύσσεται, δεν έχει ξεπεράσει ποτέ τους 20.000 ταυτόχρονους παίκτες στο Steam. Όταν κάποιος κατηγόρησε τον Korolev ότι χρησιμοποίησε AI για να γράψει τη μακροσκελή ανάρτησή του στο Twitter, απάντησε: «Βρες δουλειά».