Το Slay the Spire 2 μόλις έφτασε τους 179.456 ταυτόχρονους παίκτες στο Steam, τον υψηλότερο αριθμό που έχει καταγραφεί ποτέ για οποιοδήποτε roguelike.
Όταν το StS1 κυκλοφόρησε το 2017, είχε μόλις 193 ταυτόχρονους παίκτες.
Πρόκειται για αύξηση 92.982%, γεγονός που σημαίνει ότι το StS3 αναμένεται να φτάσει τους 166.861.777 ταυτόχρονους παίκτες μέχρι το 2035. 💪
Η ιδέα του παιχνιδιού είναι πολύ απλή: μια μεγαλύτερη και καλύτερη εκδοχή του πρωτότυπου. Προχωράς από μάχη σε μάχη σε ένα roguelike dungeon, αποκτάς και αναβαθμίζεις κάρτες, με πολλές διαφορετικές στρατηγικές να διαμορφώνονται ανάλογα με το τι επιφυλάσσει το RNG σε κάθε προσπάθεια.
Αυτή τη φορά, όμως, τα γραφικά είναι καλύτερα, ο κόσμος έχει πολύ περισσότερη ιστορία και το εύρος των ανακαλύψεων και των σεναρίων που θα συναντήσεις αισθάνεται πιο ευρύ και περίπλοκο. Επιπλέον, υπάρχει πλέον συνεργατικό multiplayer, με δικές του συνέργειες και μηχανικές. Πρόκειται για μια τεράστια προσθήκη, την οποία όμως οι παίκτες μπορούν να αγνοήσουν εντελώς αν το επιθυμούν.
Ένα πράγμα που το Slay the Spire 2 σίγουρα δεν κάνει είναι να επιχειρήσει να εισαγάγει μια μεγάλη ανατροπή στη βασική δομή του παιχνιδιού για να ταράξει τα νερά. Όπως και το Silksong, το sequel υπηρετεί πιστά ό,τι αγάπησαν οι υπάρχοντες θαυμαστές στο πρωτότυπο, αντί να προσπαθήσει να ανασυνθέσει αυτές τις ιδέες σε μια πιο «καινοτόμο» φόρμουλα.
Αυτό είναι πιθανότατα ένας σημαντικός λόγος για τον οποίο η αρχική υποδοχή στο Steam ήταν τόσο θερμή. Το Slay the Spire 2 βρίσκεται αυτή τη στιγμή στο 97% θετικών αξιολογήσεων στο κατάστημα της Valve, με περισσότερες από 4.387 κριτικές στα αγγλικά. Όπως έγραψε ένας χρήστης του Steam: «Πολλά είναι ίδια, αλλά το StS είναι ήδη καλό. Δεν θέλω να ξαναεφεύρουν τον τροχό. Απλώς θέλω περισσότερα από ό,τι έκανε το πρώτο τόσο καλό».
Υπάρχουν προφανώς τρεις πράξεις στην έκδοση Early Access, αν και εγώ δεν έχω προχωρήσει ακόμη πέρα από τη δεύτερη. Συνολικά, αισθάνεται αρκετά «γεμάτο» για ένα ημιτελές παιχνίδι στο οποίο η Mega Crit θα συνεχίσει να δουλεύει για αρκετό καιρό ακόμη. «Η επιτυχία του Slay the Spire προέρχεται από την κοινότητά μας!» εξηγεί το στούντιο στη σελίδα του καταστήματος. «Ακούγεται σαν κλισέ, αλλά το επιπλέον βήμα που πολλοί από εσάς κάνατε για να αναφέρετε προβλήματα, να μεταφράσετε περιεχόμενο/ανακοινώσεις, να δημιουργήσετε μακροσκελή βίντεο-δοκίμια, να φτιάξετε εξαιρετικές (lol) λίστες κατάταξης και να σχεδιάσετε χαζά ή υπέροχα fan art είναι ο λόγος που το ξανακάνουμε όλο αυτό».