Το The Elder Scrolls V: Skyrim στο Switch 2 δείχνει και παίζει καλύτερα μετά από μια νέα ενημέρωση που πρόσθεσε ένα πολυαναμενόμενο λειτουργικό 60FPS καθώς και πλήθος διορθώσεων και βελτιώσεων στο παιχνίδι.
Τον Δεκέμβριο του 2025, η Bethesda κυκλοφόρησε αθόρυβα το 15χρονο open-world RPG The Elder Scrolls V: Skyrim στο Nintendo Switch 2. Αλλά σε αντίθεση με την προηγούμενη φορά που η εταιρεία έκανε έκπληξη με την κυκλοφορία ενός Elder Scrolls παιχνιδιού, η αντίδραση για το Skyrim στο Switch 2 δεν ήταν θετική. Πολλοί παίκτες ενοχλήθηκαν από την κακή απόδοση, τα οπτικά glitches, τα bugs και το φουσκωμένο μέγεθος εγκατάστασης. Λοιπόν, η Bethesda έχει διορθώσει κάποια από αυτά τα προβλήματα με μια νέα ενημέρωση που είναι διαθέσιμη τώρα στο υβριδικό handheld της Nintendo.
Την Τρίτη, η Bethesda κυκλοφόρησε την ενημέρωση 1.2 για το Skyrim στο Switch 2. Το μεγάλο νέο είναι ότι αυτό το δωρεάν patch πρόσθεσε ένα λειτουργικό 60FPS για απόδοση. Η Bethesda έχει επίσης κλειδώσει το framerate του Skyrim στα 30FPS όταν παίζετε στη λειτουργία «Προτεραιότητα στα Οπτικά». Και οι δύο επιλογές θα πρέπει να προσφέρουν μια πιο ομαλή και σταθερή εμπειρία σε σύγκριση με το πώς έπαιζε το Skyrim στο Switch 2 πριν.
Στις σημειώσεις του patch για την ενημέρωση που δημοσιεύτηκαν στις 17 Φεβρουαρίου, η Bethesda αφιέρωσε επίσης δύο διαφορετικά τμήματα για να αντιμετωπίσει τις διορθώσεις που έγιναν στην απόδοση και τα οπτικά bugs του παιχνιδιού. Αυτό περιλαμβάνει βελτιωμένη απόδοση σε ορισμένες περιοχές, όπως το στρατόπεδο γιγάντων Talking Stone και κατά τη διάρκεια μάχης στο Secunda’s Kiss. Έχουν διορθωθεί επίσης προβλήματα με το νερό που δεν φαινόταν σωστά από απόσταση ή ενώ βρισκόσασταν σε μενού.
Αν και μπορεί να είναι εκνευριστικό το πόσο συχνά η Bethesda φαίνεται να «σπάει» τα δικά της κλασικά RPG με ενημερώσεις και ports, είμαι χαρούμενος που το στούντιο φαίνεται να δεσμεύεται να επιστρέφει και να διορθώνει τα προβλήματα. Και, αν η Bethesda δεν το διορθώσει, τουλάχιστον οι παίκτες PC μπορούν να βασιστούν στους ταλαντούχους modders για να καλύψουν το κενό. Οι παίκτες στο Switch 2 και άλλες κονσόλες εξακολουθούν να είναι στο έλεος της Bethesda, όμως.
Ακολουθούν οι πλήρεις σημειώσεις του patch για την ενημέρωση 1.2 του Skyrim στο Switch 2:
Σημειώσεις Ενημέρωσης 1.2 για Skyrim στο Switch 2 Χαρακτηριστικά:
- Προστέθηκε λειτουργικό 60 Hz στις ρυθμίσεις Οθόνης που επιτρέπει στους παίκτες να εναλλάσσουν μεταξύ «Προτεραιότητα στα Οπτικά» ή «Προτεραιότητα στην Απόδοση».
- Επιπλέον, το framerate έχει κλειδωθεί στα 30 Hz στη λειτουργία «Προτεραιότητα στα Οπτικά» για πιο ομαλό gameplay.
Διορθώσεις Κρασαρίσματος και Απόδοσης:
- Διορθώθηκε ένα crash που συνέβαινε κατά την ανάγνωση του βιβλίου «The Crimson Dirks Vol. 4» για την αποστολή «Tilted Scales» στα Γερμανικά.
- Διορθώθηκε ένα crash σχετικό με τον ήχο.
- Διορθώθηκε ένα crash, άπειρο loading και freeze που συνέβαινε μερικές φορές όταν επιλέγατε γρήγορα «Load» πολλές φορές στο pause menu.
- Διορθώθηκε ένα crash που συνέβαινε όταν το ξόρκι «Transmute Ore» χυνόταν επανειλημμένα έξω από το Haltered Stream Camp.
Βελτιώθηκαν οι πτώσεις FPS που συνέβαιναν στις ακόλουθες τοποθεσίες:
- κατά την αποστολή Hide and Seek στο Kynesgrove
- κατά τη μάχη στο Secunda’s Kiss
- κατά την ανακάλυψη της τοποθεσίας «Drelas’ Cottage»
- κατά τη μάχη με γίγαντα στο Talking Stone Camp.
Διορθώσεις Οπτικών Θεμάτων:
- Η θέαση των επιπέδων νερού από απόσταση ή μέσα στα μενού τα έκανε να ανεβοκατεβαίνουν.
- Τα μακρινά δέντρα aspen εμφανίζονταν με μπλε απόχρωση.
- Η έξοδος από σπήλαια άφηνε το περίγραμμα της εισόδου κατά τη διάρκεια της οθόνης φόρτωσης fade-to-back.
Διορθώσεις Διεπαφής Χρήστη:
- Η εναλλαγή μεταξύ λειτουργίας ποντικιού και χειριστηρίου ενώ βρισκόσασταν σε διάλογο ή στο μενού Βοήθειας, προκαλούσε διαφορετικές επιλογές να επισημαίνονται.
- Η εναλλαγή μεταξύ λειτουργίας ποντικιού και χειριστηρίου ενώ βρισκόσασταν σε μενού βοήθειας ή υποδείξεων χρήστη, δεν ενημέρωνε δυναμικά τις προτροπές.
- Η επιλογή «Έτοιμο/Βάλ’ το στη Θήκη» έλειπε από το μενού Joy-Con 2 Mouse Controls.
- Η προτροπή «Διαγραφή» παρέμενε αχρησιμοποίητη στο μενού Load όταν εναλλάσσατε μεταξύ λειτουργίας ποντικιού και χειριστηρίου.
- Η διαγραφή ενός save στα μενού Save/Load επαναφερόταν την επισημανμένη επιλογή στην κορυφή της λίστας.
- Σε λειτουργία ποντικιού, ο κέρσορας παρέμενε κολλημένος σε μικρότερο τμήμα της οθόνης κατά την εναλλαγή docked/undocked ή κατά την αλληλεπίδραση με το GameChat.
Διορθώσεις Ελέγχων:
- Το perk «Eagle Eye» στο Τοξοβολία παρέμενε ενεργό μετά την εναλλαγή μεταξύ λειτουργίας ποντικιού και χειριστηρίου.
- Το κράτημα του Right Joystick κατά την επανατοποθέτηση ενός κουμπιού το έκανε να εξαφανίζεται από τη λίστα Ελέγχων.
- Τα χειριστήρια Joy-Con 2 παρείχαν απτική ανάδραση σε λειτουργία ποντικιού.
- Τα κουμπιά γίνονταν μη ανταποκρινόμενα όταν οι έλεγχοι αναπροσαρμόζονταν ενώ κινούσατε τα Joy-Con 2 σε λειτουργία ποντικιού.
- Η περιστροφή του χάρτη σε λειτουργία ποντικιού ήταν πιο αργή και λιγότερο ομαλή από ό,τι σε λειτουργία χειριστηρίου.
Διόρθωση Ήχου:
- Τα SFX κύλισης συνέχιζαν να παίζουν ενώ κρατούσατε πάνω ή κάτω το Left Joystick ή τα κουμπιά στην κορυφή ή στο κάτω μέρος των μενού Save/Load.
Διορθώσεις Εντοπισμού:
- Το «Amiibo» εμφανιζόταν ως πληθυντικός στα Ισπανικά.
Διάφορα:
- Προστέθηκαν νέες μεταφράσεις για τα παραπάνω χαρακτηριστικά και ενημερώσεις διεπαφής.
- Έγιναν ενημερώσεις στα credits του παιχνιδιού.