Το πρώτο μεγάλο update του Marathon είναι ουσιαστικά τέλειο

Το πρώτο μεγάλο update του Marathon είναι ουσιαστικά τέλειο

Το Update 1.0.0.4 του Marathon είναι ζωντανό!

Μια ακόμα καλή προσαρμογή που πιστεύω ότι θα βοηθήσει το παιχνίδι μακροπρόθεσμα είναι ένα μικρό nerf στους ρομποτικούς φρουρούς του UESC. Παλαιότερα, αυτά τα μονάδες μπορούσαν γρήγορα να κατακλύσουν έναν μόνο runner και να εξουδετερώσουν ακόμα και μια καλά εξοπλισμένη ομάδα αν έκαναν μερικά λάθη. Τα bots τώρα έχουν μικρές μειώσεις υγείας και ασπίδας, οπότε δεν θα απορροφούν τόσες σφαίρες. Αλλά πρέπει ακόμα να είστε προσεκτικοί γύρω τους, καθώς η Bungie δεν έχει σκοπό να κάνει τα bots εύκολους και θέλει να παραμείνουν απειλή.

«Ο στόχος εδώ είναι να επιτρέψουμε στις σφαίρες και τα φάρμακά σας να φτάνουν πιο μακριά χωρίς να μειώνουμε πολύ το δάγκωμα των UESC», δήλωσε η Bungie στις σημειώσεις του update. «Βλέπουμε ξεκάθαρα τα σχόλια ότι οι παίκτες εκτιμούν την τριβή που παρέχουν οι μαχητές μας του UESC και δεν έχουμε σχέδια να αλλάξουμε αυτή την κατεύθυνση.»

Το season pass του Marathon βελτιώνεται

Πέρα από αυτό το νέο update που είναι πλέον ζωντανό στο παιχνίδι, η Bungie έχει δεσμευτεί να βελτιώσει το όχι-και-τόσο-καλό reward pass του Marathon, γνωστό και ως battle pass. Αυτή τη στιγμή περιλαμβάνει μόνο ένα Runner skin και λίγα καλλυντικά όπλων που είναι κυρίως βαρετά αναχρωματισμένα. Αργότερα αυτή τη σεζόν, η Bungie επιβεβαίωσε ότι θα προσθέσει περισσότερα Runner skins στο pass καθώς και άλλα δωρεάν και premium rewards.

«Όταν ξοδεύετε στο Marathon θέλουμε να παίρνετε μεγάλη αξία», είπε η Bungie. «Είτε πρόκειται για το παιχνίδι, την deluxe έκδοση, το Rewards Pass ή το in-game κατάστημα.»

Η εταιρεία λέει ότι έχει περισσότερες βελτιώσεις προγραμματισμένες για το επόμενο reward pass του Marathon για να το κάνει ακόμα καλύτερο και ευχαρίστησε την κοινότητα για τα σχόλιά της, προσθέτοντας: «Όταν αφιερώνετε χρόνο να είστε στοχαστικοί και εποικοδομητικοί, μας βοηθάτε να κινούμαστε πιο γρήγορα και να παίρνουμε καλύτερες αποφάσεις, και είμαστε δεσμευμένοι να ενεργούμε σε αυτά όσο πιο γρήγορα μπορούμε.»

Και για να δώσουμε πίστωση στην Bungie, έχει κινηθεί γρήγορα με τις προσαρμογές στο Marathon. Όταν οι παίκτες παραπονέθηκαν ότι τα πακέτα premium νομισμάτων φαίνονταν σχεδιασμένα να εξαπατούν τους παίκτες που προσπαθούσαν να αγοράσουν ένα μόνο skin, η Bungie ανακοίνωσε γρήγορα μια αλλαγή ώστε τα πακέτα των $10 να δίνουν ακριβώς ό,τι χρειάζεται για ένα μόνο skin και όχι λίγο λιγότερο. Επίσης, ήταν γρήγορη να επεκτείνει το lore του παιχνιδιού με το ARG της περασμένης εβδομάδας που συνδέεται με ένα επερχόμενο endgame level.

Το Marathon δεν είναι τέλειο και ελπίζω ακόμα η Bungie να προσθέσει μια ουρά duos κάποια στιγμή στο κοντινό μέλλον. Αλλά το στούντιο φαίνεται να επικεντρώνεται απόλυτα στο να ανταποκρίνεται γρήγορα στα σχόλια των fans και των παικτών, χωρίς να συμβιβάζει το τι είναι το Marathon, το οποίο είναι ένα δύσκολο αλλά συναρπαστικό extraction shooter χτισμένο γύρω από γρήγορα runs και ικανότητα. Είμαι ενθουσιασμένος να δω τι θα φέρουν οι επόμενες εβδομάδες και μήνες στο Tau Ceti IV.

Ακολουθούν οι πλήρεις σημειώσεις του update 1.0.0.4 για το Marathon, ζωντανά τώρα στο PS5, Xbox και PC:

Οικονομία Αντικειμένων
• Αυξήθηκε ο αριθμός των Ιατρικών Ντουλαπών και των Κιβωτίων Πυρομαχικών που μπορούν να εμφανιστούν στο Perimeter
• Αυξήθηκε η ποσότητα των αρχικών πυρομαχικών στα δωρεάν Sponsored Kits MIDA, CyberAcme και Arachne
• Μειώθηκε η συχνότητα που οι UESC Grenadiers ρίχνουν EMP grenades

Μάχη
• Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου οι παίκτες μπορούσαν μερικές φορές να πεθαίνουν αμέσως σε συμβάντα confinement
• Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου τα οπτικά εφέ θραύσης ασπίδας μπορούσαν να παίζουν συνεχώς όταν είχατε ταυτόχρονα heal over time effect και damage over time effect
• Αυξήθηκε η απόσταση από την οποία μπορεί να ακουστεί το πυροβολισμό και οι εκρήξεις

Όπλα
Θερμικά Σκόπευτρα
• Μειώθηκε η οπτική διαύγεια στους στόχους με θερμικά σκόπευτρα
• Προσαρμόστηκαν οι μέγιστες αποστάσεις για θερμική ανάδειξη:
Πιστόλια: 40 μέτρα (από 55)
Τυφέκια/LMGs/SMGs: 60 μέτρα (από 65)
Ακριβείας Τυφέκια: 80 μέτρα (από 100)
Ελεύθεροι Σκοπευτές: 100 μέτρα (από 180)

Overrun
• Αυξήθηκε η προεπιλεγμένη χωρητικότητα πυρομαχικών κατά 5

Runners
Rook
• Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου οι σακίδια μπορούσαν να διαγραφούν όταν exfil-ing με τον Rook
• Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου η θέση του Rook δεν εμφανιζόταν στην οθόνη χάρτη
• Αυξήθηκε το κέρδος φήμης CyAc από το exfil-ing με τον Rook
• Ο Rook θα έχει πλέον το ίδιο μπόνους φήμης Faction για exfil-ing που λαμβάνουν οι solo παίκτες
• Το όπλο WSTR του Rook θα εμφανίζεται πλέον ως Compromised
Τα Compromised αντικείμενα απαιτούν χρήση ενός Matter Fixative κατά τη διάρκεια του run για να exfil με το αντικείμενο

UESC
• Μειώθηκε η υγεία των περισσότερων εχθρών UESC και η ασπίδα των αφεντικών UESC κατά μικρό ποσό

ΣΗΜΕΙΩΣΗ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΩΝ: Με αυτή την αλλαγή ελπίζουμε να ανακουφίσουμε λίγο το βάρος των πόρων τόσο για Solos όσο και για Crews όταν έρχονται σε μάχη με το UESC. Ο στόχος εδώ είναι να επιτρέψουμε στις σφαίρες και τα φάρμακά σας να φτάνουν πιο μακριά χωρίς να μειώνουμε πολύ το δάγκωμα των UESC. Βλέπουμε ξεκάθαρα τα σχόλια ότι οι παίκτες εκτιμούν την τριβή που παρέχουν οι μαχητές μας του UESC και δεν έχουμε σχέδια να αλλάξουμε αυτή την κατεύθυνση.

Συμβόλαια
• Αυξήθηκε η προεπιλεγμένη απόσταση που εμφανίζονται τα σημεία πλοήγησης στόχων από 10μ σε 20μ

Εισαγωγή Συμβολαίου NuCaloric
• Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου οι εχθρικές Crews μπορούσαν να λαμβάνουν ήχο VO και υπότιτλους του συμβολαίου NuCal από μεγάλη απόσταση

Εισαγωγή Συμβολαίου Traxus
• Μειώθηκε η δυσκολία της συνάντησης με τον UESC Commander

Ζώνες
Outpost
• Προσωρινά απενεργοποιήθηκε η διαδρομή πρόσβασης διακοπτών στο Broken Wing στο Outpost

ΣΗΜΕΙΩΣΗ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΩΝ: Απενεργοποιούμε προσωρινά την είσοδο “Broken Wing” στο Pinwheel ενώ κάνουμε κάποιες αλλαγές ρύθμισης. Στην τρέχουσα κατάστασή της, κάνει τετριμμένη την είσοδο στο Pinwheel. Κάνουμε κάποιες προσαρμογές για να διατηρήσουμε το πνεύμα της “σιωπηλής” εισόδου ενώ ταιριάζουμε καλύτερα τον κίνδυνο/ανταμοιβή του Pinwheel. Οι Runners μπορούν να συνεχίσουν να εκμεταλλεύονται όλους τους άλλους τρόπους εισόδου στο Pinwheel (συμπεριλαμβανομένης της επιπλέον σιωπηλής μεθόδου) εν τω μεταξύ.

Rewards Pass και Κατάστημα
• Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου οι υπόλοιποι Silk δεν ενημερώνονταν σωστά χωρίς επανεκκίνηση του παιχνιδιού
• Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου οι τιμές των bundles μπορούσαν να εμφανίζονται λανθασμένα
• Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου τα καλλυντικά αντικείμενα μπορούσαν λανθασμένα να λένε “Εξοικονόμηση” όταν είναι πλήρους τιμής
• Αυξήθηκε το LUX bundle από (1000 + 100) σε (1000 + 120)

Σταθερότητα
• Διορθώθηκε ένα σπάνιο ζήτημα που μπορούσε να προκαλέσει κρασάρισμα των dedicated servers
• Διορθώθηκαν αρκετά ζητήματα που μπορούσαν να προκαλέσουν κρασάρισμα των clients

Γενικά
• Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου οι πόρτες κλείδωναν εμποδίζοντας τους παίκτες να ολοκληρώσουν την εισαγωγική αποστολή νέων παικτών
• Ενημερώθηκε η περιγραφή του Perimeter (Αρχάριοι) στην οθόνη επιλογής Ζώνης
• Διορθώθηκε ένα bug όπου το παράθυρο Text Chat μπορούσε να κολλήσει ανοιχτό
• Διορθώθηκε ένα κρασάρισμα που συνέβαινε μερικές φορές κατά την προσπάθεια χρήσης IME Keyboard
Διορθώθηκε ένα κρασάρισμα που συνέβαινε μερικές φορές κατά την πληκτρολόγηση γρήγορα με IME Keyboard
ΣΗΜΕΙΩΣΗ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΩΝ: Μερικά ζητήματα μπορεί να παραμείνουν με λογισμικό IME τρίτων και συνεχίζουμε να το ερευνούμε. Το ενσωματωμένο IME των Windows μπορεί να είναι προσωρινή λύση για χρήστες που αντιμετωπίζουν ζητήματα ενώ εργαζόμαστε σε μόνιμη διόρθωση.
• Προσαρμόστηκε η τοποθεσία του IME keyboard για να είναι πιο κοντά στο παράθυρο Text Chat
• Οι παίκτες δεν θα βλέπουν πλέον παρατεταμένη μαύρη οθόνη κατά τη διαδικασία φόρτωσης του χάρτη

Leave a Reply

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *