Η Διάσκεψη Προγραμματιστών Παιχνιδιών του 2026 (GDC), η οποία μετονομάστηκε σε Φεστιβάλ Παιχνιδιών GDC, θα πραγματοποιηθεί στις αρχές Μαρτίου. Πριν από το συνέδριο της βιομηχανίας που διεξάγεται στο Σαν Φρανσίσκο, η GDC δημοσίευσε την ετήσια έρευνά της για τη διάθεση των προγραμματιστών της βιομηχανίας παιχνιδιών. Περισσότεροι από 2.300 επαγγελματίες του κλάδου απάντησαν σε θέματα που κυμαίνονται από τη γενετική τεχνητή νοημοσύνη (genAI) έως τις απολύσεις, παρέχοντας μια μικρή εικόνα του τι συμβαίνει σε εταιρείες βιντεοπαιχνιδιών μεγάλες και μικρές. Η εικόνα δεν είναι καθόλου ευχάριστη.
Η πλειοψηφία των προγραμματιστών παιχνιδιών πιστεύει πλέον ότι η genAI θα βλάψει τη βιομηχανία παιχνιδιών
Το 2024, οι δημιουργοί παιχνιδιών ήταν σχετικά διχασμένοι σχετικά με τα πλεονεκτήματα και τα μειονεκτήματα της αναδυόμενης μανίας των LLM. Τώρα, όμως, όλο και περισσότεροι τρομάζουν με αυτήν. Πέρυσι, το 13% των ερωτηθέντων πίστευε ότι η genAI θα είχε θετικό αντίκτυπο στη βιομηχανία παιχνιδιών. Το 2026, το ποσοστό αυτό έπεσε στο 7%. Αντίθετα, το 52% πιστεύει ότι η τεχνολογία θα έχει αρνητικό αντίκτυπο, αύξηση διψήφιου ποσοστού σε σχέση με πριν από μόλις 12 μήνες. Καλλιτέχνες, αφηγητές, προγραμματιστές — όλοι δυσανασχετούν. Παρ’ όλα αυτά, η πραγματική υιοθέτηση της τεχνολογίας για απλές εργασίες όπως η συγγραφή email αυξάνεται.
Οι προγραμματιστές εγκαταλείπουν την ανάπτυξη παιχνιδιών για το Xbox
Σύμφωνα με τη νέα έρευνα, περίπου το 40% των ερωτηθέντων δήλωσε ότι ενδιαφέρεται να δημιουργήσει το επόμενο παιχνίδι του για το PlayStation 5 ή το Switch 2. Μόλις το 20% σχεδίαζε να το φέρει στο Xbox Series X/S. Αυτό είναι ακόμα πάνω από το Android, το iOS και το αρχικό Switch, αλλά αποτελεί απότομη πτώση σε σχέση με πέρυσι, όταν το ποσοστό για το Xbox ήταν 34%. Ο υπολογιστής παραμένει μακράν η πιο δημοφιλής πλατφόρμα. Ίσως γι’ αυτό η Microsoft στρέφεται προς αυτόν.
Η υποστήριξη για τα συνδικάτα αυξάνεται ραγδαία
Περισσότερο από το 80% των προγραμματιστών με έδρα τις ΗΠΑ δήλωσαν στην έρευνα ότι υποστηρίζουν τη συνδικαλισμό, με το 62% να λέει ότι ενδιαφέρεται να ενταχθεί σε ένα. Αυτά τα νούμερα δείχνουν ότι υπάρχει πιθανώς χώρος για πολλές ακόμη στούντιο παιχνιδιών να οργανωθούν, καθώς μόλις το 13% των ερωτηθέντων δήλωσε ότι βρίσκεται ήδη σε συνδικάτο. Οι συνδικαλιστικές κινήσεις έχουν σαρώσει τις θυγατρικές που ανήκουν στη Microsoft χάρη σε μια ρήτρα ουδετερότητας που είχε συμφωνήσει προηγουμένως η εταιρεία, αλλά τα συνδικάτα δυσκολεύονται να εδραιωθούν σε πολλούς άλλους μεγάλους εκδότες όπως η Electronic Arts και η 2K Games.
Ένα τρίτο των προγραμματιστών στις ΗΠΑ δήλωσε ότι απολύθηκε τα τελευταία δύο χρόνια
Αυτός είναι ένας συντριπτικός αριθμός που δείχνει ότι ο πλήρης αντίκτυπος της πρόσφατης μανίας περικοπών θα παραμείνει στη βιομηχανία για χρόνια. Εν τω μεταξύ, το 17% των ερωτηθέντων δήλωσε ότι απολύθηκε μέσα στους τελευταίους 12 μήνες, μια σταθερή ετήσια αύξηση σε σχέση με τα προηγούμενα δύο χρόνια. Ακόμα χειρότερα, σχεδόν το 50% των απολυμένων δεν κατάφερε να βρει άλλη δουλειά στη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου.
Ο Trump παίρνει το παιχνίδι
Ο εμπορικός πόλεμος της κυβέρνησης και η καταστολή κατά των μεταναστών φαίνεται να έχουν πραγματικό αντίκτυπο στη βιομηχανία παιχνιδιών. Σύμφωνα με την έρευνα, το 31% των ερωτηθέντων ακύρωσε τα σχέδια ταξιδιού του στις ΗΠΑ, ενώ ένα άλλο τρίτο επανεξετάζει αυτήν τη στιγμή τα μελλοντικά του ταξίδια. Ένα εντυπωσιακό 60% των μη Αμερικανών ηγετών της βιομηχανίας δήλωσε ότι οι πολιτικές είχαν αρνητικό αντίκτυπο στην επιθυμία τους να διεξάγουν επιχειρήσεις με έδρα τη χώρα. Στον εμπορικό τομέα, το 38% των ερωτηθέντων δήλωσε ότι οι δασμοί έχουν επηρεάσει τις οικονομικές τους αποφάσεις.