Υπάρχουν αποχρώσεις στο Marathon που είναι δύσκολο να τις αντιληφθείς αμέσως και το παιχνίδι σε τιμωρεί συστηματικά ακόμα κι αν είσαι λίγο χαζός, ανυπόμονος ή ανέτοιμος. Μπορεί να νομίζεις ότι ο σκοπός του παιχνιδιού είναι να πέσεις σε έναν αγώνα, να σκοτώσεις τόνους εχθρών, να ολοκληρώσεις έναν στόχο και να δραπετεύσεις με φοβερά λάφυρα. Αυτό σου έχουν μάθει τα περισσότερα shooters, συμπεριλαμβανομένου του Destiny 2 της ίδιας της Bungie. Στην πραγματικότητα, το Marathon είναι να προσγειωθείς στην επιφάνεια ενός πλανήτη, να φυλάς τις σφαίρες σου σαν χρυσάφι και να προσπαθείς να αποφεύγεις τις μάχες όποτε και όπου είναι δυνατόν.
Αν το κάνεις αυτό, θα μαζέψεις σιγά-σιγά όλο τον εξοπλισμό και τις αναβαθμίσεις που χρειάζεσαι για να αρχίσεις να παρουσιάζεσαι ως πραγματική απειλή στον Tau Ceti IV. Αν αποτύχεις, θα νιώθεις σαν να χτυπάς το κεφάλι σου στον τοίχο χωρίς να προχωράς, επειδή είσαι άσχετος και παίζεις λάθος. Μπορεί πράγματι να είσαι άσχετος και σίγουρα παίζεις λάθος, αλλά το ένα από τα δύο διορθώνεται και μπορεί ακόμα να σου προσφέρει πολλή απόλαυση με το Marathon. Ωστόσο, το ίδιο το παιχνίδι προσφέρει ελάχιστα στηρίγματα για να κατευθύνει τους παίκτες στο πώς να προσεγγίσουν το Marathon και να το διασκεδάσουν ενώ ακόμα το καταλαβαίνουν.
Παρακαλώ μην αλλάξετε/μην κάνετε δραστικές αλλαγές για να το κάνετε πιο εύκολο.
Η σπανιότητα των πόρων και η εστίαση στα στατιστικά κάνουν αυτό το παιχνίδι εντελώς μοναδικό και διασκεδαστικό.
Το overheat λύνεται κυριολεκτικά μέσω του δέντρου δεξιοτήτων και των αντικειμένων, δεν είναι καν θέμα.
Κατά κάποιον τρόπο είναι το αντίθετο του Destiny 2. Το συνεχιζόμενο loot shooter της Bungie, παρά το περίφημα περίπλοκο και συγκεχυμένο early game, είναι υπερβολικά γενναιόδωρο, κατακλύζοντας τους παίκτες με σπάνιο εξοπλισμό και δεύτερες ευκαιρίες σε κάθε στροφή. Αν είχα ένα βασικό παράπονο για το παιχνίδι τα τελευταία χρόνια, είναι ότι έχει γίνει πολύ εύκολο στο κατώτατο σημείο της προόδου. Το Marathon, όμως, είναι σαν να έριχνες όλους τους παίκτες σε ένα end-game raid του Destiny 2 μαζί. Αλλά με friendly fire ενεργοποιημένο, λάφυρα σπάνια και κρατάς μόνο ό,τι επέζησες.
Αυτός είναι ένας απίστευτα τολμηρός και συναρπαστικός τρόπος να ανακατέψεις τα πράγματα και επίσης μια εμπειρία σχεδιασμένη να συνθλίψει τους περισσότερους και να τους πετάξει έξω προτού καν πάρουν μυρωδιά από το τι κάνει το Marathon τόσο ξεχωριστό ώστε να θέλουν να ξοδέψουν 40 δολάρια. Είμαστε στην τέταρτη μέρα του δωρεάν server slam και η Bungie διαβεβαιώνει διαρκώς τους παίκτες ότι ακούει τα σχόλια για το πώς θα ξαναρυθμίσει τα πάντα, από την οικονομία των med pack και των πυρομαχικών μέχρι το πανέμορφο αλλά καταπιεστικό UI και την έλλειψη PVP και τη δημιουργία θερμότητας κατά την κίνηση.
Νομίζω ότι είναι εύκολο να κοιτάξεις καθένα από αυτά και να καταλάβεις γιατί μπορεί να κάνουν το Marathon λιγότερο διασκεδαστικό για τους ανθρώπους. Σίγουρα δεν το κάνουν πιο εύκολο στο παιχνίδι. Αλλά είναι επίσης όλα πράγματα που μπορείς να αρχίσεις να εξηγείς λογικά και να συνηθίσεις όσο περισσότερο παίζεις, ειδικά μόλις αρχίσεις να προσαρμόζεσαι στο παιχνίδι που βρίσκεται μπροστά σου και όχι σε αυτό που περιμένεις. Δυστυχώς, η αρχική εχθρότητα του Marathon θα σταματήσει τους περισσότερους πριν φτάσουν ποτέ σε αυτό το σημείο.