Η Μακρά Ανάπτυξη του GTA 6 Οφείλεται σε Πλήρη Επανασχεδιασμό Μηχανής; Μάλλον Είναι Πιο Περίπλοκο Από Αυτό

Η Μακρά Ανάπτυξη του GTA 6 Οφείλεται σε Πλήρη Επανασχεδιασμό Μηχανής; Μάλλον Είναι Πιο Περίπλοκο Από Αυτό

Πρώην προγραμματιστής του GTA V ισχυρίζεται ότι η αναμονή για το GTA 6 οφείλεται σε ανακατασκευή της μηχανής γραφικών

«Δεν ξέρω τίποτα για το [GTA 6]», είπε ο Carr, μέσω του GameRant, στο podcast. «Εκτός από το γεγονός ότι, δεδομένου του χρονικού διαστήματος που χρειάστηκαν για να φτάσουν σε αυτό το στάδιο, πιθανότατα έχουν ξαναχτίσει ολόκληρη την Rage Engine». Πρόσθεσε: «Αυτό είναι το μόνο πράγμα για το οποίο μπορώ να μιλήσω με πραγματική, γνήσια σιγουριά».

«Θα εκπλαγώ αν δεν το έχουν κάνει, γιατί η αρχιτεκτονική της τεχνολογίας έχει προχωρήσει σημαντικά από το GTA V, το οποίο, ξανά, είναι εύκολο να ξεχαστεί, ήταν τρεις γενιές πίσω», είπε ο Carr.

Επικοινώνησα με κάποιους ανθρώπους και έλαβα απάντηση από μια πηγή με γνώση της Rockstar Games, και η απάντηση ήταν… μικτή. Δεν ισχυρίστηκαν ότι ο Carr λέει ψέματα, αλλά εξήγησαν ότι η Rockstar της αρέσει να συνδυάζει τεχνολογίες και ότι η έκδοση της Rage για το GTA 6 βασίζεται σε δουλειά που έγινε όχι μόνο για το GTA V αλλά και για το Red Dead Redemption II. Αυτό είναι κάτι με το οποίο φαίνεται να συμφωνεί ο Carr σε άλλο σημείο της συνέντευξης, όπου υποδεικνύει ότι το GTA 6 θα περιλαμβάνει ορισμένα χαρακτηριστικά που βρέθηκαν στο RDR2. Κάτι που δεν προκαλεί έκπληξη, καθώς παλαιότερα παιχνίδια της Rockstar έχουν μοιραστεί κώδικα και τεχνολογία μηχανής μεταξύ στούντιο και έργων.

Επομένως, ενώ είναι σχεδόν βέβαιο ότι η Rage Engine έχει ενημερωθεί, τροποποιηθεί και επεκταθεί, από όσα καταλαβαίνω, δεν είναι εντελώς ακριβές να το παρουσιάζουμε ως πλήρη ανακατασκευή. Θα μπορούσε η εργασία ενημέρωσης της Rage να είναι ένας λόγος που το GTA 6 δεν έχει ακόμα κυκλοφορήσει; Ίσως. Τα παιχνίδια είναι περίπλοκα και πολλοί παράγοντες παίζουν ρόλο. Ελπίζουμε η Rockstar να τα καταφέρει με την κυκλοφορία του Νοεμβρίου αργότερα φέτος.

Βρέθηκε ακόμα πιο ωραίο περιεχόμενο στη μεγάλη διαρροή του GTA IV

Οι άνθρωποι συνεχίζουν να ψάχνουν στα αρχεία που βρέθηκαν σε ένα παλιό dev kit του Xbox 360 που περιείχε μια beta έκδοση του GTA IV. Μια νέα ανακάλυψη περιλαμβάνει παιχνίδια θεματικού πάρκου που φτιάχτηκαν με τρόπο που υποδηλώνει ότι κάποια στιγμή η Rockstar Games σχεδίαζε να επιτρέψει στους παίκτες να τα χρησιμοποιούν στο παιχνίδι.

Ο πρώην υπάλληλος της Rockstar και προγραμματιστής του GTA, Obbe Vermeij, λέει ότι δεν έχει καμία ανάμνηση ότι αυτό ήταν το σχέδιο, αλλά, με βάση τον τρόπο που φαίνεται να έχουν κατασκευαστεί τα διαρρεύσαντα assets, φαίνεται πιθανό ότι, ναι, κάποια στιγμή τα παιχνίδια στο Funland στο GTA IV σχεδιάζονταν να είναι λειτουργικά. Αυτό το χαρακτηριστικό θα εμφανιζόταν αργότερα στο GTA V, όπου οι παίκτες μπορούν να κάνουν βόλτα με το τρενάκι του λούνα παρκ.

Διάλειμμα για βίντεο!

Αυτό το επερχόμενο mod για το GTA San Andreas είναι βασικά ένα νέο παιχνίδι GTA που διαδραματίζεται στην Carcer City, το σκηνικό του άλλου βίαιου παιχνιδιού της Rockstar από την εποχή του PS2, το Manhunt.

Το GTA V φεύγει από το Game Pass… ξανά

Η Rockstar κάνει ξανά αυτό το ενοχλητικό πράγμα όπου αφαιρεί το GTA V από το Xbox Game Pass. Αυτή έχει γίνει μια από τις πιο περίεργες παραδόσεις.

Σαν ρολόι, η Rockstar και η Take-Two προσθέτουν το GTA V στο Game Pass μόνο για να το αφαιρέσουν μήνες αργότερα. Αυτή τη φορά, παρέμεινε για έναν ολόκληρο χρόνο αφού προστέθηκε στο Game Pass τον Απρίλιο του 2025. Αυτό είναι το μεγαλύτερο διάστημα που του έχει επιτραπεί να παραμείνει στο Game Pass. Στο παρελθόν, όπως το 2024, παρέμεινε στη συνδρομητική υπηρεσία μόνο για περίπου έξι μήνες. Έχετε μέχρι τις 15 Απριλίου για να απολαύσετε το GTA V και το GTA Online μέσω Game Pass. Μετά θα πρέπει να το αγοράσετε. Ή να περιμένετε να δείτε αν θα επιστρέψει ξανά κάποια μέρα.

Άγρια (και σίγουρα ψευδή) φήμη για το GTA 6 ισχυρίζεται ότι το save/load δεν λειτουργεί στο παιχνίδι

Βλέπω πολλές φήμες για το GTA 6 κάνοντας αυτή τη δουλειά. Πολλές από αυτές είναι πιστευτές, αλλά μπορούν να διαψευστούν αρκετά εύκολα. Άλλες είναι τρελές και μπορούν να διαψευστούν απλά με λογική, όπως οι φήμες που κυκλοφορούν για κάθε παιχνίδι GTA που ισχυρίζονται ότι αυτό θα έχει εσωτερικούς χώρους για κάθε κτίριο. Spoiler: Κανένας τρόπος.

Αλλά μια νέα φήμη που «αναφέρθηκε» από το παλιό βρετανικό περιοδικό φημών PopBitch ισχυρίζεται ότι η καθυστέρηση του GTA 6 δεν οφείλεται στο πόσο μεγάλο είναι ή σε μια μεγάλης κλίμακας ανακατασκευή της μηχανής. Όχι, είναι επειδή ο τύπος που δούλευε στα χαρακτηριστικά αποθήκευσης και φόρτωσης του παιχνιδιού απολύθηκε και τώρα αυτή η πολύ σημαντική λειτουργία είναι εντελώς χαλασμένη. Ακόμα πιο τρελό, το PopBitch ισχυρίζεται ότι «οι πρώιμες εκδόσεις του [GTA 6] δεν χτίστηκαν» με την αποθήκευση και τη φόρτωση «στο μυαλό» και το παιχνίδι «αναπτύχθηκε κατά λάθος με τέτοιο τρόπο που η προσθήκη αυτού του χαρακτηριστικού είναι εξαιρετικά προηγμένη εργασία που απαιτεί εξαιρετικά έμπειρη τεχνική γνώση».

Κόσμε, μοιράζομαι αυτή την πλήρη ανοησία μόνο για να γελάσετε και μετά να εξηγήσετε σε όποιον σας το έστειλε ότι είναι πλήρης και απόλυτη ανοησία! Από όσα καταλαβαίνω, το GTA 6 έχει αποθήκευση και φόρτωση. Μεγάλο scoop, το ξέρω, αλλά να το έχετε.

Τα λέμε τον επόμενο μήνα!

Ή νωρίτερα…; Ακόμα το δουλεύουμε. Σοβαρά, αν έχετε καλύτερο όνομα για ένα επαναλαμβανόμενο newsletter αφιερωμένο στο GTA, πείτε μας στα σχόλια παρακάτω.

Leave a Reply

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *