Συνέχισε:
Ταυτόχρονα, δραστηριοποιούμαστε σε ένα ολοένα και πιο απαιτητικό βιομηχανικό περιβάλλον. Οι αυξανόμενες δαπάνες ανάπτυξης, η επιβραδυνόμενη ανάπτυξη της βιομηχανίας, η μεταβαλλόμενη συμπεριφορά των παικτών και οι ευρύτεροι οικονομικοί άνεμοι καθιστούν πιο δύσκολο να δημιουργούμε παιχνίδια με βιώσιμο τρόπο.
Για να πλοηγηθούμε σε αυτή την πραγματικότητα, πρέπει να συνεχίσουμε να προσαρμοζόμαστε και να εξελισσόμαστε. Εξετάσαμε προσεκτικά την επιχείρησή μας για να διασφαλίσουμε ότι προσφέρουμε σήμερα ενώ παραμένουμε καλά τοποθετημένοι για το μέλλον. Ως αποτέλεσμα, θα κλείσουμε την Bluepoint Games τον Μάρτιο.
Η απόφαση αυτή δεν ελήφθη ελαφρά. Η Bluepoint είναι μια εξαιρετικά ταλαντούχα ομάδα και η τεχνική της εμπειρία έχει προσφέρει εξαιρετικές εμπειρίες στην κοινότητα του PlayStation. Θέλω να ευχαριστήσω όλους στην Bluepoint για τη δημιουργικότητα, την τεχνική τους και τη δέσμευσή τους στην ποιότητα. Όπου είναι δυνατόν, θα εργαστούμε για να βρούμε ευκαιρίες για κάποιους από τους επηρεαζόμενους υπαλλήλους στο παγκόσμιο δίκτυο στούντιο μας.
Αν και γνωρίζω ότι αυτά είναι δύσκολα νέα, είμαι σίγουρος για την κατεύθυνση που παίρνουμε. Η δημιουργικότητα, η καινοτομία και η δημιουργία αξέχαστων εμπειριών για τους παίκτες παραμένουν στην καρδιά των PlayStation Studios. Έχουμε ένα ισχυρό οδικό χάρτη για το FY26, με πολλά να περιμένουμε τους επόμενους μήνες. Σας ευχαριστώ για τη σκληρή δουλειά και τη συνεχή υποστήριξη.
Το μήνυμα πιθανότατα θα δώσει σε ορισμένους θαυμαστές μια αίσθηση στροβιλισμού. Αναφέρει την ανάγκη για σκληρές περικοπές κόστους πριν επαινέσει αμέσως το έργο της Bluepoint. Τα πιο πρόσφατα παιχνίδια της, ένα remake του Demon’s Souls για PS5 και ένα remake του Shadow of the Colossus για PS4, έλαβαν εξαιρετικές κριτικές. Η Sony ανέφερε το 2021 ότι το Demon’s Souls πούλησε 1,4 εκατομμύρια αντίτυπα κατά το έτος κυκλοφορίας του υλικού.
Αντί να συνεχίσει να έχει την Bluepoint να κάνει remaster ή remake δημοφιλών κλασικών, μια στρατηγική που έχει αποδειχθεί πολύ επικερδής για την Capcom με το Resident Evil και την Bethesda με το The Elder Scrolls: Oblivion, το στούντιο με έδρα το Τέξας τέθηκε να εργαστεί σε ένα spin-off live service του God of War που τελικά ακυρώθηκε στις αρχές του 2025. Το μεγάλο ειρωνικό τώρα είναι ότι η Sony επιτέλους κάνει remake της αρχικής τριλογίας God of War αλλά πρόκειται να κλείσει τον πιο προφανή υποψήφιο για τη δουλειά. Η Bluepoint ήταν ένας από τους συνεργάτες συν-ανάπτυξης του God of War Ragnarök του 2022.
Και παρά τους μεγαλύτερους βιομηχανικούς ανέμους, η Sony πρόσφατα ανακοίνωσε εντυπωσιακά κέρδη. Ενώ οι συνολικές πωλήσεις στον τομέα των παιχνιδιών μειώθηκαν σε σχέση με το προηγούμενο έτος, τα κέρδη για το PlayStation το τελευταίο τρίμηνο αυξήθηκαν κατά 19 τοις εκατό. Αναθεώρησε ακόμη και προς τα πάνω την πρόβλεψή της για το τρέχον τρίμηνο. Η Bluepoint είναι το τρίτο πρόσφατα εξαγορασμένο στούντιο παιχνιδιών που η Sony έχει κλείσει σε λιγότερο από δύο χρόνια.