3D Platformer Become ρωτάει: Τι θα γινόταν αν το Finding Nemo αλλά το ψάρι ήταν σπερματοζωάριο;

3D Platformer Become ρωτάει: Τι θα γινόταν αν το Finding Nemo αλλά το ψάρι ήταν σπερματοζωάριο;

Become, το επερχόμενο 3D platformer από τον ανεξάρτητο δημιουργό Valentin Wirth, είναι ένα μπίλντερσρομαν με μια ιδιοτροπία. Αντί για μια ιστορία περί της ηθικής πορείας ενός νέου ανθρώπου κατά την εφηβεία, πρόκειται για ένα παιχνίδι που αφηγείται τη σωματική πορεία ενός σπερματοζωαρίου που προσπαθεί να ξεπεράσει εκατομμύρια άλλα στον αγώνα για το ύψιστο έπαθλο: την ευκαιρία να γονιμοποιήσει ένα ωάριο και να δημιουργήσει ζωή. Είναι μια ιστορία επιβίωσης, ανάπτυξης, ευρηματικότητας και αυτοστοχασμού που εκτυλίσσεται μέσα στο ανθρώπινο αναπαραγωγικό σύστημα. Ένα μπιλντόνγκσρομαν, φίλοι μου.

Από την ανακοίνωσή του, το Become έχει προσελκύσει την προσοχή (ευχαριστούμε, Dexerto) για τον παιχνιδιάρικο τρόπο με τον οποίο αντιμετωπίζει το θέμα του και για τα διασκεδαστικά γραφικά του. Το τρέιλερ του παιχνιδιού ξεκινά με κείμενο που γράφει «Βαθιά μέσα στα αρχίδια» σε γραμματοσειρά που παραπέμπει στο Finding Nemo και παρουσιάζει σπερματοζωάρια να κολυμπούν σε πλούσια, υποθαλάσσια περιβάλλοντα φορώντας στυλάτα αξεσουάρ όπως καουμπόικα καπέλα και στολές καρχαρία. Η σελίδα του Become στο Steam περιγράφει το παιχνίδι ως «μικρή περιπέτεια για έναν παίκτη, σε τρίτο πρόσωπο», όπου πρέπει να «μάθεις, προσαρμοστείς και να γίνεις πιο δυνατός εξερευνώντας τον συναρπαστικό αλλά επικίνδυνο μικρόκοσμο του ανθρώπινου αναπαραγωγικού συστήματος».

Βάσει της πρώιμης έκδοσης που παρουσιάστηκε στο τρέιλερ, αυτό μεταφράζεται σε ένα σύστημα εξέλιξης δεξιοτήτων με αναβαθμίσεις που έχουν ευφάνταστα (και προκλητικά) ονόματα όπως «Busty Bouncer» και «Got Milk». Σας αφήνουμε να φανταστείτε μόνοι σας τι μπόνους μπορεί να προσφέρουν αυτές οι δεξιότητες στον μικρούλη σας.

Ο Wirth είναι ένας σόλο προγραμματιστής πρώτης φοράς, με συμμετοχή στα κινηματογραφικά και καλλιτεχνικά τμήματα παιχνιδιών όπως το Mafia III και το Crime Boss: Rockay City. Το Become αναμένεται να κυκλοφορήσει στο PC κάποια στιγμή το 2026, «Αν δεν το γαμήσω», πρόσθεσε ο Wirth στο τρέιλερ. Ελπίζουμε τόσο το παιχνίδι όσο και το σπερματοζωάριο να παραμείνουν στο σωστό δρόμο για την κυκλοφορία.

Leave a Reply

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *