Ο διευθυντικός παράγοντας του gaming Larry Hyrb, γνωστός ως Major Nelson, αποκάλυψε αυτή την εβδομάδα ότι αποχωρεί από τη δημιουργό μηχανών παιχνιδιών Unity. Ο βετεράνος της Xbox είχε ενταχθεί ως Διευθυντής Κοινότητας και Υποστήριξης μόλις πριν από δύο χρόνια.
«Μετά από σχεδόν τρεις δεκαετίες που άφησα το αποτύπωμά μου στη Microsoft, εντάχθηκα στην Unity το 2024. Κατά τη διάρκεια της θητείας μου, ξαναέχτισα την ομάδα Κοινότητας και Υποστήριξης με μια στοχευμένη στρατηγική που δημιούργησε μια πιο καθαρή και συνδεδεμένη εμπειρία για δημιουργούς, προγραμματιστές και gamers», εξήγησε ο Hyrb στο LinkedIn.
Συνέχισε: «Φέραμε ξανά ενέργεια σε κανάλια που είχαν σιγήσει, αποκαταστήσαμε την εμπιστοσύνη και εμφανιζόμασταν σταθερά εκεί που είχε σημασία. Ανέβασα την ορατότητα της Unity στο PAX και σε βασικά συνέδρια του κλάδου, ενίσχυσα τις σχέσεις και διασφάλισα ότι η Unity είχε ξεκάθαρη φωνή στη γενικότερη συζήτηση.»
Καθώς πολλοί από εσάς ήσασταν μαζί μου σε όλη μου την καριέρα στο gaming, θα ήθελα να μοιραστώ προσωπικά νέα. Όπως πολλοί στον χώρο του gaming τον τελευταίο καιρό, απολύθηκα από την Unity
— Larry Hryb, Gamer Emeritus (@hryb.me) 2026-01-13T15:35:05.820Z
Δεν είναι σαφές πότε ακριβώς απολύθηκε ο Hyrb ούτε αν η αποχώρηση εντάσσεται σε ένα νέο κύμα περικοπών στην εταιρεία λογισμικού. «Είχα διεγερτικές συζητήσεις τις τελευταίες εβδομάδες με εταιρείες στον τεχνολογικό και μη χώρο για συνεργασίες», είπε στο BlueSky. «Λατρεύω αυτό που κάνω, αλλά πιστεύω ότι η αλλαγή είναι απαραίτητη. Θα σας ενημερώσω για το επόμενο βήμα μου.»
Ο Major Nelson ήταν προηγουμένως σημαντικό δημόσιο πρόσωπο στην κοινότητα της Xbox. Παρέμεινε σχεδόν 23 χρόνια στη Microsoft, καλλιεργώντας την κοινότητα του Xbox Live και προωθώντας τα χαρακτηριστικά προσώπου-χρήστη του Xbox 360, συμπεριλαμβανομένου του συστήματος Achievements, των αποθηκεύσεων στο cloud, των μηνυμάτων εντός παιχνιδιού και του party chat.
Αποχώρησε από τη Microsoft το 2023, κίνηση που προηγήθηκε της στροφής της Xbox σε πολυπλατφορμική στρατηγική και μιας ευρύτερης marketing προσέγγισης που δεν είχε πλέον ένα μόνο κομμάτι hardware στο επίκεντρο. Η μάρκα δεν έχει παρουσιαστεί τόσο δημόσια — πόσο μάλλον με κοινοτικό προσανατολισμό — από τότε που έφυγε ο Hyrb.
Η Unity περνά δύσκολα χρόνια. Το 2023, η εταιρεία ανακοίνωσε την επιβολή νέου Runtime Fee, αλλά τελικά το ανέστρεψε ύστερα από τεράστια αντίδραση από τους προγραμματιστές. Λίγους μήνες αργότερα, ο τότε CEO John Riccitiello παραιτήθηκε. Το 2024, η Unity απέλυσε τεράστιο μέρος του προσωπικού της, περικόπτοντας περίπου 1.800 άτομα, ή το 25% των εργαζομένων. Πέρυσι, η Unity απέλυσε και την ομάδα Behavior.