Ας θυμηθούμε μερικά παιχνίδια. Τι λέτε για το Radiata Stories; Αυτό ήταν πραγματικά σπουδαίο παιχνίδι. Ακολουθεί μια συνέντευξη με την ομάδα ανάπτυξής του, συμπεριλαμβανομένου του σκηνοθέτη του, Naoki Akiyama, ο οποίος, από όσο μπορώ να δω, δεν έχει δουλέψει σε νέο παιχνίδι από τότε. Είναι ένα από τα ελάχιστα JRPG που είχαν το θάρρος να σου επιτρέψουν να κλωτσήσεις παιδιά. «Το Radiata Stories υποτίθεται ότι πρέπει να νιώθεις ότι οι χαρακτήρες ζουν πραγματικά σε αυτόν τον κόσμο και για αυτό, το κλώτσημα φάνηκε ως η τέλεια αλληλεπίδραση», είπε.
Ένα νέο παιχνίδι Resident Evil κάθε χρόνο μέχρι το 2030
Αυτό ισχυρίζεται μια νέα διαρροή από τον insider του RE, AestheticGamer, γνωστότερο ως Dusk Golem. Υποδεικνύει ότι ο επερχόμενος οδικός χάρτης του franchise τρόμου είναι ο εξής:
- Resident Evil Requiem – 27 Φεβρουαρίου
- Resident Evil Requiem DLC – TBA 2026
- Resident Evil – Code: Veronica Remake – 2027
- Resident Evil Zero Remake – 2028
- Resident Evil 10 – 2029
Αυτός είναι ένας ασταμάτητος καταιγισμός ζόμπι-μαχαιρώματος. Κάποιοι θαυμαστές ίσως να σκέφτονται ότι αυτή η ανεπιβεβαίωτη φημολογία ακούγεται πολύ καλή για να είναι αληθινή. Εγώ σκέφτομαι ότι είναι πάρα πολύ. Τα επίπεδα ενθουσιασμού για το Resident Evil Requiem είναι στα ύψη και όχι μόνο επειδή ο Leon επιστρέφει και τα previews ήταν όλα πολύ καλά. Είναι επίσης επειδή έχουν περάσει πέντε χρόνια από το τελευταίο βασικό παιχνίδι, Resident Evil Village, και τρία χρόνια από το τελευταίο remake, Resident Evil 4.
Σε μια εποχή με πάρα πολλά παιχνίδια, τέσσερα remakes και sequels σε τέσσερα χρόνια μπορεί να φαίνονται υπέροχα σε έναν επενδυτικό πίνακα, αλλά μοιάζουν με υπερβολή για ένα franchise που βρίσκεται αυτή τη στιγμή στην κορυφή του. Και όλοι ξέρουμε τι συνέβη την τελευταία φορά που το Resident Evil έγινε υπερεκτεθειμένο.
Το Apex Legends έχει νέο οδικό χάρτη και δεν περιλαμβάνει skins της Cardi B
Μετά από δύο δύσκολα χρόνια, το battle royale της Respawn Entertainment υπόσχεται να επικεντρωθεί σε γρήγορες βελτιώσεις και νέο περιεχόμενο, συμπεριλαμβανομένων δύο νέων χαρακτήρων που θα προστεθούν το 2026. Αυτό που δεν περιλαμβάνει ο οδικός χάρτης είναι μια σειρά από τρελά crossover skins.
«Όταν σχεδιάζουμε skins, προσπαθούμε να έχουμε κατά νου την προσωπικότητα του Legend», είπε ο επικεφαλής σχεδιαστής Legend, Brett Marting, στο PCGamesN. «Δεν το έχουμε πετύχει πάντα τέλεια, αλλά τις περισσότερες φορές το λαμβάνουμε υπόψη όταν διαλέγουμε ένα skin για έναν χαρακτήρα ή ένα οπτικό που ταιριάζει μαζί του. Μας αρέσει να χτυπάμε την προσωπικότητά τους, διαφορετικά θα φαίνεται περίεργο για ολόκληρη την ατμόσφαιρα όλων όσων παίζουν το παιχνίδι.»
Ποιος χρειάζεται ένα Dragon Ball racing game όταν έχεις τον Goku στο Sonic CrossWorlds;
Το kart παιχνίδι της Sega συνεχίζει να ανταγωνίζεται το Smash Bros. με όλους τους crossover χαρακτήρες που προστίθενται, αλλά όπου αποτυγχάνουν οι συμφωνίες αδειών, οι modders θα επικρατήσουν. Κάποιος αντικατέστησε πρόσφατα τον χαρακτήρα Monkey Ball με τον Kid Goku να ιππεύει το σύννεφο Nimbus και δείχνει πραγματικά φοβερό (μέσω TheGamer). Ελπίζω η Bandai Namco να προσέχει.
Κανένα Spider-Man στο Xbox, πιθανότατα
Οι θαυμαστές έχουν ενημερωθεί ξανά και ξανά ότι το παιχνίδι δεν θα μεταφερθεί ποτέ στο Xbox. Η Insomniac Games απάντησε στο πιο πρόσφατο κύμα φημολογιών, καθώς περισσότερες εταιρείες εξερευνούν πολυπλατφορμικές κυκλοφορίες, για να επαναλάβει ότι η έλευση των παιχνιδιών Spider-Man στο Xbox παραμένει «απίθανη».
Ο δημιουργός του God of War χάνει το μυαλό του με το νέο pixel art prequel
Ο David Jaffe, σκηνοθέτης του αρχικού God of War του 2005 για PlayStation, δεν είναι θαυμαστής του νέου spin-off που η Sony έριξε σαν βόμβα στο showcase της περασμένης εβδομάδας. Το God of War Sons of Sparta είναι ένα Metroidvania που επικεντρώνεται στην ιστορία του Kratos πριν γίνει ο επώνυμος θεός της σειράς. Ο Jaffe, που ποτέ δεν διστάζει να εξερευνήσει ολόκληρο το φάσμα της αγγλικής γλώσσας, ξέσπασε στο παιχνίδι σε ένα πρόσφατο βίντεο.
«Κάθε φορά που φτιάχνεις ένα νέο παιχνίδι, δεν χρειάζεται να λες, “Ξέρεις τι; Ας μην επιστρέψουμε στον σπουδαίο χαρακτήρα που αγάπησε ο κόσμος και έχτισε αυτό το franchise. Ας τον δούμε σαν ένα μικρό παιδί, κάποιο γενικό βαρετό μικρό παιδί,”» είπε. «Είναι προσβολή για τους θαυμαστές. Είναι προσβολή για τους ανθρώπους που δούλεψαν στα παιχνίδια που θα σκέφτονταν ότι αυτός ο χαρακτήρας εδώ είναι αυτό που θέλει ο κόσμος. Είναι σκουπίδια. Είναι χαζό. Είναι βλακεία. Θα έλεγα να αποφύγετε αυτό το πράγμα.»
Σφάλματα στην Rayman 30th Anniversary Edition
Εκτός από τις κατηγορίες ορισμένων κριτικών στο Steam ότι είναι απλώς μια υπερτιμημένη συλλογή ROMs που τρέχουν σε emulator, οι παίκτες ανακάλυψαν επίσης ότι οι εκδόσεις Atari Jaguar και MS-DOS του κλασικού platformer της Ubisoft δεν αποθηκεύουν την πρόοδό σου. Κάποιος έστειλε στο τμήμα εξυπηρέτησης πελατών και του είπαν ότι η μετά την κυκλοφορία υποστήριξη είχε ήδη τελειώσει για το τριήμερο παιχνίδι. Ευτυχώς, φαίνεται ότι δεν ισχύει κάτι τέτοιο.
ICYMI:
- Η επιστροφή της λειτουργίας Safeguard στο Call of Duty έχει κάποια προβλήματα και οι προγραμματιστές το εξετάζουν
- Δεν έχω 7.000 δολάρια να πετάξω, αλλά ακόμα θέλω τόσο πολύ αυτό το νέο μηχάνημα Pokémon pinball
- Έπαιξες το High on Life 2 το σαββατοκύριακο; Διάβασε την κριτική μας
Δες αυτό:
Δες αυτή την ανάρτηση στο Instagram