Στο βαθμό που υπάρχουν πράσινα φύτρα στον κλάδο, ο Ball επισημαίνει τη μεγάλη ανάπτυξη στην Κίνα και στο Roblox. Το ένα αποτελεί πιθανή ευκαιρία για τα στούντιο παιχνιδιών που προσπαθούν να βρουν νέο κοινό αντί να παλεύουν με ανταγωνιστές για ψίχουλα από το υπάρχον. Το άλλο είναι ένα κλειστό κοινωνικό δίκτυο και οικονομία δημιουργών που εξυπηρετεί μόνο τους ιδιοκτήτες του και όσους προσπαθούν να πουλήσουν παιχνίδια εκεί.
Οι επενδυτές μπορεί να βρίσκουν και τις δύο αχτίδες εξίσου ελκυστικές, αλλά για όσους θέλουν περισσότερα παιχνίδια σαν το Elden Ring παρά σαν το Grow a Garden, το γεγονός ότι όλη η δράση συγκεντρώνεται στο Roblox θα ενισχύσει μόνο την αίσθηση ήπιας περιβάλλουσας πανικόβλησης.