Θα λειτουργήσουν αυτά τα αντίθετα στυλ παιχνιδιού σε μια δωδεκάωρη πορεία ή θα κάνουν το Requiem μία από τις πιο άνισες καταχωρήσεις σε μια σειρά ήδη γεμάτη με τέτοιες; Θα το μάθουμε όταν το παιχνίδι κυκλοφορήσει στις 27 Φεβρουαρίου, αλλά προς το παρόν μπορώ να ενταχθώ σε ένα παιχνίδι που αναγνωρίζει πως το Resident Evil έχει υπάρξει πολλά πράγματα τα τελευταία 30 χρόνια και θέλει να αποτίσει φόρο τιμής σε παλιές και νέες εποχές.