Κάθε παλιό παιχνίδι αξίζει μια αναβάθμιση στα 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο

Κάθε παλιό παιχνίδι αξίζει μια αναβάθμιση στα 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο

Η επιστροφή σε παλιά παιχνίδια δεν είναι πάντα εύκολη. Ανάλογα με το πόσο παλιό είναι το παιχνίδι, μπορεί να συναντήσεις διάφορα προβλήματα, όπως ασυνήθιστα χειριστήρια ή θέματα συμβατότητας. Ένα άλλο συνηθισμένο σημείο τριβής είναι όταν ένα παλιό παιχνίδι τρέχει άσχημα. Αυτό μπορεί να κάνει την επανάληψη ορισμένων σύγχρονων κλασικών κουραστική, ακόμα κι αν είναι μόλις μια δεκαετία παλιά. Γι’ αυτό χαίρομαι που η Ubisoft επιστρέφει και βελτιώνει την απόδοση σε παιχνίδια όπως το Far Cry Primal και το Assassin’s Creed Unity.

Το σαββατοκύριακο, η Ubisoft ανακοίνωσε ότι το Far Cry 3 Classic θα λάβει ενημέρωση στις 21 Ιανουαρίου που θα του επιτρέπει να τρέχει πιο ομαλά στα 60FPS στο PS5 και το Xbox Series X/S. Είναι ένα δωρεάν patch και, εφόσον δεν προκύψει κάποιο πρόβλημα, θα λειτουργεί απλώς αφού οι παίκτες ενημερώσουν την αναβαθμισμένη έκδοση του τροπικού shooter. Αργότερα, στις 19 Ιανουαρίου, η Ubisoft ανακοίνωσε ότι και το Far Cry 3: Blood Dragon Classic Edition θα λάβει patch 60FPS στο PS5 και το Xbox Series X/S. Και μετά, την Τρίτη, η Ubisoft αποκάλυψε ότι και το Far Cry Primal, το spin-off της εποχής των σπηλαίων, θα λάβει patch 60FPS για τις ίδιες πλατφόρμες. Και τα δύο θα κυκλοφορήσουν επίσης στις 21 Ιανουαρίου.

Το να ενημερώνεις τρία παλιά παιχνίδια της εποχής PS4 δωρεάν για να προσθέσεις βελτιώσεις απόδοσης στις νεότερες κονσόλες είναι ήδη ωραίο. Αλλά η Ubisoft το κάνει εδώ και λίγο καιρό. Τον Δεκέμβριο του 2025, η Ubisoft ενημέρωσε το αρχικό Division στο PS5 για να ξεκλειδώσει τα 60FPS. Πέρυσι, η Ubisoft ενημέρωσε το Far Cry 4 για τις τωρινές κονσόλες και τώρα τρέχει σαν βούτυρο στα 60FPS. Το 2024, το Assassin’s Creed Syndicate πήρε ένα ωραίο δωρεάν patch 60FPS. Και το προηγούμενο έτος, το Far Cry 5 πήρε patch 60FPS για Xbox Series X/S και PS5.

Η Ubisoft δεν είναι υποχρεωμένη να το κάνει αυτό. Πολλοί εκδότες δεν το κάνουν, κάτι που φαίνεται από όλους τους ανθρώπους στα σχόλια κάτω από τις ανακοινώσεις της Ubisoft που ζητούν παρόμοιες ενημερώσεις για άλλα παιχνίδια από άλλες εταιρείες. Και, κοίτα, μερικές φορές δεν είναι επιλογή. Κάποια παιχνίδια είναι φτιαγμένα γύρω από τα 30FPS και η ενημέρωσή τους είναι πολύ περίπλοκη ή πολύ απαιτητική σε πόρους. Δεν είναι αδύνατο, όμως. Απλώς κοιτάξτε τις fan ενημερώσεις για το Bloodborne.

Παρ’ όλα αυτά, αν μπορείς να ενημερώσεις ένα παλιό παιχνίδι χωρίς πολλή φασαρία για να τρέχει στα 60FPS ή παραπάνω, πιστεύω ότι είναι έξυπνη κίνηση. Από επιχειρηματική άποψη, η Ubisoft μπορεί πλέον να συνεχίσει να προωθεί αυτά τα παλιά παιχνίδια και πιθανότατα να πουλήσει νέα αντίτυπα. Και με μια τηλεοπτική σειρά Far Cry στα σκαριά στο FX, η Ubisoft έχει ήδη διασφαλίσει ότι αν η σειρά γίνει επιτυχία, οι άνθρωποι που θα επιστρέψουν στα παλιότερα παιχνίδια που την ενέπνευσαν θα βρουν εμπειρία 60FPS που ταιριάζει με πολλά σημερινά παιχνίδια.

Εν τω μεταξύ, για μένα, αυτές οι ενημερώσεις καθιστούν πιο πιθανό ότι θα επιστρέψω σε ένα από αυτά τα κλασικά παιχνίδια της Ubisoft στο μέλλον, αν νιώσω την ανάγκη να μαχαιρώσω ανθρώπους στο λαιμό. Σε ποια σειρά αναφέρομαι; Σε οποιαδήποτε. Και στις δύο. Το θέμα είναι ότι είμαι λίγο σνομπ όσον αφορά την απόδοση στα παιχνίδια και η επιστροφή στην τραχιά εποχή των 30FPS του PS4 και του τέλους του Xbox 360 είναι πάντα επώδυνη για τα μάτια μου και ποτέ δεν αισθάνεται καλά. Η εξομοίωση δεν είναι πραγματικά λύση, καθώς η εξομοίωση PS4 βρίσκεται ακόμα στα αρχικά στάδια και δεν είναι τόσο ισχυρή όσο αυτή που θα βρεις στους σύγχρονους εξομοιωτές PS2 ή PS3.

Γι’ αυτό είναι πολύ βοηθητικό που η Ubisoft επιστρέφει και κάνει τη δουλειά για να φέρει τον κατάλογό της από παιχνίδια εποχής PS4, συμπεριλαμβανομένων κάποιων διαμαντιών όπως το Far Cry 4, στα 60FPS. Εννοώ, δεν χρειάζομαι πραγματικά περισσότερα παιχνίδια να προστεθούν στο καταραμένο backlog μου, αλλά παρ’ όλα αυτά, ευχαριστώ.

Leave a Reply

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *