Ποια παιχνίδια του Fortnite καταργούνται
Το Rocket Racing, η παλαιότερη από τις τρεις λειτουργίες που πρόκειται να κλείσουν, θα τεθεί εκτός λειτουργίας τον Οκτώβριο του 2026. Η Epic ανακοίνωσε ότι όλες οι επίσημες πίστες και νησιά του Rocket Racing, καθώς και όλα τα νησιά που δημιούργησαν οι χρήστες για το Rocket Racing, θα αφαιρεθούν από το Fortnite. Η Epic λέει ότι οι δημιουργοί μπορούν να μεταφέρουν μέρος του περιεχομένου του Rocket Racing σε νέα αυτόνομα νησιά για να μη διαγραφούν. Οι αποστολές αγώνων θα αφαιρεθούν επίσης από το παιχνίδι την επόμενη εβδομάδα. Τα αυτοκίνητα και τα αντικείμενα εξατομίκευσης οχημάτων που αγοράστηκαν για το Rocket Racing θα συνεχίσουν να είναι διαθέσιμα στο Fortnite και σε άλλους χάρτες χρηστών που τα υποστηρίζουν.
Το Ballistic, η προσπάθεια του Fortnite να δημιουργήσει ένα ανταγωνιστικό FPS παρόμοιο με το Counter-Strike, καταργείται και θα σταματήσει να λειτουργεί στις 16 Απριλίου. Οι παίκτες μπορούν ακόμα να απολαύσουν τη λειτουργία FPS και να ανεβάσουν επίπεδο μέχρι να καταργηθεί τον επόμενο μήνα. Η Epic ανακοίνωσε ότι σχεδιάζει να προσθέσει περισσότερα εργαλεία δημιουργίας FPS παιχνιδιών στο UEFN, ώστε να βοηθήσει τους χρήστες να φτιάξουν δικές τους λειτουργίες σαν το Ballistic στο μέλλον. Η λειτουργία προστέθηκε τον Δεκέμβριο του 2024.
Τέλος, το Festival Battle Stage καταργείται. Αυτό διαφέρει από το πιο δημοφιλές παιχνίδι ρυθμού τύπου Guitar Hero που είναι γνωστό ως Fortnite Festival και τη χαλαρωτική λειτουργία που ονομάζεται Jam Stage. Το Battle Stage ήταν μια PVP-στροφή σε παιχνίδι ρυθμού που ήταν… αποδεκτή. Η λειτουργία, που προστέθηκε το 2024, θα σταματήσει να λειτουργεί στις 16 Απριλίου μαζί με το Ballistic. Η Epic διαβεβαίωσε τους παίκτες ότι ο «θάνατος» του Battle Stage δεν σημαίνει ότι η εταιρεία εγκαταλείπει το μουσικό περιεχόμενο στο Fortnite.
«Η μουσική παραμένει βασικό κομμάτι του Fortnite και θα συνεχίσουμε να βελτιώνουμε το Festival Main Stage και το Jam Stage, καθώς και τα μουσικά χαρακτηριστικά που είναι διαθέσιμα παντού στο Fortnite», δήλωσε η Epic.
Ενώ η Epic ξόδεψε τα τελευταία χρόνια προσπαθώντας να μετατρέψει το Fortnite σε μια πλατφόρμα πολλών παιχνιδιών παρόμοια με το Roblox, με χιλιάδες παιχνίδια που δημιουργούν οι χρήστες και επίσημες λειτουργίες από την ομάδα ανάπτυξης, τα αποτελέσματα αυτής της προσπάθειας δεν ήταν εντυπωσιακά. Πολλές από αυτές τις νέες λειτουργίες παίζονται ελάχιστα σε σύγκριση με τις βασικές παραλλαγές battle royale του Fortnite.
Καθώς η Epic επιδιώκει να μειώσει τα έξοδα και να αυξήσει τα έσοδα από το Fortnite, καθώς η συμμετοχή των παικτών αρχίζει να μειώνεται, δεν προκαλεί έκπληξη το γεγονός ότι άρχισε να «κόβει» περιεχόμενο από το ίδιο το παιχνίδι. Αυτό μπορεί να είναι καλό νέο για τα οικονομικά της Epic, αλλά φαίνεται να είναι κακό νέο για τους θαυμαστές αυτών των παιχνιδιών και για τους δημιουργούς που σκοπεύουν να επενδύσουν χρόνο στο Fortnite. Γιατί να ξοδέψει κανείς εβδομάδες φτιάχνοντας περιεχόμενο για λειτουργίες που μπορεί να καταργηθούν στο εγγύς μέλλον;