Ακόμα κι αφότου αγόρασε τα δικαιώματα του AionGuard το 2009, ο Sundberg εξήγησε ότι το παιχνίδι δεν είδε ποτέ το φως της δημοσιότητας επειδή «κάθε εκδότης απλώς έκλεινε την πόρτα, γιατί είχε ήδη ανακοινωθεί». Αυτό συνέβη επειδή η Avalanche Studios είχε επιλέξει να ανακοινώσει το AionGuard μέσω εξώφυλλου του περιοδικού EDGE τον Ιανουάριο του 2009.
Το αν το παιχνίδι θα είχε τελικά γίνει το Crimson Desert πριν από το Crimson Desert είναι μια ερώτηση που θα μείνει αναπάντητη, καθώς τα μόνα που έχουν επιζήσει από την ακύρωση του AionGuard είναι λίγα στιγμιότυπα χαμηλής ανάλυσης.