Ο Kazuma Kaneko, ο θρυλικός «Σχεδιαστής Δαιμόνων» και καλλιτεχνικός διευθυντής πίσω από τη σειρά Shin Megami Tensei, κάθε βασικό παιχνίδι Persona και, πιο πρόσφατα, το Metaphor: ReFantazio, μόλις αποκάλυψε το νέο του παιχνίδι με κάρτες και τέχνη που δημιουργήθηκε με τεχνητή νοημοσύνη, το Kazuma Kaneko’s Tsukuyomi. Όπως και με το προηγούμενο παιχνίδι Tsukuyomi: The Divine Hunter, ο Kaneko δεν συμμετέχει μόνο σε τομείς όπως η ιδέα του παιχνιδιού και ο σχεδιασμός χαρακτήρων, αλλά εμφανίζεται και μέσα στο παιχνίδι — ή τουλάχιστον μια αναπαράστασή του με τεχνητή νοημοσύνη το κάνει.
Από την εταιρεία ανάπτυξης κινητών παιχνιδιών Colopl, αναμένεται να κυκλοφορήσει στο Nintendo Switch και το Switch 2 στις 23 Απριλίου και θα κοστίζει 24,99 δολάρια. Ή περίπου 640 δολάρια, αν θέλετε να πληρώσετε για την ειδική έκδοση «Shinma Artist Box».
Η αποκάλυψη έγινε παράλληλα με την ανακοίνωση ότι η προηγούμενη συνεργασία της Colopl με τον Kaneko, το δωρεάν Tsukuyomi: The Divine Hunter, θα τερματιστεί στις 22 Απριλίου (μια μέρα πριν την κυκλοφορία του Kazuma Kaneko’s Tsukuyomi). Όλα ανακοινώθηκαν κατά τη διάρκεια ζωντανής μετάδοσης στο επίσημο κανάλι YouTube της Colopl χθες το βράδυ.
Το Tsukuyomi: The Divine Hunter επέτρεπε στους παίκτες να δημιουργούν τις δικές τους κάρτες με τέχνη που παράγεται από τεχνητή νοημοσύνη μέσω του μηχανισμού «AI Kaneko». Ο εντός παιχνιδιού Kazuma Kaneko ανέλυε το στυλ παιχνιδιού των παικτών και τους χάριζε κάρτες που δημιουργούνταν από τεχνητή νοημοσύνη, βασισμένες σε μια βιβλιοθήκη έργων του Kaneko. Το Kazuma Kaneko’s Tsukuyomi δεν θα διαθέτει τον ίδιο μηχανισμό, αλλά θα μεταφέρει 3.600 από τις αγαπημένες κάρτες που δημιουργήθηκαν από το AI Kaneko στη νέα έκδοση του παιχνιδιού.
Το γνωρίζουμε αυτό επειδή εκπρόσωπος της Colopl επικοινώνησε με το Gematsu για να διευκρινίσει: «Η έκδοση για Switch περιλαμβάνει ένα επιμελημένο σύνολο από αυτές τις κάρτες που δημιουργήθηκαν με τεχνητή νοημοσύνη από το προηγούμενο παιχνίδι. Η έκδοση για Switch δεν περιλαμβάνει το μοντέλο παραγωγικής τεχνητής νοημοσύνης για τη δημιουργία νέων καρτών πέρα από αυτές που έχει προσθέσει η ομάδα στην έκδοση για Switch.»
Ακόμα χειρότερα, όπως σημειώνει το Automaton, ο επίσημος ιστότοπος του Kazuma Kaneko’s Tsukuyomi αναφέρει ότι «το παιχνίδι χρησιμοποιεί παραγωγική τεχνητή νοημοσύνη στη δημιουργία εικόνων, βίντεο και μουσικής». Η ίδια δήλωση αναφέρει ότι οι προγραμματιστές θα «καταβάλλουν κάθε προσπάθεια για την πρόληψη μη εξουσιοδοτημένης χρήσης και παραβίασης δικαιωμάτων», αλλά εξακολουθεί να επιβεβαιώνει ότι εργαλεία παραγωγικής τεχνητής νοημοσύνης χρησιμοποιούνται σχεδόν σε κάθε πτυχή της ανάπτυξης αυτού του παιχνιδιού.