Αν και εδώ και χρόνια τα φυσικά παιχνίδια έρχονται με σχεδόν τίποτα μέσα στη θήκη πέρα από τον δίσκο, εξακολουθώ να νιώθω ένα βίαιο τσίμπημα απογοήτευσης κάθε φορά που το συναντώ. Πρόσφατα αγόρασα μερικά παιχνίδια σε έκπτωση τις γιορτές και, ενώ η παρουσία τους στα ράφια μου με ευχαριστεί, δεν μπορώ να ξεφορτωθώ εντελώς το ενοχλητικό κενό που κρύβεται μέσα. Αυτό κάνει το σπάνιο παιχνίδι που έρχεται γεμάτο με ένθετα ακόμα πιο ξεχωριστό.
## Τσεχικό κατάστημα έχει προσωρινή τιμή για το Steam Machine από 950 δολάρια
Ο Clawsomegamer ανακάλυψε τη λεπτομέρεια στον πηγαίο κώδικα της σελίδας στο Smarty.cz. Αυτό δεν είναι επίσημος συνεργάτης λιανικής για τη συσκευή, οπότε είναι ακόμα πιο απίθανο να αντικατοπτρίζει πραγματικά τη στρατηγική τιμολόγησης της Valve, παρά να πρόκειται απλώς για προσωρινές εκτιμήσεις (το Smarty.cz βάζει 1.070 δολάρια για την έκδοση των 2 TB). Παρ’ όλα αυτά, έχει κάνει τον κόσμο να ανησυχεί για το είδος του σοκ τιμής που μπορεί τελικά να δουν, καθώς οι πρόσφατες ελλείψεις RAM εκτοξεύουν τις τιμές των εξαρτημάτων PC gaming στα ύψη στις αρχές του 2026.
Η Valve είχε υποσχεθεί προηγουμένως να αποκαλύψει περισσότερες πληροφορίες για τη νέα κονσόλα σαλονιού νωρίς φέτος, αλλά αυτά τα σχέδια μπορεί να αναβληθούν αν τα τρέχοντα προβλήματα στην εφοδιαστική αλυσίδα δυσκολεύουν την παραγωγή της πρώτης παρτίδας συσκευών σε προσιτή τιμή. Η Valve έχει υπαινιχθεί ότι τα Steam Machines θα τιμολογούνται περισσότερο σαν gaming PC παρά σαν κονσόλα των 500 δολαρίων, αλλά κανείς δεν ξέρει αν αυτό σημαίνει κοντά στα 700 ή κοντά στα 1.000 δολάρια. Η εταιρεία έδειξε πως δεν πρόκειται να χρησιμοποιήσει τα κέρδη του Steam για να επιδοτήσει την τιμή.
## Ένα Xbox showcase αργότερα μέσα στον μήνα κρύβει αποκάλυψη μυστηριώδους παιχνιδιού
Ένα τέταρτο παιχνίδι στο Dev Direct που θα πραγματοποιηθεί στις 22 Ιανουαρίου αποκαλύφθηκε αρχικά από τον Shinobi602. Το VGC επιβεβαίωσε το στοιχείο και αναφέρει ότι το μυστηριώδες παιχνίδι είναι «ένα μικρότερης κλίμακας πρωτότυπο παιχνίδι από έναν πρώτου βαθμού προγραμματιστή των Xbox Game Studios». Αυτό υποδηλώνει πως θα μπορούσε να είναι ένα side project στο πρότυπο του *Pentiment* της Obsidian Entertainment.
## Το *Fable* θα κυκλοφορήσει και στο PS5
Και υπάρχει κι άλλο! Μαζί με το *Forza Horizon 6* και το *Beast of Reincarnation* της Game Freak, που έχουν ήδη επιβεβαιωθεί για PS5, το *VGC* αναφέρει επίσης ότι το *Fable* αναπτύσσεται και για την πλατφόρμα της Sony. Η αποκλειστικότητα του Xbox έχει πεθάνει, ναι, αλλά το ερώτημα παραμένει αν η Microsoft θα προσπαθήσει να βγάλει αυτές τις πολυπλατφορμικές κυκλοφορίες ταυτόχρονα ή θα συνεχίσει να τις σκορπάει όπου κρίνει σκόπιμο.
## Το *Helldivers 2* ξεκινά το πιο θανατηφόρο του έτος
Παράξενες νέες δομές Illuminate εμφανίζονται στο extraction shooter αφού η Arrowhead Game Studios υποσχέθηκε στους παίκτες ότι το 2026 θα είναι ακόμα πιο αιματηρό για τις δυνάμεις του διαστημικού φασισμού. «Πολλοί Helldivers θα πεθάνουν», προανήγγειλε πρόσφατα ο CEO Shams Jorjani στο Discord του παιχνιδιού, μιλώντας για τα επερχόμενα σχέδια του στούντιο. Η Arrowhead θα έχει δύσκολη δουλειά μετά που οι fans πέρασαν το πρώτο μέρος του περσινού καλοκαιριού αποκρούοντας μια εισβολή στη Super Earth.
## **Το *Where Winds Meet* ξεκινά δυνατά το 2026**
Η έκπληξη open-world επιτυχία σε κονσόλα και PC έλαβε το update 1.2 που προσθέτει νέο boss fight, Guild Battles και άλλες δραστηριότητες, ενόψει επιπλέον κεφαλαίων που έρχονται αργότερα μέσα στον μήνα και τον επόμενο.
## Το *The Division 3* διαμορφώνεται σε «τέρας»
Σύμφωνα με τον εκτελεστικό παραγωγό Julian Gerighty. «Διαμορφώνεται σε τέρας», είπε στους fans σε νέο Ubisoft vidoc. «Δεν μπορώ να πω κάτι παραπάνω. Αλλά μέσα στους τοίχους της Massive δουλεύουμε εξαιρετικά σκληρά σε κάτι που πιστεύω πως θα έχει τόσο μεγάλο αντίκτυπο όσο είχε το *The Division 1*». Δεν υπάρχει ημερομηνία κυκλοφορίας για το sequel και η Massive εξακολουθεί να παράγει νέο περιεχόμενο για το *The Division 2*. Το να συνδυάσει την καινοτομία και τη νεότητα του πρώτου παιχνιδιού με την εξυγίανση gameplay και την έκταση του δεύτερου θα μπορούσε να είναι η συνταγή για κάτι ξεχωριστό. Και κάτι που θα πάρει πολύ χρόνο για να γίνει.
## Η Warner Bros. Games απέλυσε προσωπικό στο στούντιο του Σαν Φρανσίσκο
Το *Game Developer* αναφέρει ότι άγνωστος αριθμός υπαλλήλων στο mobile στούντιο που δουλεύει σε παιχνίδια όπως το *DC Worlds Collide* απολύθηκε τον Δεκέμβριο.
## ICYMI:
– Ο CEO της Hooded Horse «μισεί γαμώτο» την τέχνη γενετικής νοημοσύνης και την απαγορεύει στα παιχνίδια του εκδότη στρατηγικής
– Το Switch 2 είχε δύσκολες γιορτές παρά τα τόνια νέων αποκλειστικών
– Ο σκηνοθέτης του *FFVII Rebirth* εξηγεί γιατί επένδυσαν τα πάντα στα mini-games
## Δείτε αυτό: