Τύπος θα διαγράψει παιχνίδι που δημιουργήθηκε με AI από το Steam αφού η καινούρια του κοπέλα τον έπεισε ότι η AI είναι για τα σκουπίδια

Τύπος θα διαγράψει παιχνίδι που δημιουργήθηκε με AI από το Steam αφού η καινούρια του κοπέλα τον έπεισε ότι η AI είναι για τα σκουπίδια

Ένας indie developer που βρίσκεται πίσω από ένα roguelike παιχνίδι με κάρτες που μοιάζει με το Balatro και δημιουργήθηκε με τεχνητή νοημοσύνη, το οποίο κυκλοφόρησε το 2025, ανακοίνωσε ότι θα διαγράψει το παιχνίδι από το Steam αφού μια κοπέλα με την οποία βγαίνει τον βοήθησε να συνειδητοποιήσει ότι αποτελεί «ντροπή για όλους τους δημιουργούς παιχνιδιών».

Στις 10 Ιανουαρίου, η σελίδα του indie παιχνιδιού καρτών Hardest στο Steam δημοσίευσε μια απρόσμενη ενημέρωση. Σύμφωνα με τον developer Eero Laine, θα αφαιρέσει εντελώς το Hardest από το κατάστημα του Steam στις 30 Ιανουαρίου. Σύμφωνα με την ενημέρωση, το Hardest δημιουργήθηκε το καλοκαίρι του 2025 χρησιμοποιώντας δωρεάν εργαλεία που παρείχε το πανεπιστήμιο του developer και, όπως λέει ο ίδιος, τότε δεν είχε συνειδητοποιήσει τις επιπτώσεις που μπορεί να έχει η τεχνολογία τεχνητής νοημοσύνης στις θέσεις εργασίας των ανθρώπων και στο περιβάλλον. Το Hardest κυκλοφόρησε στο Steam τον Ιούλιο του 2025 και είναι δωρεάν.

«Έφτιαξα το [Hardest] το καλοκαίρι σε λίγους μήνες και σκέφτηκα να χρησιμοποιήσω AI επειδή στο πανεπιστήμιο γίνεται τόσο πλύση εγκεφάλου στους φοιτητές και όλα τα εργαλεία δίνονται δωρεάν, οπότε μπορούσα να παράγω απεριόριστες εικόνες χωρίς κόστος», είπε ο developer στο Steam σε ανάρτηση με τίτλο AI Is Bad. «Αλλά συνειδητοποίησα ότι η AI δεν είναι πραγματικά δωρεάν και έχει σημαντική επίπτωση στην οικονομία και το περιβάλλον. Κάποιες εταιρείες AI μπορούν να χρησιμοποιήσουν την ύπαρξη αυτού του παιχνιδιού ως λόγο για να λάβουν περισσότερη χρηματοδότηση για τις εταιρείες τους, κάτι που δεν ωφελεί κανέναν, αλλά αντίθετα απομυζεί πόρους από την οικονομία από ανθρώπους που δουλεύουν σκληρά».

Σύμφωνα με τον Laine, προγραμμάτισε «τα πάντα» μόνος του στο Hardest, οπότε στο μέλλον ίσως προσπαθήσει να φτιάξει ένα νέο παιχνίδι με «πραγματικά assets» χρησιμοποιώντας τον παλιό κώδικά του χωρίς AI. Ο Laine κατέληξε την ενημέρωση στο Steam λέγοντας: «Αλλά η ύπαρξη του παιχνιδιού στην τωρινή του μορφή είναι ντροπή για όλους τους δημιουργούς και τους παίκτες. Η μόνη ηθικά λογική επιλογή είναι να το διαγράψω από το Steam. Η κοπέλα με την οποία βγαίνω εδώ και έναν μήνα με έκανε να το συνειδητοποιήσω αυτό».

Δεν είμαι 100% σίγουρος, αλλά νομίζω ότι αυτή είναι η πρώτη φορά που κάποιος διέγραψε ένα παιχνίδι από το Steam επειδή η νέα του σύντροφος τον έπεισε ότι ήταν ντροπή και έπρεπε να εξαφανιστεί από τον πλανήτη. Σκληρό, αλλά στην περίπτωση του AI-generated σκουπιδιού, ακριβές. Μπράβο σε αυτή τη νεαρή γυναίκα που έκανε καλή δουλειά. Και ελπίζω το επόμενο παιχνίδι του Laine να είναι τέλειο και να μην είναι γεμάτο με άσχημες εικόνες που δημιουργήθηκαν από AI.

Leave a Reply

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *