Οι δημιουργοί του Fallout 76 επανέλαβαν ότι εξακολουθούν να «εξετάζουν» το ενδεχόμενο να φέρουν crossplay στο πολυετές multiplayer spin-off της Bethesda, αλλά μην περιμένετε να κυκλοφορήσει μαζί με το επερχόμενο update της 11ης Φεβρουαρίου. Στην πραγματικότητα, μην περιμένετε να μπείτε στο Fallout 76 με τους φίλους σας από άλλες πλατφόρμες στο άμεσο μέλλον, καθώς τα «τεράστια τεχνικά εμπόδια» που συνδέονται με την προσθήκη crossplay μετά την κυκλοφορία εξακολουθούν να προκαλούν πονοκέφαλο στη Bethesda.
Το Polygon συναντήθηκε πρόσφατα με τον production director του Fallout 76, Bill LaCoste, και τον creative director Jon Rush, και ζήτησε μια «ενημέρωση» σχετικά με την πολυαναμενόμενη προσθήκη crossplay. «Το εξετάζουμε και έχουμε σχέδια να προσδιορίσουμε τι δουλειά θα χρειαστεί για εμάς», απάντησε ο Rush. «Απλώς δεν είναι στα άμεσα σχέδιά μας. Γνωρίζουμε ότι οι παίκτες το θέλουν.»
Ο LaCoste εξήγησε ότι τα σχέδια για crossplay δεν είναι «βραχυπρόθεσμα», καθώς η ομάδα αντιμετωπίζει προβλήματα προσπαθώντας να προσθέσει το χαρακτηριστικό εκ των υστέρων. «Είναι απλώς τεράστια τεχνικά εμπόδια, πράγματα που αντιμετωπίζεις πριν την κυκλοφορία, κατά την ανάπτυξη του προϊόντος… οπότε το να επιστρέψεις και να το προσαρμόσεις εκ των υστέρων, όταν οι παίκτες βρίσκονται σε διαφορετικά περιβάλλοντα και τώρα πρέπει να ασχοληθείς με δικαιώματα, αγορές λογαριασμών και νόμισμα, είναι πολύ δύσκολο.»
Γιατί καθυστερεί τόσο το crossplay στο Fallout 76;
Κάποτε, η Sony αποτελούσε το μεγάλο εμπόδιο για το crossplay στις κονσόλες. Ο πρώην επικεφαλής marketing της Bethesda, Pete Hines, είχε δηλώσει το 2018 ότι το crossplay και το cross-progression ήταν «ουσιαστικά μη διαπραγματεύσιμα» για το card game Elder Scrolls, αλλά προφανώς αυτό δεν ίσχυε για το Fallout 76. Μέχρι το 2024, ο Todd Howard μιλούσε για το πώς το cross-progression είχε μεγαλύτερη προτεραιότητα (κάτι που το Fallout 76 διαθέτει), ενώ το crossplay παρέμενε μια ενδεχομένως άλυτη τεχνική πρόκληση.
«Αυτό που θα έλεγα είναι ότι για εμάς το πιο σημαντικό είναι το cross-progression παρά το cross-play — και τα ξεχωρίζουμε — θα θέλαμε να τα έχουμε όλα, σίγουρα. Το εξετάζουμε, αλλά θα έλεγα ότι είναι αρκετά — ο τρόπος που το Fallout 76 σχεδιάστηκε από την αρχή — μια τεράστια τεχνική πρόκληση. Δεν λέω ότι το κάνουμε ή όχι, το εξετάζουμε και βλέπουμε πού θα επηρεάσει τους παίκτες», είχε δηλώσει τότε.
Δύο χρόνια αργότερα, οι devs της Bethesda εξακολουθούν να δέχονται συνεχώς το αίτημα. Οι LaCoste και Rush επιβεβαίωσαν ότι το στούντιο «δεν αγνοεί» τα αιτήματα των fans και ότι οι devs «θα συνεχίσουν να το ερευνούν» και «θα καταρτίσουν σχέδια» στο μέλλον, αλλά όλα ακούγονται ακόμα αρκετά αόριστα. Δυστυχώς, οποιαδήποτε αλλαγή δεν θα προλάβει να επωφεληθεί από την επιτυχία της Fallout season 2. Οι ταυτόχρονοι παίκτες στο Steam για το Fallout 76 ανέβηκαν σταθερά από 13.000 στις 15 Δεκεμβρίου 2025 σε περίπου 32.000 στις 8 Φεβρουαρίου, ενισχυμένοι εν μέρει από τη δωρεάν δοκιμή του παιχνιδιού.
Ελπίζουμε μια ενημέρωση crossplay να κυκλοφορήσει πριν την έναρξη της Fallout season 3, αλλά ίσως είναι καλύτερα οι fans να κρατήσουν χαμηλές τις προσδοκίες τους αυτή τη φορά, δεδομένου πόσο απογοητεύτηκαν όταν οι πολυσυζητημένοι remasters για τα Fallout 3 και Fallout: New Vegas δεν εμφανίστηκαν μετά τη λήξη του αντίστροφου μετρητή για το φινάλε της Fallout season 2.